本文以伤害提升的方式提供了一种装备加成与克的思路(未在经济角度过多选择)

下图为计算伤害加成的方式与结果
公式 提升方法=(1+攻击力/底子攻击力)*(1+克/底子克)
底子攻击力与克的属性可以根据成型时预测
以下简单的设定为 攻击力100000 克 350 (可以根据自身情况更改)
底子属性
攻击力 100000 可以根据实际情况变更
克 350 如果经常吃符可以酌情增加100
选项 收益
衣服双加成克提升比例 1.075
衣服单加成双克提升比例 1.098
项链双加成克提升比例 1.156
项链单加成双克提升比例 1.205
星卡攻击克 1.134
星卡双克 1.076

下图为计算伤害加成的方式与结果
公式 提升方法=(1+攻击力/底子攻击力)*(1+克/底子克)
底子攻击力与克的属性可以根据成型时预测
以下简单的设定为 攻击力100000 克 350 (可以根据自身情况更改)
底子属性
攻击力 100000 可以根据实际情况变更
克 350 如果经常吃符可以酌情增加100
选项 收益
衣服双加成克提升比例 1.075
衣服单加成双克提升比例 1.098
项链双加成克提升比例 1.156
项链单加成双克提升比例 1.205
星卡攻击克 1.134
星卡双克 1.076