1.火力不同于极地大乱斗,即使是5%的额外承伤都能让你脆的跟张纸一样,所以对线拼不过多看看自己buff,尽量猥琐点偷发育别硬刚。
2.装备 神话永久黑名单:面具,幕刃,咳血。辅助神话能出的只有皇冠和帝国,帝国娜美专属。不吃平a的刺客第二件不要出收集者,夜之锋刃或者死亡之舞都比这强。大天使有bug,叠满之后蓝量转换血量效果消失,倒扣血量,并且装备加的技能极速也是卵用没有。
另外给刚玩火力的科普一下有些神话为什么强的离谱。神话版本之后的火力装备的被动技能也享受模式的减cd,耀光系列cd只有0.5s,可以做到无缝衔接耀光输出能力先讲下平衡性buff,无限火力不同于极地大乱斗,即使是5%的额外承伤都能让你脆的跟张纸一样,所以对线拼不过多看看自己buff,尽量猥琐点偷发育别硬刚。
2.装备 神话永久黑名单:面具,幕刃,咳血。辅助神话能出的只有皇冠和帝国,帝国娜美专属。不吃平a的刺客第二件不要出收集者,夜之锋刃或者死亡之舞都比这强。大天使有bug,叠满之后蓝量转换血量效果消失,倒扣血量,并且装备加的技能极速也是卵用没有。
另外给刚玩火力的科普一下有些神话为什么强的离谱。神话版本之后的火力装备的被动技能也享受模式的减cd,耀光系列cd只有0.5s,可以做到无缝衔接耀光输出能力有了质的飞跃。卢登不但享受被动减cd,而且卢登被动还有一条说明:当此技能cd期间,用技能造成伤害会再减少被动cd,比如蚂蚱炼金,有持续伤害不断减卢登cd,使得触发卢登次数特别高。
3.想痛快赢,就多报团。神话版本输出远大于防御,中期上头追人,一打二多半要暴毙,然后被一波。
4.英雄黑名单:奥恩,塞恩,蒙多。具体原因:手短,技能前摇过长,技能不吃装备加成,并且吃了肉装拉跨的亏,想逃都逃不掉。不要拿一两把赢得局来说事,毕竟有系统分配的福利局,4打5都能打赢。
5.风龙魂是一定要争一下的,单独的小龙没有多大收益
下面开始全英雄出装符文推荐:
2.装备 神话永久黑名单:面具,幕刃,咳血。辅助神话能出的只有皇冠和帝国,帝国娜美专属。不吃平a的刺客第二件不要出收集者,夜之锋刃或者死亡之舞都比这强。大天使有bug,叠满之后蓝量转换血量效果消失,倒扣血量,并且装备加的技能极速也是卵用没有。
另外给刚玩火力的科普一下有些神话为什么强的离谱。神话版本之后的火力装备的被动技能也享受模式的减cd,耀光系列cd只有0.5s,可以做到无缝衔接耀光输出能力先讲下平衡性buff,无限火力不同于极地大乱斗,即使是5%的额外承伤都能让你脆的跟张纸一样,所以对线拼不过多看看自己buff,尽量猥琐点偷发育别硬刚。
2.装备 神话永久黑名单:面具,幕刃,咳血。辅助神话能出的只有皇冠和帝国,帝国娜美专属。不吃平a的刺客第二件不要出收集者,夜之锋刃或者死亡之舞都比这强。大天使有bug,叠满之后蓝量转换血量效果消失,倒扣血量,并且装备加的技能极速也是卵用没有。
另外给刚玩火力的科普一下有些神话为什么强的离谱。神话版本之后的火力装备的被动技能也享受模式的减cd,耀光系列cd只有0.5s,可以做到无缝衔接耀光输出能力有了质的飞跃。卢登不但享受被动减cd,而且卢登被动还有一条说明:当此技能cd期间,用技能造成伤害会再减少被动cd,比如蚂蚱炼金,有持续伤害不断减卢登cd,使得触发卢登次数特别高。
3.想痛快赢,就多报团。神话版本输出远大于防御,中期上头追人,一打二多半要暴毙,然后被一波。
4.英雄黑名单:奥恩,塞恩,蒙多。具体原因:手短,技能前摇过长,技能不吃装备加成,并且吃了肉装拉跨的亏,想逃都逃不掉。不要拿一两把赢得局来说事,毕竟有系统分配的福利局,4打5都能打赢。
5.风龙魂是一定要争一下的,单独的小龙没有多大收益
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