提几个需要优化的点,不谈论强度带来的环境改变。
1.首先是普通合金的获取。
就算开了通行证也非常不够用,因为开通最后两级航空港之后,基本上全挂那个,普通合金的获取方式就只有投资跟开通通行证的第三船以及勋章跟投资兑换了。 但是依然不够用,限定级别机体一台吃5万,为了跟上版本普通合金根本不敢乱用。
建议所有航空港增加普通合金,而不是只获取金合金,并且增加类似擂台、军团银、竞技场亦可兑换的渠道。因为只要是老玩家基本上都溢出材料的。
2.调整各级别机体对各级别改造的使用数量,凭什么王牌机要吃超限定级别的红水晶,这就非常不合理!以及限定 超限 王牌吃的普通合金数量也相同,这就大大降低了培养老机体的积极性。不然肯定全部只选超限,虽然现在也是只选超限就是了。
建议王牌机红核心需求数量降低为1000个,新机对蓝核需求降低为1000个, 普通合金需求也按照机体级别逐步降低。
3.调整各级别机体升级所需的金币! 这个真得很重要,很多满了碎片根本升不动,仅仅只是放在哪里。
建议:初始1星 2星的机体 以及3星新机机体的全部降低升级所需的金币数量。
4.增加擂台、 军团银、竞技场商店里可兑换的机体碎片。把无获取渠道的二星机,三星机放进去。 许多仅有抽卡获取渠道的二星机开放到竞技场兑换或者其他获取渠道自选。
我要提的就四点。欢迎补充
1.首先是普通合金的获取。
就算开了通行证也非常不够用,因为开通最后两级航空港之后,基本上全挂那个,普通合金的获取方式就只有投资跟开通通行证的第三船以及勋章跟投资兑换了。 但是依然不够用,限定级别机体一台吃5万,为了跟上版本普通合金根本不敢乱用。
建议所有航空港增加普通合金,而不是只获取金合金,并且增加类似擂台、军团银、竞技场亦可兑换的渠道。因为只要是老玩家基本上都溢出材料的。
2.调整各级别机体对各级别改造的使用数量,凭什么王牌机要吃超限定级别的红水晶,这就非常不合理!以及限定 超限 王牌吃的普通合金数量也相同,这就大大降低了培养老机体的积极性。不然肯定全部只选超限,虽然现在也是只选超限就是了。
建议王牌机红核心需求数量降低为1000个,新机对蓝核需求降低为1000个, 普通合金需求也按照机体级别逐步降低。
3.调整各级别机体升级所需的金币! 这个真得很重要,很多满了碎片根本升不动,仅仅只是放在哪里。
建议:初始1星 2星的机体 以及3星新机机体的全部降低升级所需的金币数量。
4.增加擂台、 军团银、竞技场商店里可兑换的机体碎片。把无获取渠道的二星机,三星机放进去。 许多仅有抽卡获取渠道的二星机开放到竞技场兑换或者其他获取渠道自选。
我要提的就四点。欢迎补充