都挺好玩的,要不要B站找点视频看看?以及这游戏平衡性做得很好(相对来说,一般正常情况下很平衡),所以每个兵种有他好玩的地方,也有他容易破防的点。
基本上输出主力并不是那三位进攻兵种,而是爆破手,机枪手,火焰兵和医生。
侦察兵和士兵通常负责侧翼进攻,或防止侧翼被敌方渗透。其中侦察兵要时刻想着偷点偷人,而士兵大致分为两类:保医生,去对面挑单。后者和侦察兵发挥差不多的骚扰作用,能活得越久就越好,必要情况下考虑一换一;
存活价值优先级:
医生|狙击手|爆破手
工程师|火焰兵|机枪手
士兵|侦察兵|间谍
TF2的学习曲线很不好看,入门简单,却精通极难,上手顺序个人推荐:
士兵>狙击手≈侦察兵>机枪手>爆破手>火焰兵>医生>工程师>间谍;
理由:
士兵的火箭跳技巧是许多爆炸跳的基础,火箭溅射伤害可观,即便新手,也不会划水太多;
侦察兵和狙击手玩法不复杂,兵种定位差不多,侦察兵要忙的事情稍微多点,狙击手玩法和其他FPS没蛮多区别,你会玩你就飞升;
玩机枪手熟悉进退节奏,学会抬头看天,学会和队友配合;
接触爆破手,开始尝试负责更多领域,进攻防守支援他都可以的,粘弹跳和火箭跳差不多;
火焰兵的玩法比较复杂多样,火焰持续伤害是他的特色,但不是最佳玩法;
医生这职业非常考验游戏意识,你是整个团队里最重要的人,你的队友都希望你活着,你的敌人都希望你去逝,你不应该带头冲锋陷阵,你可能决定成败;
工程师这职业非常考验游戏意识,建筑物需要花时间才能了解适应并掌握,游戏体验十分高压,容易被队友忽视,容易崩盘;
玩间谍太需要技巧,而且他的职责是干扰,打击敌人后方,造成恐慌,分散注意力。但哪怕再厉害也带不动整个队伍,曾有榜一间谍打出两万伤害,榜二榜三分别是三四千,结局是,输了。
TF2是团队游戏,尽管游玩过程中其实每个人都只在乎自己,偶尔才和队友打照应,但始终还是团队游戏;
可以自己开个单人服务器,熟悉地图和每个武器m1m2的功能。
建议一开始不要去玩夺旗,理由这是***模式,玩家通常养老而不拿情报,
不要玩推车竞赛这类次级游戏模式,暂时只玩核心游戏模式就好;
游戏模式推荐顺序:推车,山丘之王,进攻/防守,控制点。
热门地图推荐:
推车:所有图,除了Thurder Mountain,Enclosure和Bread Space;
山丘之王:所有图,吧;
进攻/防守:Gorge,Dustbowl,Steel;
控制点:Process,5Gorge,Sunshine,Gullywash,Snakewater,Metalworks,Granary;
相关视频:
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【军团要塞2的兵种和游玩体验是怎么设计得这么好的】_BV1QF411T7Ao;
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以上,初衷,你是竞技游戏玩家,所以多打了些字给你,如果只是想换换口味,来这里随便玩玩,可以当做你从来没看到过上面的全部内容,而是去选择【次级职业之艺术】_BV1RY4y1Y7un。
另附:
1,游戏里有随机暴击,暴击率大概和你的游戏表现成正比,打得越好暴击越多;
2,游戏里有嘲讽杀,默认按G嘲讽,配合特定武器使用,可以查查wiki百科(这

wiki.是

team机枪手的

fort香蕉

ress.恢复

com/wiki/Taunts

生命值/zh-hans);
3,游戏里也有开挂的,这个问题旷日持久,到目前为止除了投票踢出以外,没有任何办法。也和其它游戏一样,有玩家开挂也有bot机器挂,按F1支持踢出。温馨提示,这些开挂的也会踢正常玩家会踢你,F2否决。bot成本低因此数量庞大,有时会占领整个服务器,重匹就好,绕道就好,服里玩家多而且打得正欢的时候,每个人都会帮忙踢bot的,沙比是个例;
4,不要在游戏内买任何东西,亏贼,除了黄铜色的曼恩公司供应箱钥匙,武器问题在交易网站可以一劳永逸,购物教程在贴吧搜精华或者B站搜废金;
5,不要玩官方竞技模式,TF2的竞技模式首先不适合新人,其次非常拉,可以试试国内外竞技服务器。
6,控制点模式是休闲中的竞技;
7,夺旗模式是休闲中的休闲。
8,没想到别的了,祝你玩得开心!
我不是老油条,不嫌弃愿意加个好友一起玩的话我会很快乐,但是我玩工程师的,我是个懒鬼

yippee!