身份地位是交互中很重要的部分,可以说NPC的行为逻辑最首先就要和身份匹配,游戏中因晋升,违反门规,橡树入魔等等情况变换身份的人,有时翻查经历都拼不成他的前半生
建议增加能看到历史身份变动原因的功能,能让玩家看到一个npc的奋斗史或者作死过程,比经历明细更直观不是吗?现在的桂州乞丐原先是百花谷掌门只因为一场奋不顾身的恋爱。也许今天的江陵城主夫人竟然以前是武当接引道人-入魔-打醒成太吾村村民-与太吾倾述爱意-被太吾男媒女妁,多有意思
建议增加能看到历史身份变动原因的功能,能让玩家看到一个npc的奋斗史或者作死过程,比经历明细更直观不是吗?现在的桂州乞丐原先是百花谷掌门只因为一场奋不顾身的恋爱。也许今天的江陵城主夫人竟然以前是武当接引道人-入魔-打醒成太吾村村民-与太吾倾述爱意-被太吾男媒女妁,多有意思