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士气系统修改建议
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xps3037wsq
铁杆吧友
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
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士气系统我觉得可以这么改,改为增减属性
一点士气对应一点全属性
这样的话130士气等于加30点全属性
70士气等于减30点全属性
增幅最高到200士气也就是全部属性加100点
同理远射0士气减全属性100点
我觉得这样的改动比改发动几率来的好的多
添加新系统是好事,但请合理,改的不合理就是个笑话了
亦或者
设置士气上下限最高130,最低70,按现在的百分比来增减属性也可以
young man
知名人士
10
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一样是nt玩法,改概率跟改属性有区别吗?满红给你削成白板就好玩了?
xps3037wsq
铁杆吧友
8
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设置上下限更为合理130的时候增加18%全属性,70的时候降低18%全属性,这样的改动我觉得最能被接受
贴吧用户_QMyb8yS
知名人士
10
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改守方初始士气无加成,驻守胜利加士气,平局减士气,攻方士气随距离减,设置个下限,胜利加士气
贴吧用户_QMyb8yS
知名人士
10
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攻方天然劣势就是**设计,凭啥呆要塞就士气如虹
我一个滑铲
知名人士
11
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是个人设计的就比策划好
subcritical
核心吧友
7
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增加个10%削弱的上下限都比现在强
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