我有很久之前某个游戏的资源包,其中人物模型文件是png+plist+skeleton.xml组成。
问题1:模型导入cocosstudio模型动画显示不全
我分析是通过flash制作出骨骼动画导出。我切图之后安装了cocosstudio1.6.0的版本导入骨骼xml文件,发现有的模型导入不全,分析是skeleton.xml的armatures节点下面有多个armature,但是cocosstudio导入只支持单个armature节点,其他节点不显示,动画也就不全。
问题2:cocosstudio导出的动画再导入dragonbones pro贴图扭曲
我想导入cocosstudio之后导出,再导入dragonbones pro,再导入拿到unity去用
。dragonbones pro的图片直接扭曲

问题1:模型导入cocosstudio模型动画显示不全
我分析是通过flash制作出骨骼动画导出。我切图之后安装了cocosstudio1.6.0的版本导入骨骼xml文件,发现有的模型导入不全,分析是skeleton.xml的armatures节点下面有多个armature,但是cocosstudio导入只支持单个armature节点,其他节点不显示,动画也就不全。
问题2:cocosstudio导出的动画再导入dragonbones pro贴图扭曲
我想导入cocosstudio之后导出,再导入dragonbones pro,再导入拿到unity去用


