最近尘歌壶一键复制这个话题引起了不小的争议,玩家纷纷表态,由此不难看出,玩家们的心态其实就以下几种:随意型、白嫖型、版权型、不甘型。
1、随意型
这类玩家无所谓一键复制,他们中很多人的尘歌壶就像刚买来的地皮,完全没有任何建设,可能只有停狮房和太屏间,尘歌壶在他们那里仅沦为了获得资源的道具而已,别无他用。当然,也有可能会有一小部分喜欢研究装修但同时也无所谓一键复制的,他觉得拿去吧无所谓,只是一心想着自己还能创造点什么。
2、白嫖型
这类玩家也想装修一下尘歌壶,无奈要么太懒,要么太笨,总之就是想不劳而获,唯一的劳动就是在大世界中获取装修材料,再通过一键复制来获取完整的创意装修。其中也有一部分玩家是虚荣心作祟,将复制过来的完美作品跟朋友说是自己一砖一瓦建造的以满足虚荣。
3、版权型
这类玩家不会一味地反对一键复制,只是说如果出了一键复制,请也同时配置相应的利益机制,比如可以将自己的装修上传至装修商城,玩家需要付出一些利益进行一键复制,当然,上传者也可以设置成免费复制。所谓付出利益不一定是充钱,也可以是另行设计的货币或道具,就像出了尘歌壶系统后需要用尘歌壶的专用货币才能购买尘歌壶里的资源。不过这已经涉及到玩家间的交易了,如果设计不当可能会造成不良后果,比如出现各种新种类的工作室恶意刷材料从而扰乱了游戏环境。总的来说,这类玩家主张的是相对公平的交换。
4、不甘型
这类玩家应该是所有反对者中占比最大的了,主要观点为我辛辛苦苦做出来的凭什么别人轻轻松松就能获得?明明是我的原创,凭什么他复制过去拿来装逼?等等。
而且如果没有一键复制,很多时候,自己的创意就会具有一定的稀缺性,而这种稀缺性正是一部分不甘型玩家的创作动力,有了一键复制,这种稀缺性会被大大的稀释,就像有了人造钻石后,天然钻石就变成玻璃价了。
官方如果要出一键复制的功能,就必须权衡好如何兼顾这几类玩家群体的感受。我的建议其实基本偏向版权型,但不完全是,因为我不建议出玩家对玩家的交易系统,很多时候,当这个游戏中只有B2C和同时有B2C和C2C,两者的玩法的区别可能是很大的,所以出C2C的话得谨慎。
我的建议可以大概分为以下几点:
①出一个装修城系统和自定义装修图纸的功能,所有玩家可以在装修城中进行上传和复制玩家自定义的装修图纸,其实自定义装修图纸的原理和尘歌壶自带的套装图纸一样,只不过增加了自定义的功能并且可以储存,想必很多原壶玩家都会有装修要换新但又舍不得把旧的拆掉,再想要回旧的装修又得重新建的苦恼对吧;
②上传者可以自行设置权限,包含但不限于:禁止/允许复制、好友/所有人可观看、显示材料清单等等;
③可以编辑修改图纸或者重新上传覆盖原图纸。
④增加原创栏和收藏栏:只要是自己建造上传的图纸通通判定为原创进入原创栏,包括看别人的视频但自己进行建造的情况,当然也就不可避免地会出现多个原创图纸长的极为相似甚至一模一样的情况,不过没关系,并不会有人觉得别人通过看别人的作品自己动手建造出来的作品会影响到自己的感受,因为抄作业氛围一直以来都是这么和谐;在装修城中可以对喜欢的图纸进行收藏,进入收藏栏。可以适当限制自定义原创和收藏的数量。原创栏和收藏栏的图纸均可直接用于一键建造,但由原创栏的图纸一键建造的会被系统自动标注来源,会有[原创]的标志,意思就是由玩家本人创作;由收藏栏的图纸一键建造的也会被系统自动标注来源,会有[收藏]的标志,并且会附带原创者的信息,比如A原创的图纸被B收藏,B的这个收藏又被C看到并收藏,C通过这个收藏图纸建造出来的不但会被标注[收藏],还会显示原创者A的信息。
如果各位还有什么好的建议可以进行评论。
