蠢驴家的游戏主要是玩剧情,像巫师3通关后也基本没啥内容可言
但2077好在战斗底子不错,打上几个mod后即便街头触发ncpd警星,也能来一场非常有趣的追逐战(不过个人还是希望后期出个战斗超梦模式,不然白瞎了那么多有趣的场景、据点。战斗超梦可以用空气墙限制区域,配置上各种不同的敌人来让玩家爬塔,可以不给经验但给熟练度,估计会比较有意思)。废话说够了,mod推荐:
车战(vehicle combat,让你可以边开车边shoot,但更重点的改动是敌方可以呼叫增员的mod。打帮派或者ncpd警星时,一搞能来好几车面包人,撵得你到处窜。其难度设置拉到very hard,你会发现四星下的暴恐机动队又硬又狠);
rmk平衡(level scaling and balance,平衡等级和伤害的mod,敌人受伤设置为“rmk平衡”推荐项即可,50级下敌人受的伤害为原三分之一。自己受伤我拉的是1.2倍,当然你要觉得难or简单可以自己调);
tdo(时间膨胀大修mod。默认即可,花里胡哨的时停功能一堆,但开斯安威斯坦时你会按百分比大量扣血,且某些敌人可以跟你同时开时停。至此你还会觉得时停剑圣无敌么?);
sdo(细节功能调整mod,允许敌人尽可能快速的shoot、增强小boss、某些敌人可以摆脱V的钳制、以及我最喜欢的V被shoot时会无法移动+枪口上抬(原版被shoot了只会“啊”,其他完全不受影响)。但这个mod我不知道和上面的那些有无冲突,因为某些小boss增强后感觉反而更弱了……并且上述最后那项里,V被shoot后还会强制站起,有点不完善……反正功能看着开吧);
黑客增强(AI netrunner enhanced,黑客增强,让敌方黑客也能使用众多花样的入侵);
出生平衡和增强(lifepath bonuses and gang corp traits。根据帮派和V出生的不同,给予敌方一堆buff、debuff项)
以上,打完这些mod并正确配置后,战斗会爽非常多