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是只有这作是这样还是16也有这个设定?

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单机通关了,发现为什么所有武器在没把弹匣打空的情况下换弹右下角弹匣计数里没有枪膛里没打掉的那一发应该+1的子弹?没玩过16我想问下16也是这样吗


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2022-10-25 19:54回复
    只有有弹不拉栓没弹拉吧


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-10-25 20:03
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      膛内一发从初代到现在一直都没有


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-10-25 20:09
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        美国cf,别太当真


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-10-25 20:12
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          系列传统,别太在意


          IP属地:安徽6楼2022-10-25 21:35
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            这是系列传统(虽然COD是最早一批做出空仓换弹与中途换弹区别的FPS)


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-10-25 22:53
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              不给多一发弹药纯粹就是为了游戏性考虑,不同情况下的换弹动画都做了区别还会认为是制作组考虑不周吗,以前制作组有提过是为了防止某些低弹容武器比如沙鹰之类的变得过强。


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-10-26 06:42
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                cod一直以来都没有这样的设定的,多人游戏膛内加一发的话,狙击枪,霰弹枪,沙鹰之类的武器就比较难平衡了


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-10-26 08:33
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                  cod有空仓挂机设定,但是没有这个多一发设定。多一发塔科夫有


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-10-26 08:42
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                    为什么你们都说没有???????


                    IP属地:广东12楼2022-10-26 08:52
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                      不知为何战术换单和中途打断换单都有就是不搞膛内一发


                      IP属地:海南来自Android客户端13楼2022-10-26 08:59
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                        cod都这样,没有一作有+1的


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-10-26 13:55
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                          烦的要死,有的枪每次打空还要多换一次弹,玩战地1那个医疗的rsc半自动就这样,每次打空都要多换一次,情愿不要这种设计,烦


                          IP属地:河南来自Android客户端16楼2022-10-26 14:57
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                            没有,因为这样加进来就会显得不够战术,或者说过于战术,要用辩证的思维看待捏


                            IP属地:江苏来自Android客户端18楼2022-10-27 08:12
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