300英雄吧 关注:1,183,134贴子:77,865,977

【攻略贴】22.10月版本安兹乌尔恭打法&常用思路

只看楼主收藏回复

以前写过点心得,上网课没事干写点新东西,顺便记录一下我在啥比300英雄里浪费的青春,老贴的干货也会一起搬过来。
文为个人竞技体验的浅薄理解,欢迎讨论各种英雄相关的问题,如有纰误还望斧正。



IP属地:四川1楼2022-10-05 19:32回复
    简简单单贴个资格证


    IP属地:四川2楼2022-10-05 19:34
    收起回复
      2025-06-28 03:19:49
      广告
      先聊点别的
      1.任何套路的核心玩法都是RW接E,既然是教大家怎么自己玩,本贴不会涉及辅助的打法。W用不明白既恶心队友又恶心自己。
      2.个人觉得骨王本身是放在任何moba里面都是一个非常强的机体,有几个英雄上中野辅C都能走呢?你能想到的事,比如拆塔打团单秒之类,他基本上都能做到。但为什么放到300英雄里面甚至总体胜率过不了50呢,这也是本贴要重点讨论的地方,怎么自己玩骨王。
      3.本质上是个打联动的英雄,但由于游戏大环境限制导致其上下限波动很大,神一把鬼一把都是很正常的事。


      IP属地:四川3楼2022-10-05 19:34
      收起回复
        觉醒及满级面板
        基本上不会有什么变化,我玩游戏不太讲究数值计算这方面的东西,单纯觉得好用



        IP属地:四川4楼2022-10-05 19:35
        收起回复
          前排


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2022-10-05 19:38
          回复
            技能组,主E副W,讲讲几个常用的技巧和误区,技能加成在图里

            被动&平A
            坟墓有最大持续时间,攒坟11级才会质变,所以前中期没必要一直留着那B坟不Q。被动是有视野的,某种程度上可以当眼来使用。生成在草里的被动在草外看不到。
            平A也是骨王的重要的输出手段之一,放Q放E都可以中间带A,伤害会高很多。

            Q
            升级Q并不会不会加骨兵伤害和血量,只会增加持续时间和CD,所以没有主Q和副Q的打法。骨兵的引导默认是跟随骨王,被平A和技能加上标记的英雄单位会引导攻击,所以行动顺序是标记英雄单位>最近的单位>跟随骨王。骨兵AI改版之后有点沙比,会出现原地发呆的情况,建议是优先平A或者技能上标记再拉Q。Q会随着着目标视野丢失重置行动顺序。

            W
            骨王最核心的技能,在讲这个技能之前先说一下传送门卡墙这个技巧,卡墙是必修课程,这个东西我都可以单独开个贴来说了,这里就不再赘述,以后有空可以B站发点视频教学。这属于官方bug,类似的如小暗E八神疾风R等等都有类似的效果,因为不是独一档所以别在这叫什么利益相关。
            W有个短暂的小抬手,抬手完是可以移动的,可以自己不进送队友或者骨兵,以及抬手完成之后接脚镯或者鬼索玩无敌炉石。带魔免状态的单位进不了骨王的传送门。用W千万注意要边右键边W,不然特别容易自动寻路。
            简单说下跟其他技能配合
            1.RW接E,一般情况下是放负向爆裂,W特效卡墙或者卡盲区,别让别人知道你开大了,自带的计时我不会用,自己去训练场试了以下两种情况的W计时,可以作为参考。接闪和秒炸的
            这个我觉得纯看个人习惯,没必要强求,时间刚好打出先E后炸就行。


