1.偷盗流
目前版本偷盗收益高,风险小,特别强势,可以通过偷盗获取大量高阶功法
根据太吾wiki,偷盗成功率与以下有关
判定灵敏:成功概率=我方灵敏%
判定身法造诣:成功概率=我方身法造诣/对方身法造诣*101%
判定迅疾闪避:成功概率=我方迅疾/对方闪避*102%
判定移动速度:成功概率=我方移动速度/对方移动速度/3*103%
若此次判定成功,则获得选定的资源/道具
判定闪避迅疾:成功概率=我方闪避/对方迅疾*104%
若此次判定失败,则开战
缺点:
高难度下,敌人的属性有加成都很高,偷盗成功率降低了很多,仍然可以使用,但是要花去更多sl或者时间,感觉有些得不偿失。
因此低难度还可以,高难度感觉不是很推荐。
目前版本偷盗收益高,风险小,特别强势,可以通过偷盗获取大量高阶功法
根据太吾wiki,偷盗成功率与以下有关
判定灵敏:成功概率=我方灵敏%
判定身法造诣:成功概率=我方身法造诣/对方身法造诣*101%
判定迅疾闪避:成功概率=我方迅疾/对方闪避*102%
判定移动速度:成功概率=我方移动速度/对方移动速度/3*103%
若此次判定成功,则获得选定的资源/道具
判定闪避迅疾:成功概率=我方闪避/对方迅疾*104%
若此次判定失败,则开战
缺点:
高难度下,敌人的属性有加成都很高,偷盗成功率降低了很多,仍然可以使用,但是要花去更多sl或者时间,感觉有些得不偿失。
因此低难度还可以,高难度感觉不是很推荐。