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《旧世界》测试版更新(2022.10.26)

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测试分支已更新!
显著的变化:
* 改进了AI
* 改进了Steam创意工坊模组安装
* 为多人网络游戏添加了局域网支持
* 团队云游戏现在允许队友以任何顺序轮流游玩
* 修复了大量漏洞

这些修改可以在测试分支上使用。请按照以下方法切换至测试版:
右键点击你的“库”中的“旧世界”,再点击“属性”,然后找到“测试版”选项卡,并使用下拉菜单从“none”切换到该测试分支。


本楼含有高级字体1楼2022-10-27 06:20回复
    其实github显示还有小改动,虽然都没什么影响。都躲开让我水.jpg
    在使用夹击的时候,目标身旁的,联盟的部落兵(wower表示你说啥呢)也会算数。
    被狂热者特技XX过来的兵不再残血,而是加满血进入CD。
    在中立格建碉堡(我管这叫鬼子炮楼),从1回合改为2回合了。
    相反优缺点之间的厌恶,现在统一厌恶数值了。后半句new trait opinion pairings added没明白,猜是又加了些互相的好恶。
    哀悼这个特性被削了,改为每回合25XP。(我玩半年回合的改之前可是香啊
    剩下容易卡审的就不发了(懒)


    IP属地:北京2楼2022-10-27 19:34
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      2025-07-20 03:34:35
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      原来有创意工坊的吗,之前一直没关注这一块


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-10-28 18:08
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        我是epic买的。


        IP属地:陕西4楼2022-10-30 00:59
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          2日测试端继续小更新:
          ~新的JD长任务,揭发X碟网络。(是揭发本国内对手的网络吧。有时候连续boom你城墙、薅你不满,确实不爽)
          ~新的X碟任务,移动X碟网络。(额……玩大图省的探子跑来跑去?或探子不够?也算有用吧,人口低的局确实不想造他,用加速出探子心里又不爽)
          ~长弓科技顺手加了个免费长弓手……是一直忘了还是怎么着……反正稀释牌库这事要看牌序。避免连续研究带好的红利卡的科技。当然总体看脸就是了。
          ~被狂热奴Y的兵降到半血。(又一个改来改去却还没体验过的机制)
          ~网络对战代码重修。
          ~日常AI改进、小修复,巴拉巴拉


          IP属地:北京5楼2022-11-03 15:56
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