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昨晚打完极难卫起,分享个极难难度下的偏混伤功法组合

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功法模板镇楼


IP属地:广西1楼2022-10-01 10:25回复
    前言:触发5林大会虽然是锁70%支持,但因为这时候早已经能打掌门了,所以其实已经可以算是全解锁,原本是想少林拳为主的,但是玩着玩着就变成金刚宗了,再后来遇到各种问题,于是就变成了现在这样,什么都带一点,
    整体思路是以高护体为代表,只要对方不能把我一波带走,那我就有机会把对方磨死,
    问:为啥不带八方
    答:浪费武器耐久,整套体系是真对平A不出伤害的敌人用的,能平A出伤害直接自动了
    问:为啥不带天河
    答:没格子


    IP属地:广西2楼2022-10-01 10:31
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      2025-06-11 08:18:37
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      属性为混元,另外内力加点虽然有点数限制,但是各类越往后加,需要的真气越高,同时提供的量也越高,所以加高某些属性反而变相的提高了人物的真气含量,水桶加点在极难难度下不可取


      IP属地:广西3楼2022-10-01 10:36
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        这里说下功法
        内功:由于核心输出是四神掌,所以提高威力和威力上限的都是为了四神掌服务,为了高护体所以带了易筋经,当然不带也可以,它的下位替代是少林的阿罗汉神功,或百花的内经灵枢+静禅功,并将四神掌换成少林长拳和金刚宗的菠萝密掌
        摧破: 玉井化脉手用来吸对面真气,消耗"拿" 附带郁毒 虎尾功用来搭配狮子吼,消耗10%身法和少量架势提气 少林一指禅用来叠破体BUFF 消耗"点" 心魔用来加快对面的真气损耗,消耗"点"附带幻毒 四神掌每释放一次都会获得一个加成BUFF,重点是第3层,不会因任何原因降低外伤,消耗"崩"
        下面放一下四神掌详解


        IP属地:广西4楼2022-10-01 10:45
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          由于拳类武器的式分别是 "拿" "点" "崩" 所以催破功法的输出在4神掌,另外几个均用作辅助且消耗的式都不会互相影响,这极大程度的提高了战斗资源的使用效率,即 点 拿 崩 以及提气架势,同时避免占用了主要输出的"崩"式
          接下来是身法类
          轻身术:追人用的,追的越多脚力恢复速度越快,这是为了弥补轻灵真气低的移动速度不足
          陷石脚:搭配人物属性提高命中用的,使用后在持续时间内所有功法和平A都以力道作为计算,由于我这第4代臂力奇高,因此必须得搭配这个身法,否则相当一部分剑冢BOSS会打不中
          御风符:小范围挪动叠BUFF用的,提高施展速度,为了弥补奇巧真气的释放不足
          实战中,根据AI武器距离判断,如果是11侯这种远的,基本全程轻身术,如果是卫起这种又硬又能卡距离的,基本全程陷石脚,如果9寒这种让你没法跑的,这个后面会提到,这里先放着


          IP属地:广西5楼2022-10-01 10:54
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            护体类
            乱情瘴:距离7以内给对面加内息烦乱,加高以后对方每使用一次任意功法都会触发反噬,伤害来源在他自己,重点是这伤害无视一切防御手段,AI不是很爱用轻功吗,用吧~使劲用
            曼茶罗真言:如果对方能对你造成有效的伤害,就开着这个挂着,一边挂着一边疗伤,直到对方不怎么打的动为止,可搭配少林长拳,不过少林长拳属于另一个套路了,这里只简单说下就是依靠承受伤害来提高少林长拳的威力,根据叠的层数有可能直接化身神一品的伤害也不足为奇.
            移魂大法:如果面对的敌人不会使用失神标记类型时可搭配乱情瘴使用,加快对面的内息烦乱,那自己的内息怎么来?喝酒! 虽然也可以搭配千年醉使用,
            千斤坠:仅针对会击退的敌人使用,一般用不上,凑数的
            龙回首:真言是加护体,因此这个是加催破


            IP属地:广西6楼2022-10-01 11:02
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              奇巧类
              清静归一:当护体达到一定程度可以化解对面的式的时候,每次化解就可以额外获得一个随机可用的式,变相弥补了轻灵真气不足时的平A速度,重视输出的话可和辟甲真钢或迷虫香替换成千年醉
              百草:变招蹭回血用,毕竟疗伤是有次数限制,不能啥都依赖疗伤
              辟甲真钢:主要是降低武器耐久提高武器的使用次数,仅因为我武器上了毒,所以也算提高了毒的使用次数
              迷虫香:作为心魔的保险丝用,万一因为对方护体高没打出十成威力呢?
              狮子吼:由于催破类功法使用的式都是错开的, 并且还有个虎尾功,因此等于敌人全程处于被限制移动的状态,


