隐瑟吧 关注:421贴子:48,272

腾讯游戏:《古剑奇谭》游戏独家感评

只看楼主收藏回复

2010年6月25日,天气晴,心情晴,小编被邀请到游戏吧去参加《古剑奇谭》的游戏试玩。小编一直对仙剑系列情有独钟,而《古剑奇谭》制作团队的核心成员正是源自《仙剑奇侠传4》的原创作团队,所以,能够有机会试玩《古剑奇谭》,着实让小编兴奋了一阵!
来到游戏吧,第一眼看到的就是游戏吧楼下电视上播放的《古剑奇谭》视频,虽然这些视频小编已经看过无数次,但是此刻看到这些视频却让小编感觉莫名的激动,真想马上亲身体验这款游戏。

游戏吧门口播放的《古剑奇谭》宣传动画



IP属地:江苏1楼2010-06-26 21:22回复

    闲话少叙,请跟随小编的脚步共同见证国产单机的饕餮盛宴!
    这台就是试玩《古剑奇谭》的机器


    IP属地:江苏2楼2010-06-26 21:23
    回复
      2025-07-12 13:57:59
      广告

      《古剑奇谭》的游戏图标


      IP属地:江苏3楼2010-06-26 21:23
      回复
        看着电脑桌面《古剑奇谭》的游戏程序。深吸一口气,轻轻点开,伴着一段古朴大气的音乐,动态的标题画面在在眼前徐徐浮现——高山流水意自清,琴音袅袅绕梁散;青烟缕缕自壶升,残叶片片随风舞。好一派惬意风光!情不自禁的闭上双眼,在骆集益老师(台湾Musit工作室成员。《仙剑奇侠传》游戏系列的音乐制作人之一。)一如既往的感人音乐氛围中,心绪仿佛已经飘到了那远古的世界中......
        屏拍《古剑奇谭》菜单界面
        


        IP属地:江苏4楼2010-06-26 21:24
        回复

          《古剑奇谭》菜单界面截图


          IP属地:江苏5楼2010-06-26 21:24
          回复
            沉浸良久,方始点击“新的开始”,伴随“太古纪事”的标题,游戏的第一部片头动画(小编没写错,还有第二部哦)徐徐展开,是的,这次的片头动画另辟蹊径,以画卷的形式展现在大家面前。伴随画卷的展开,娓娓道来的女声为我们讲述了一段上古流传至今的神话......据现场的游戏吧工作人员介绍,依托《古剑奇谭》庞大严谨的世界观,这些太古传说跟游戏内主角的经历有着千丝万缕的关系,一切的一切,就等玩家们在游戏中细细体味。
            “太古记事”片头动画
            


            IP属地:江苏6楼2010-06-26 21:25
            回复
              在此,小编要为大家爆第一个料,这部片头动画就是《古剑奇谭》豪华版中所赠送的那个“太古纪事”卷轴,足足五分多钟的片头动画,难怪展开长度要有五米了!(小编看了看自己的钱包,不禁叹了口气,豪华版还是必要的……)。
              随着画卷的渐渐隐去,《古剑奇谭》的世界终于出现在小编面前。游戏的第一个场景是“红叶湖”,随着镜头的推移,一个阳光温馨恬静,微风和煦轻柔,白云飘逸悠扬的画面跃然眼前。抢先出场的是一个顽皮任性的小男孩和一个楚楚动人的小女孩。跟随他们的脚步,小编开始踏上了这段涅盘之旅......
              一对小朋友出场了,小女孩喊小男孩“云溪哥哥”
              


              IP属地:江苏7楼2010-06-26 21:25
              回复
                第一个场景——红叶湖


                IP属地:江苏8楼2010-06-26 21:25
                回复
                  2025-07-12 13:51:59
                  广告
                  本次游戏的操作方式还是鼠标与键盘并用,键盘上的“W,S,A,D”和“↑,↓,←,→”依旧就控制前进,后退和左右转身。鼠标左键为向前行走,值得惊喜的是本作不再锁定视角,按住鼠标右键可在水平范围内自由变换视角(这回我们就可以在任意时候观察人物的正面了),游戏主视角仍然是跟随人物的背部,鼠标可控制拉近/拉远镜头。
                  面前那个绿色的上海烛龙标志是存档点,进入野外后只可以在有存档点的位置储存游戏。
                  


                  IP属地:江苏9楼2010-06-26 21:26
                  回复
                    紧接着,小编就遭遇了《古剑奇谭》的首战。《古剑奇谭》的战斗系统与其他游戏不同,游戏独创了“行动点数”的概念,玩家的每个动作都需要消耗行动点数,如果在一回合内,玩家拥有的行动点数越多,则玩家可进行的攻击或使用物品等动作的次数就越多,行动点数最大值为5点,初始值是2点。游戏中,怪物并不是只会跟你对砍,他们也会为自己补充血量,不过这个“美味桃子”是使用道具还是怪物的技能,小编就不得而知了,还要等玩家拿到游戏后,自己去探究。
                    


                    IP属地:江苏10楼2010-06-26 21:27
                    回复
                      独特的战斗系统


                      IP属地:江苏11楼2010-06-26 21:28
                      回复
                        “美味桃子”是技能?还是道具?


                        IP属地:江苏12楼2010-06-26 21:33
                        回复
                          一段紧张与诙谐并存,可爱萌物(快来围观金色的小狐狸)层出不穷的剧情后,我们进入了游戏的第二个场景“乌蒙灵谷”。

                          小男孩在吓唬小女孩


                          IP属地:江苏13楼2010-06-26 21:34
                          回复

                            色的小狐狸


                            IP属地:江苏14楼2010-06-26 21:34
                            回复
                              2025-07-12 13:45:59
                              广告

                              好可爱的金色小狐狸


                              IP属地:江苏15楼2010-06-26 21:35
                              回复