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所谓的遊戏内调整滑块

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ea过往dda报告里就提到
遊戏会根据玩家的阵容、课金、胜败状况,自动调整遊戏内的参数。说难听的,就是作弊。去年这个时候,他们还会演演戏,弄几个G的更新档,现在是直接告诉你,系统在遊戏内整就可以。这就衍伸出一个疑问,你的延迟,到底是网路,还是系统局?而这样的疑惑,就是EA刻意造成的煙霧弹,让你找不到绝对原因,就只能闷着头玩。
我讲个例子,每个分区渡劫的最后几个节点,通常第一波闯关都会匹配到不是这区的上层对手,且那几场手感特稀烂,这就是系统刻意要激怒玩家,让你冲绿点来强化球队。EA自始自终的目标都不是制作精良而公正的遊戏,而是最大限度将玩家限制在他的框架内,提昇黏着度,让你离不开遊戏。
每年遊戏大概分几个阶段,首先开服那几天,往往是每代FIFA最好的时刻,通常这时无论输赢,都有良好的遊戏体验,因为参数是按照遊戏设计的引擎,所以动作合理,节奏合理。等到第一波更新,遊戏就会往促使玩家课金的角度倾斜,通常作法就是提昇自动化,也就是ai的跑位,尽量降低玩家手操技术的效率,弥补技术较弱,但课金较多的玩家,将他们留在遊戏内。
然后进入大量色卡喷发阶段,这时自动化比例越来越高,最关键的就是防守自动卡位,出脚,以及攻击时球员的跑位移动。由于大量参数灌水,这时遊戏越来越像溜冰,也会越来越偏向上一代的手感,为什么呢?因为核心不在遊戏技术,而是透过各式各样的色卡,吸引玩家消费,这时遊戏就进入死亡週期,直到下一代再卖一套一模一样的过程。
ea有能力开发公平竞争的遊戏,但他们不愿意,因为这样钱来的不够快。这也是当下欧美社会的缩影,寡头资本缺乏社会责任,也没有相关约束。
未来是否有遊戏能取代FIFA呢?玩家遵循这个套路,又能维持多久呢?


IP属地:中国台湾来自Android客户端1楼2022-10-13 13:36回复
    没错,其实在你的阵容只要达到一个水平线之后,再怎么变,对你的胜负影响真的很小。新买的球员也就开始觉得特别好用,后面就恢复正常。
    所以我玩UT前几年冲过钱,后面看明白了,都是零氪了。随便玩玩。


    IP属地:重庆2楼2022-10-13 13:48
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      2025-07-16 17:11:28
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      职业哥:你说的都对
      (不否认系统局,但说到底两个因素,国内延迟高,玩家菜)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-10-13 13:56
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        说实话没有平衡系统就国内这延迟,更难受


        来自Android客户端4楼2022-10-13 14:01
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          dda早就石锤了,没办法只有这一款足球游戏


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-10-13 14:10
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            EA的dda报告明确的内容,目前指的都是人机对战----包括UT里的人机对战
            人机对战有DDA这个非常非常非常明显,只要玩过经理模式和SQB的玩家都会很明确的感觉到DDA在起作用。
            人人对战有DDA吗?也许吧,EA表示没有,许多玩家表示有。但是即便有,也完全不同于人机对战那么明显。


            IP属地:山东6楼2022-10-13 14:16
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              所以玩两个月就可以卖号了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2022-10-13 14:26
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                扯淡


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2022-10-13 14:26
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                  2025-07-16 17:05:28
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                  更新前我能和世界级7:3,更新后玩的不多 ,但至今一场未胜。


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2022-10-13 14:45
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                    分析的不错


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-10-13 15:00
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                      次世代FIFA没有好的网络你别想玩 防守AI跟惯性越来越严重吃网络


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-10-13 15:02
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                        首选我完全赞同
                        第二我也一直想写一个关于这方面的看法,基本和你的观点一致。
                        第三总结一句话 一切向钱看 这是资本家的本质 也是这个游戏的本质 固然有技术好也可以玩的顺畅 但是开发商的目的是通过各种更新 色卡 提高ai 留住花钱的玩家 让不花钱的赔花钱的玩


                        IP属地:天津12楼2022-10-13 15:08
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                          都零氪了 管他什么乱七八糟的 充钱的大爷自有人在 老玩家发现不充了自然还有新入坑的充 这个模式就是割韭菜 毕竟玩家基数那么多 玩得开心就好了


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-10-13 15:37
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                            不然呢,MOBA游戏的匹配机制都是为了故意平衡来恶心玩家


                            来自Android客户端14楼2022-10-13 16:10
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                              2025-07-16 16:59:28
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                              dota也有50%机制,就是为了留住更多玩家,当然你如果足够强还是能冲分的


                              IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2022-10-13 18:17
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