太吾绘卷吧 关注:253,692贴子:4,669,277
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这游戏催破弱一直就不是伤害上限导致的。

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现在这个重创版本催破地位真的变强了么?反而是因为对卡距离的依赖加重,身法更重要了。
个人认为催破弱的核心在于攻防机制缺乏联动,放护体的同时不能放催破,这种攻防只能二选一的局面导致了高难度下催破的尴尬。
我建议是在护体绝技的机制上进行改动,允许运转护体的同时释放催破,并且在三种不同护体中进行差分。比如运转反震护体时不能移动不能普攻不能释放催破,运转反击护体时可以移动不能普攻可以释放催破,运转纯防御护体时可以移动可以普攻也可以释放催破。
这样的改动下不但给催破提供了更多的输出空间,还能让护体和催破真正联动起来,诸如根据运转护体期间收到的伤害提高催破威力,根据催破的发挥延长护体的持续时间之类的新机制也能改善现在一堆催破护体特效同质化的问题。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2022-10-23 13:05回复