是时候搞点正宗的云对战pvp了,我在这里发一些pvp构筑以供参考和练习,以及普及一下pvp的一些传统规则。
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第一,云pvp指的是双方各在自己电脑上或者口述出一个阵容,然后通过截图给我,我照着截图摆到我的电脑上然后和我的阵容进行双方对战,也被称为盲盒pvp。
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第二,破阵和pvp是两个概念,破阵指的是你已经知道对方的阵容样子和优缺点,按照打战役那样的方法摆阵然后把对方阵容破掉,容错率很高,难度很低,一般来讲半价破阵才能证明自己水平。
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第三,pvp和破阵的几条规则如下:
1,禁用单位:FPS头像、伞哥、懦夫三文鱼、火龙
2、PvP数量限制单位:食人魔只能出一个,自鲨告最多只能出三个
3,只允许使用原版单位作战,禁用任何动物装备、动物身体和建筑等一系列扩展战力,包括自捏兵mod兵及手机版的各种皮肤和独占单位。
4、双方阵容的长度和宽度必须相等,不能超过对方,且不能超过两条火龙翼展的宽度,同时双方之间的阵容距离不能小于一条火龙的长度。
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第一,云pvp指的是双方各在自己电脑上或者口述出一个阵容,然后通过截图给我,我照着截图摆到我的电脑上然后和我的阵容进行双方对战,也被称为盲盒pvp。
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第二,破阵和pvp是两个概念,破阵指的是你已经知道对方的阵容样子和优缺点,按照打战役那样的方法摆阵然后把对方阵容破掉,容错率很高,难度很低,一般来讲半价破阵才能证明自己水平。
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第三,pvp和破阵的几条规则如下:
1,禁用单位:FPS头像、伞哥、懦夫三文鱼、火龙
2、PvP数量限制单位:食人魔只能出一个,自鲨告最多只能出三个
3,只允许使用原版单位作战,禁用任何动物装备、动物身体和建筑等一系列扩展战力,包括自捏兵mod兵及手机版的各种皮肤和独占单位。
4、双方阵容的长度和宽度必须相等,不能超过对方,且不能超过两条火龙翼展的宽度,同时双方之间的阵容距离不能小于一条火龙的长度。