亡灵仆从(SU):每日每3等级1次,死亡骑士可以召唤一名亡者协助作战,效果类似术士施展“操纵死尸”,施法者等级同死亡骑士等级(骷髅模板请参阅《怪物图鉴》第1章;僵尸模板请参阅《图解怪物》第三章有关亡灵大军的章节)。
·肉体护甲(EX):在死亡骑士深陷于黑暗的同时,角色的生命力量渐渐衰退,转而用于强化肉体。当死亡骑士达到5级后,在提升等级时,生命骰不再附加体质调整值。取而代之,角色在防护等级上附加体质调整值,本调整值不会随死亡骑士等级的提升而叠加。
· 吸取生命(SU):当死亡骑士达到6级时,角色可以掌握如何从目标体内吸取生命力量。每当死亡骑士杀死一名活体目标,都可以获得生命值,具体数值同目标生命骰数(例如,当亡灵骑士杀死一名食人魔后,可以获得8点生命值)。本项能力不能将死亡骑士的生命值提升到超过最高生命值上限。
·高级死亡缠绕(SP):每日1次,死亡骑士能放射出幽冥的能量,准确地击中目标。活体目标需要承受3d8+死亡骑士等级的伤害(通过意志检定可以使伤害减半);不死生物目标可以恢复相同点数的生命值。本项类法术能力类似术士施展同名法术,施法者等级同死亡骑士等级。
·不死躯体(EX):当死亡骑士达到7级时,角色对即死魔法以及类似魔法效果免疫。本项能力不能保护角色因攻击,中毒,石化或其他类似效果而丧生。
· 邪恶灵光(SU):每日3次,死亡骑士可以散发出邪恶灵光,半径10尺范围内由死亡骑士控制的不死生物,以及其他邪恶生物可以总计恢复3d8点生命,点数由死亡骑士本人任意分配。死亡骑士也可以用本项能力治疗自己。范围内的善良生物可能因此承受伤害,除非通过意志检定(DC等于10+亡灵骑士等级的一半+ 死亡骑士的魅力调整值),伤害点数从邪恶灵光效果总点数中扣除。