              IP属地:广西7楼2022-10-01 11:08
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                补充个虎尾功,开局自带3层BUFF,如果是风筝类的敌人,那么他在平A你的时候且你的攻击距离内没有他,无论这个平A是否有伤害,虎尾功会自动触发一个无视距离的反击,并且会触发狮子吼使敌人脚力清0,而近身后每次主动释放都会使可反击的次数+1,也就是使用层数,


                IP属地:广西8楼2022-10-01 11:12
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                  2025-06-11 08:12:37
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                  装备选取类
                  武器: 三种拳套,分别满足不同的需求,主要是看提供的式,其次看命中加成
                  比如我就专门弄了一个四个拿的布手套
                  护具:要么舍弃3闪着重护体御气,要么着重其一或其二闪,不要啥都有,这样啥都防不住
                  宝物:两个提高架势恢复,一个提高力道,也可以两个提高力道一个提高架势恢复,除了这两个其他的基本用不上
                  最后武器要上毒,且至少有腐毒,腐毒减对方御体,其他毒根据武器耐久决定,耐用的可以上别的毒,不耐用的就上郁毒


                  IP属地:广西9楼2022-10-01 11:22
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                    另外这里说下毒的机制,虽然仍然沿用着EA的老经验,但是似乎在正式版也适用
                    我这里就尽量用简单的方式说
                    当敌人某一项毒叠出他的承受上限时,就会出现毒伤标记,似乎最多2层,并且如果继续触发时,就会衍生新的毒
                    这里以寒毒为例

                    可以看到寒毒可衍生出幻毒,而幻毒也可以衍生出郁毒
                    其中
                    "烈毒" "赤毒" "腐毒" 代表着外伤
                    "郁毒" "寒毒" "幻毒"则代表着内伤
                    外伤毒形成外伤毒的循环,互相衍生,内伤毒同理
                    但是剑冢BOSS通常都会在某些毒有不侵的情况,所以实际上是没办法让他们中全部的毒的,所以毒的存在可以理解为是赙赠品,不消耗什么战斗资源,但同时也确实给对面增加了毒伤标记,也变相的等于降低了对面的血量上限,因此推荐每种毒都上一上就是为了避免这个情况,
                    但腐毒一定得有,毕竟这套功法主要还是以外伤为主
                    PS:卫起虽然回血快,但是并不能治愈毒素


                    IP属地:广西10楼2022-10-01 11:32
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                      最后说下人物属性,这套组合最合适的是臂力高的角色使用的
                      不管是天生,还是特质,只要臂力够高,这套用起来就会相对舒服一些
                      其次则是拳掌资质,最后是佛法资质
                      这里上个我的角色的属性图


                      IP属地:广西11楼2022-10-01 11:36
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                        资质就不上图了,就说下重点
                        拳法76 内功88 绝技71 佛法 96
                        武学均衡,技艺晚成
                        有过祠堂灌顶,灌的几乎全是内功,因为这货内功不行


                        IP属地:广西12楼2022-10-01 11:40
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                          目前莫女衣,扶邪铁,金凤还没打到,之后打到了整套组合可能会有些许调整,但整体核心基本不变
                          而目前这套组合难点较大的分别是 11侯和9寒
                          其中9寒会限制你的移动,随着战斗时间的推移,到最后基本是完全不能动了,所以需要开局封住移动后先陷石脚提高命中,尽可能的多吸点真气,之后感觉快走不动的时候就用曼茶罗与疗伤近一步提高护体,或是了断一点直接上乱情瘴,用变招蹭回血,直到他内息烦乱而败,否则有可能就要被他完完全全的封到死(不能移动,提气架势不能回)
                          11侯的难点在与会拉开你的距离,然后造成极大量的失神标记,虽然我可以直接切然山符然后开着摄魂大法就好,但是因为是以这套组合为主,所以如果是以这套组合的话,需要虎尾功限制他的移动,然后上去和她贴脸硬碰硬,由于催破功法的式基本互相不占用,因此催破功法哪个能用了就用哪个,除了留个虎尾功限制她脚力
                          ,我这边最后的结果是自己还差1/4,再吃她一个催破功法就G了,险胜


                          IP属地:广西14楼2022-10-01 12:02
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