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回复:蔑视的设定、故事、世界(靠脑洞填补)

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第一个主角怎么就成寄生虫了,把人泡在化肥里,人也不会突变成寄生虫哇


IP属地:辽宁来自iPhone客户端16楼2022-10-16 21:26
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    感觉第二个主角不是想繁殖,那个大肚子的类人叫shell ,是不死的,作战用的,正反面都有脸象征着他可以看到一切。
    有一个壁画上左边是扒皮人,右边是shell ,中间是象征飞升的章鱼怪。第二个主角应该是想在shell 的帮助下飞升。
    然后shell 走着走着没电了,红色液体用尽了。


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端17楼2022-10-16 21:51
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      纯个人没查任何官方设定的脑洞:
      游戏主题名《蔑视》,个人觉得'蔑视'的就是生命吧,这个文明以创造类生物的科技发展,但因为这种创造能力平凡了于是就不再在乎生命本身之类的。
      游戏里个人认为主角有两位,一位是开章出现在类似工厂的可能是工程师的'人',他的目的好像是想重启工厂,而工厂生产的应该就是'人',生产'人'需要'白色液体',但液体本身如果没有管控会自我突变成长成其他生物(和异形前传里的黑水类似),而工厂可能就是发生了什么意外大量'白色液体'流出,长出的肉瘤和其他生物消灭了这星球上几乎所有的'人'。但长出的生物又因为迅速成长也迅速的毁灭中,于是工程师又重启工厂,恢复产'人'运作但工厂又爆炸了,白色液体淹没了工程师同时也突变了他。
      不知过了多长时间,第二主角诞生了,但他可能是类似神职人员,因为他去往的地方是类似神殿的建筑,而根据神殿的雕像,个人推测吧他们拜的以其说是'神',不如说是能创造生命的'性'。也许他们以前应该也对创造生命看着非常神圣的事,后来第二主角遇上了一只怪物还被强行合体了,个人认为那怪物就是第一主角因为白色液体突变而成的。怪物野性本性使然想让第二主角当养分让自己完成变成类植物的下一个进化。而第二主角要除掉第一主角这寄生物以外还有完成自己诞生的认为,向神殿内部取精。最后第二主角被抬向神殿深处,看到有人认为里面有可以复活第二主角的神,但个人认为游戏里没有任何暗示能有这样的功能,所以个人认为更像是一种仪式,因为他取精成功而给了嘉奖仪式而已,但最后的最后依然被第一主角剥夺了


      来自Android客户端19楼2022-10-17 16:07
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        不需要脑补,看看设定集就清楚一半了


        IP属地:江苏来自Android客户端21楼2022-10-17 18:00
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          挺有意思的。
          从设定集的描述来看,他们的设计思路是从主角开始的,
          首先想探讨的是存在的方式——人需要通过躯体来与世界完成互动。所以游戏设计的交互经常会使用主角的身体部位,并让玩家注意到身体遭受的痛苦和发生的变化。
          然后他们认为这个躯体是脆弱且不断分解的(熵,能量的衰减,内在的变化),为了表现这一点,引入了寄生虫的设计。也就是说,寄生是用来表达这些概念的工具,它代表的是躯体(存在形式)必然发生的变化:衰弱和分解。
          人的意志会不断成长,作为载体的身躯却不可避免地衰退。意志开始觉得逐渐衰败的肉体是一个牢笼,它不甘心,想要摆脱肉体,但寄生虫代表的衰弱,最终还是使肉体失去了作为存在载体的作用,哪怕用种种手段延缓这个过程,它最终还是会找上你。
          载体分解,意识也就不存在了,曾经装载着“自我”的肉身也在此时转化成了“他者”。
          这么一看,其实结局表达得挺完整的。没有永生,肉体抵挡不了衰亡,自我与世界互动的媒介(肉体)变成异物,这个人也就不存在了。(今日份一本正经地胡说八道达成)
          可见,制作组的重点不在于讲故事,而是想让玩家在游戏里体验这些概念。


          IP属地:广东23楼2022-10-26 10:05
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