最后,我要顺便借这个贴子提出一些优化的建议,建议的内容放在了二楼。
1、随意型
这类玩家无所谓一键复制,他们中很多人的尘歌壶就像刚买来的地皮,完全没有任何建设,可能只有停狮房和太屏间,尘歌壶在他们那里仅沦为了获得资源的道具而已,别无他用。当然,也有可能会有一小部分喜欢研究装修但同时也无所谓一键复制的,他觉得拿去吧无所谓,只是一心想着自己还能创造点什么。
2、白嫖型
这类玩家也想装修一下尘歌壶,无奈要么太懒,要么太笨,总之就是想不劳而获,唯一的劳动就是在大世界中获取装修材料,再通过一键复制来获取完整的创意装修。其中也有一部分玩家是虚荣心作祟,将复制过来的完美作品跟朋友说是自己一砖一瓦建造的以满足虚荣。
3、版权型
这类玩家不会一味地反对一键复制,只是说如果出了一键复制,请也同时配置相应的利益机制,比如可以将自己的装修上传至装修商城,玩家需要付出一些利益进行一键复制,当然,上传者也可以设置成免费复制。所谓付出利益不一定是充钱,也可以是另行设计的货币或道具,就像出了尘歌壶系统后需要用尘歌壶的专用货币才能购买尘歌壶里的资源。不过这已经涉及到玩家间的交易了,如果设计不当可能会造成不良后果,比如出现各种新种类的工作室恶意刷材料从而扰乱了游戏环境。总的来说,这类玩家主张的是相对公平的交换。
4、不甘型
这类玩家应该是所有反对者中占比最大的了,主要观点为我辛辛苦苦做出来的凭什么别人轻轻松松就能获得?明明是我的原创,凭什么他复制过去拿来装逼?等等。
而且如果没有一键复制,很多时候,自己的创意就会具有一定的稀缺性,而这种稀缺性正是一部分不甘型玩家的创作动力,有了一键复制,这种稀缺性会被大大的稀释,就像有了人造钻石后,天然钻石就变成玻璃价了。
官方如果要出一键复制的功能,就必须权衡好如何兼顾这几类玩家群体的感受。我的建议其实基本偏向版权型,但不完全是,因为我不建议出玩家对玩家的交易系统,很多时候,当这个游戏中只有B2C和同时有B2C和C2C,两者的玩法的区别可能是很大的,所以出C2C的话得谨慎。
我的建议可以大概分为以下几点:
①出一个装修城系统和自定义装修图纸的功能,所有玩家可以在装修城中进行上传和复制玩家自定义的装修图纸,其实自定义装修图纸的原理和尘歌壶自带的套装图纸一样,只不过增加了自定义的功能并且可以储存,想必很多原壶玩家都会有装修要换新但又舍不得把旧的拆掉,再想要回旧的装修又得重新建的苦恼对吧;
②上传者可以自行设置权限,包含但不限于:禁止/允许复制、好友/所有人可观看、显示材料清单等等;
③可以编辑修改图纸或者重新上传覆盖原图纸。
④增加原创栏和收藏栏:只要是自己建造上传的图纸通通判定为原创进入原创栏,包括看别人的视频但自己进行建造的情况,当然也就不可避免地会出现多个原创图纸长的极为相似甚至一模一样的情况,不过没关系,并不会有人觉得别人通过看别人的作品自己动手建造出来的作品会影响到自己的感受,因为抄作业氛围一直以来都是这么和谐;在装修城中可以对喜欢的图纸进行收藏,进入收藏栏。可以适当限制自定义原创和收藏的数量。原创栏和收藏栏的图纸均可直接用于一键建造,但由原创栏的图纸一键建造的会被系统自动标注来源,会有[原创]的标志,意思就是由玩家本人创作;由收藏栏的图纸一键建造的也会被系统自动标注来源,会有[收藏]的标志,并且会附带原创者的信息,比如A原创的图纸被B收藏,B的这个收藏又被C看到并收藏,C通过这个收藏图纸建造出来的不但会被标注[收藏],还会显示原创者A的信息。
如果各位还有什么好的建议可以进行评论。
最后,我要顺便借这个贴子提出一些优化的建议,建议的内容放在了二楼。