暗黑三里面有一个特点让我非常的不舒服,就是装备和技能的联动性很违和(尤其法系角色)
举个例子,暗黑三里法师的技能普遍是“造成xxx%的武器伤害”,这有时让我觉得特别诡异。手里拿把匕首再锐利,吹毛断发削铁如泥,如果是上去捅怪哪怕一下一个大菠萝我都能理解,但我一个施法念咒的,咒语威力为啥是武器伤害的xxxx%?有的同学要说了,楼主你双标,暗黑2里的精神剑不一样是法师在用吗,你怎么不喷?
因为暗黑二里装备和技能的联动是通过“技能点”来实现的,剑只是符文的载体,真正让我技能威力提升的是那四颗石头,是+2skill这个属性。而狼德用法杖做死亡呼吸也是这个道理,起作用的是棒子敲人的伤害以及最高的攻击速度。这种法术职业看附魔,物理职业看伤害的搭配方式就比暗黑三那清一色的“造成xxx%的武器伤害”高明多了