胜率挺高的,对手灰不通过的时候基本输不了,后手突破也很强。几个人感悟
1、补缀轴别踢森蚺。4手坑加一怪的时候全靠森蚺第二回合启动。大概靠这个多赢4-5场吧
2、环境有大星义11星就不能踢,两次不同场子相同的方式突了赤霄男爵大星义都靠他撞死男爵,炸赤霄,然后男爵一卡拦相剑。如果还能对面回合跳冰剑,注意可以选择堆另一个冰剑。冰剑是幻龙,抢对面赤霄的时候就是活的。
3、带补缀就要三暗之诱惑,基本对面是不会灰过牌的,很容易抽到指,g之类。大量过牌也不用纠结弃牌问题,不会像勇者轴那样后劲不足。
4、一路赢了大部分内战很多都是靠失烙印。内战早点找失烙印,不能对成功的融合召唤做出反应灵活应用。不少人都不知道效果甚至很容易奇美拉炸了对面盖的赫烙。内战不能着急,每回合把资源刷满,适当断对面资源,别着急杀。
5、打源数尽快出烧血龙,墓地挡一下基本保证下回合。一开始我贪拦住,想出犀角龙,实际上没卵用。对面直接转用泥头车。这时候就等泡影和遮蒙者,慢慢刷资源保护自己别突然被访问斩杀。其他对局别赫烙出烧血,烧不死的,找机会奇美拉抽牌更划算。对手3000血左右的时候倒是强度上去了。
6、白雪大部分时候没用,上手当弃牌最多,但是很多烙印内战最后斩杀都是没白雪杀不死。
7、圣墓变0打相剑可以逼对面交康,也是光不吃大星义。内战的时候可以连锁对面奇美拉或者冰剑只留这一个怪,逼对面处理掉,跳阿不思融走对面怪出冰剑,再冰剑除外一张。达成基本赢了。
8、打旅鸟挺难的,有点被克制,鸟落地就要除外第一个怪,第二个怪落地前出犀角,落地后出奇美拉。一般还是不够赢的,但是起码不太吃大宇宙人。鸟多了就踢了补缀轴,满编遮蒙者和泡影。
9、看到不少打黄金国的教学了,不多说了,单贴纸用好喜剧,别轻易出白界龙被锁御前光。贴纸联防起来就投。
10、心态很重要,一灰停现在壶和勇者砍了后连勇者烙印都很难避免。手牌不行就下一场,保持好心态,根据环境灵活换活动位。
就这些了,有啥问题直接说,遇见过的我就说说


1、补缀轴别踢森蚺。4手坑加一怪的时候全靠森蚺第二回合启动。大概靠这个多赢4-5场吧
2、环境有大星义11星就不能踢,两次不同场子相同的方式突了赤霄男爵大星义都靠他撞死男爵,炸赤霄,然后男爵一卡拦相剑。如果还能对面回合跳冰剑,注意可以选择堆另一个冰剑。冰剑是幻龙,抢对面赤霄的时候就是活的。
3、带补缀就要三暗之诱惑,基本对面是不会灰过牌的,很容易抽到指,g之类。大量过牌也不用纠结弃牌问题,不会像勇者轴那样后劲不足。
4、一路赢了大部分内战很多都是靠失烙印。内战早点找失烙印,不能对成功的融合召唤做出反应灵活应用。不少人都不知道效果甚至很容易奇美拉炸了对面盖的赫烙。内战不能着急,每回合把资源刷满,适当断对面资源,别着急杀。
5、打源数尽快出烧血龙,墓地挡一下基本保证下回合。一开始我贪拦住,想出犀角龙,实际上没卵用。对面直接转用泥头车。这时候就等泡影和遮蒙者,慢慢刷资源保护自己别突然被访问斩杀。其他对局别赫烙出烧血,烧不死的,找机会奇美拉抽牌更划算。对手3000血左右的时候倒是强度上去了。
6、白雪大部分时候没用,上手当弃牌最多,但是很多烙印内战最后斩杀都是没白雪杀不死。
7、圣墓变0打相剑可以逼对面交康,也是光不吃大星义。内战的时候可以连锁对面奇美拉或者冰剑只留这一个怪,逼对面处理掉,跳阿不思融走对面怪出冰剑,再冰剑除外一张。达成基本赢了。
8、打旅鸟挺难的,有点被克制,鸟落地就要除外第一个怪,第二个怪落地前出犀角,落地后出奇美拉。一般还是不够赢的,但是起码不太吃大宇宙人。鸟多了就踢了补缀轴,满编遮蒙者和泡影。
9、看到不少打黄金国的教学了,不多说了,单贴纸用好喜剧,别轻易出白界龙被锁御前光。贴纸联防起来就投。
10、心态很重要,一灰停现在壶和勇者砍了后连勇者烙印都很难避免。手牌不行就下一场,保持好心态,根据环境灵活换活动位。
就这些了,有啥问题直接说,遇见过的我就说说