            2.WQE,杀人配合负向爆破和黑洞都行,也可以拿来带塔,可以在释放W以后走开对着传送门放Q。

            E
            1.地狱火
            对面扣1就给他送地狱火,还可以带个平A,三段伤害稳定触发过载,三个低阶魔法里面单体伤害最高的技能。
            2.负向爆裂
            自带减速减双抗,击退可以恶心很多突进英雄,以及让人开不出保命。清线大多数时候都会选择这个技能,CD最短。炸R接负爆只有两段伤害别忘了接Q或者A哦。
            3.黑洞,随着等级成长会加距离,伤害最低但是距离最远的技能,出过载最快,不算稳定控制,所以别指望别人开不出保命或者交闪现了,一般是拿来补控追残或者接平A。

            R
            前期尽量和W打出联动,中后单带保命之类的不用考虑省R,CD很充裕,大部分人都会怕开大的骨王。


            IP属地:四川6楼2022-10-05 19:40
            回复
              天赋方面&召唤师技能
              我给大伙的建议是就以下两套,其他的暂时不用考虑,能是能玩但是太恶心自己了

              中单和边路都可以用过载这套,带过载就是强调对线,如果就想纯玩核爆可以考虑换成撕裂,但对线能力会弱很多

              打野点吸血是为了出手指,这套就偏向APC玩法了,但RW依然是核心,边路不建议玩这套,启动时间太过漫长。
              TP&点火&缴械&清醒都可以带
              我自己一般喜欢带点火,能压血线补足前期伤害不够的问题,以及压制高回复英雄。
              缴械和清醒线上不推荐,打野可以带,方便规避1v1,以及后期秒核位不被控制恶心(有时候会吃个缴械之类的)
              TP队友不行不建议带,自己玩中后偏单带可以带这个,以及配合闪回有个全图传的技巧(具体用法是在闪回以后tp到目的地,卡闪回时间以及W抬手的时候放,要熟练度),不过基本上用不到就是了


              IP属地:四川7楼2022-10-05 19:41
              收起回复
                打法&出装选择&以及tips
                列举一些可以出的装备以及特性,自己根据情况排列组合吧
                法穿鞋(必出,法穿法强移速要什么有什么)
                恶毒 (优势推荐起手装,法强CD法穿坦度都有)
                天罚 (法强CD,清线快打脆皮伤害高,出了这个就可以不用省W了)
                妖精 (劣势推荐起手装,补发育K头打肉首选,还比较便宜)
                笔记 (法强,主要是为了打堆血量的和R接W直接出殡C位)
                闪回 (坦度CD先手手段,优势第二件或者第三件,劣势第四件)
                大法穿棒 (法强真穿,打肉)
                羊刀 (法强真穿,打刺客阵容或者切核比较重要)
                脚镯 (法强双抗,提升容错率,打刺客)
                手指 (吸血法强,打野优势的起手装备,打前排阵容可以出,配合觉醒BKB)
                觉醒BKB (和手指绑定,不出手指就不用考虑这个了,大后期配合这件装备转成APC)
                觉醒放下面

