1.推出 武器升级道具(不是升星)
用来升级旧武器的技能伤害数值 与连携无敌(老普池)
这样可以避免 老武器过档期就是仓管
2.马克的机制(盾霸体)推出一个新角色 (非联动角色)
用来做替代(不然现在高难本没马克玩T 基本上就是断腿)
老武器升级的道具可以任务 或是玩法获取 商城获取
即可以保持老武器的数值不要脱节 还能增进玩法 与厂商收益

用来升级旧武器的技能伤害数值 与连携无敌(老普池)
这样可以避免 老武器过档期就是仓管
2.马克的机制(盾霸体)推出一个新角色 (非联动角色)
用来做替代(不然现在高难本没马克玩T 基本上就是断腿)
老武器升级的道具可以任务 或是玩法获取 商城获取
即可以保持老武器的数值不要脱节 还能增进玩法 与厂商收益
