不玩地堡许久了,前段时间看到出了不少新地图、新遗迹,也不像遗迹11、12那样通关方法一目了然,一时见猎心喜,又开始了遗迹的研究之旅。在克服了两年不见的陌生以及年岁渐长的手残之后,算是对遗迹13有了些个人见解;攻略已发在wiki(感谢wiki各位大佬的支持),贴吧更便于讨论,因此在此做个分享与探讨,也可以说说一些打法的思路。
首先得说明,遗迹13的难度个人认为,在遗迹15前居于所有遗迹之首,主要在于两点:1、多数层都有复数怪和复数技能,带来较大变数,注意事项繁多,稍不注意就可能失误,低配更是带来了新的翻车点;2、遗迹13通关需要的配置卡在一个很微妙的点上,为留有余量,配置不能太低,但太高配置也谈不上卡在图21了,如果能到图22拿到煞匕和几个上古坚木,难度就会骤降一个档次。考量再三,还是在离过老普稍有差距的基础上,做了一份图21的极限攻略,也算是弥补这个区域的空白吧。毕竟要是真成了,对打老普还是有很大帮助的。
重点强调,本篇攻略更接近于图21进度的低配极限攻略,并不好用,也不普适!无意追求极限挑战、咸鱼佬、自动党们,本篇能起到的作用非常有限;唯有对游戏有一定理解、愿意手动、有耐心及细心的大佬们,若是有兴趣,不妨拿本攻略一试,早上13早体验,提前熟悉遗迹不吃亏。多试个几次,就算过不了,也足以让你在进图22提高配置之后,砍瓜切菜般通关。
若是对阵容选择、配置、楼层打法有疑问或是有建设性意见的,可在本帖下回复讨论。

首先得说明,遗迹13的难度个人认为,在遗迹15前居于所有遗迹之首,主要在于两点:1、多数层都有复数怪和复数技能,带来较大变数,注意事项繁多,稍不注意就可能失误,低配更是带来了新的翻车点;2、遗迹13通关需要的配置卡在一个很微妙的点上,为留有余量,配置不能太低,但太高配置也谈不上卡在图21了,如果能到图22拿到煞匕和几个上古坚木,难度就会骤降一个档次。考量再三,还是在离过老普稍有差距的基础上,做了一份图21的极限攻略,也算是弥补这个区域的空白吧。毕竟要是真成了,对打老普还是有很大帮助的。
重点强调,本篇攻略更接近于图21进度的低配极限攻略,并不好用,也不普适!无意追求极限挑战、咸鱼佬、自动党们,本篇能起到的作用非常有限;唯有对游戏有一定理解、愿意手动、有耐心及细心的大佬们,若是有兴趣,不妨拿本攻略一试,早上13早体验,提前熟悉遗迹不吃亏。多试个几次,就算过不了,也足以让你在进图22提高配置之后,砍瓜切菜般通关。
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