                1.中单
                单排强度最高的位置,一般选择带点火过载,对线强调压制,因为骨王本身是个前期清不动线的英雄,只能靠技能压制对方中单的血线防止游走。打长手地狱火POKE放Q,短手留Q地狱火,近身就负向爆裂拉Q。慢推线补尾刀,攒到三级大线再推,他硬清你就直接点火黑洞Q上嘴脸开A,拿到线权之后不要急着一个人动,跟打野联动去抓边或者入野,打野不行你就做河道眼防守。六级节奏帮优不帮劣,保自己发育为主,尽量不要越塔,路人带脑子去一波拿掉龙符可以自己玩了,不带脑子你也可以自己找机会反蹲对面越塔。中后节奏就是保C推线或者自己推线,线过去之后找机会炸R掉点。
                优先大鞋然后出恶毒,补闪回接天罚,劣势就闪回接天罚笔记,因为劣势伤害不够就不能要容错率了,闪回这件装备的意义就在于给你打先手,劣势接团一般都是对面打越塔或者大龙团,这时候你有没有闪回都不重要,伤害没了什么都没了。中后CD充裕可以频繁找机会,玩骨王一定不要吝啬买眼,你瞅到机会都是自己赚。后续看对面是法抗还是血量多,根据情况出笔记或者法穿棒,或者出拉容错的装备。
                大后期出了圣域之后可以卖天罚和闪回转觉醒BKB和手指。
                2.蓝路
                tp或者点火,路人垃圾前期玩的比较坐牢,清线补等级看自家打野就行了。前三级能压制推线就去反对面小蓝,然后看情况抓&反蹲中或者传送门回线打一波。六级之后有大可以自己去资源团或者下路找机会,蓝路对线有优势也可以考虑越。中后节奏同上。
                拿不到钱最好出妖精,如果你有人头也可以出恶毒。第二件看情况家里会不会一直接团,接的多就闪回,不多就出天罚单带。做眼有W基本上是死不了的。
                3.红辅&C
                没硬辅最好别拿这个东西去红辅,有的话就带C带辅卡墙找机会,一般线上点二级W。辅固定妖精接大鞋闪回,C就固定恶毒手指脚镯(闪回也行)。你如果是红路就是团战主要节奏点,要依靠你的压制力不停转线推塔打团,劣势就稳稳发育找机会吧。
                4.打野
                我个人非常不推荐玩,野区改过一次之后这东西打野地位有点尴尬。两边都要拉双野,第二组双野用死亡骑士抗伤害,可以准时到小红,被入就直接W跑路,没被入就看中路状态能抓就抓,不能抓就双小抓上,被入了同理,置换野区也行。速6之后就是纯大招节奏了,跟玩中差不多。可以先法穿再大打野球,打野球选择法强球。出球之后可以用死亡骑士单小龙。优势出装大鞋接手指脚镯,劣势妖精天罚。优势套可以不出闪回出觉醒BKB,但容错率会小很多,劣势也可以等后期转回手指这套。500法强左右有觉醒BKB的攻速也可以用死亡骑士吃掉大龙的减疗buff单大龙。
                以上所有打法都不要吝啬买眼,红辅更是可以第二件搞个眼石,骨王很大一部分发挥取决于视野。


                IP属地:四川8楼2022-10-05 19:43
                回复
                  2025-06-28 03:13:49
                  广告
                  最后再聊两句吧
                  最近也没咋碰着东西,也就心血来潮复刻了一下去年的帖子。
                  本身是一个联动英雄被这样玩感觉挺无语的,但奈何环境就是这样。
                  自己几千把下来的经验就给大伙当前车之鉴吧,理解了玩法和机制这英雄也就那样。说强是挺强的,但是强没法在这个游戏环境里体现出来。300英雄扯竞技性?本身是个二次元社交平台附带moba小游戏罢了,在这种环境争个孰强孰弱确实多少沾点,就像以前的楼主。
                  我的理解到此为止了,省下的看大伙发挥,只能玩到这个水平。


                  IP属地:四川9楼2022-10-05 19:44
                  收起回复
                    暂时也就这么多,还要什么需要补充的可以D一下


                    IP属地:四川10楼2022-10-05 19:44
                    收起回复
                      胜率不行因为要手要脑子还是个ap 机体强度确实挺高的 是那种和队友配合越好越厉害的英雄 有容错有对线有团战有拆塔 缺点?缺点就是他活在300英雄这个游戏里


                      IP属地:上海11楼2022-10-05 19:46
                      收起回复
                        前期少送 中期发力 后期恶心肉


                        IP属地:山东12楼2022-10-05 19:50
                        回复
                          不如浦原喜助


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-10-05 19:58
                          收起回复
                            干货满满,可惜我选择了更简单的英雄


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-10-05 20:04
                            收起回复
                              2025-06-28 03:07:49
                              广告
                              骨王E技能修改过一次之后就一直玩不顺手了以前一个技能三切现在老是多按一下还容易切错技能


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2022-10-05 20:12
                              收起回复