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居然是云——对于gtnh帧生成(跳帧/卡帧)问题的解决

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刚玩gtnh,打算五年计划呢,玩没多久感觉一顿一顿的,最初也没在意,结果后面体感越来越频繁了,调了afterburner和optfine的性能监测,一看好嘛,疯狂跳帧,堪比隔壁首发优化极差的某bf。捣鼓了一下没搞明白,随便点了到了optfine——性能——云——流畅,瞬间不卡。后面继续测试,关闭云和调为流畅都可以缓解跳帧问题。
各位如果有一样问题的可以实验一下能不能复刻我的效果,这应该是mc本身材质渲染的问题吧
配置是5800x3d+6700xt,或者可能是苏妈的问题?


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-10-22 01:43回复
    开高质量云1%最低帧与帧生成曲线



    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-10-22 01:46
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      我i3 12100f+rx580,直到22.5.1驱动都不会跳帧。5.1之后的全都跳
      新驱动大幅提高了opengl的性能,但是玩mc(主要是1.12之前的老版本)基本全都跳。原版1.7.10和gtnh都一样跳。只能用5.1的老驱动


      IP属地:贵州来自Android客户端5楼2022-11-01 06:33
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