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建议增加NPC历史身份信息

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身份地位是交互中很重要的部分,可以说NPC的行为逻辑最首先就要和身份匹配,游戏中因晋升,违反门规,橡树入魔等等情况变换身份的人,有时翻查经历都拼不成他的前半生
建议增加能看到历史身份变动原因的功能,能让玩家看到一个npc的奋斗史或者作死过程,比经历明细更直观不是吗?现在的桂州乞丐原先是百花谷掌门只因为一场奋不顾身的恋爱。也许今天的江陵城主夫人竟然以前是武当接引道人-入魔-打醒成太吾村村民-与太吾倾述爱意-被太吾男媒女妁,多有意思


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-10-27 13:25回复
    @au茄子 感觉是个好建议,不仅让人物的履历更直观了,也增加了玩家去了解人物的兴趣。


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2022-10-27 13:31
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      别说npc了,传剑之后我想看看历代太吾的生平也看不到哇建议再出个荣誉墙之类的,能翻看前任的生平,更有那种时代轮回积淀感


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2022-10-27 15:24
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        局域网贴吧是吧,就两位回帖,补个胶先


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-10-27 16:09
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