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CF意识篇:优秀的CF比赛选手是怎样练成的?

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      一个优秀的CF比赛选手,一定要具备如下条件:优秀的抢法,灵活的头脑,充足的经验,快速的反应,稳定的发挥,至于抢法,众多文章都有介绍,在这里就不多说了,这篇文章的主要内容,就是给大家介绍其它几个方面。
      意识
      意识就是灵活的头脑、充足的经验的体现。首先,大家要明白,CF比赛的任务是拿比对手更多的分,所有能达到这一目的的做法,就是正确的。
      敌我位置判断(基本技能)
      1.看
(不用多说了,看到他在那里,难道还要怀疑吗?)
      2.听
      你一定要有一个好耳机,左右都响,声音清楚。听脚步和抢声是一个重要的基本技能。听脚步的时候,一定要注意自己的脚步也是有声音的,不要将其和敌人的脚步混淆,对于初学者,可以站住或者慢走来达到更容易分辨的目的。左右的脚步声音应该很容易判断,但是如果有人在你前面、后面、上面、下面呢?这可以通过转身来得到答案。如果发现2个耳机的脚步声音大小一样,可以转动准星90度,如果变成某一边声音大,就可以判断敌人在那边;如果仍然没有,就可以肯定他是在你的头上或者脚下。上下是无法判断的,因为CF里,你不可能躺下来。但是,CF比赛地图里面,最多只有2层的地方,也就是不会出现让你判断是在你脚下还是头上的情况。
      再就是人数的问题,一个人匀速运动的时候,脚步的频率是一定的。如果发现脚步比第一个杂乱,说明至少有2个人在你附近,如果更杂乱,表示有更多人。听人数是需要一定经验积累的,听多了,便可以分辨3个以上敌人的声音,大家可以多练习。
      距离远近,在这里,我建议大家长期使用同一耳机和声卡,并且用固定音量大小。因为,敌人距离的远近是靠声音的大小而定的,在长期使用同一耳机和声卡的声音设定,可以容易掌握敌人距离,这就象鼠标一样,长期使用同一鼠标和灵敏度是发挥出色的必要条件。



1楼2010-06-20 23:50回复
    3.雷达
          雷达上的所有信息包括:友军位置、雷包位置(T)
          雷达的中心就是自己,浅绿色为你的视野,小亮点就是友军,拿雷包的T以红点显示,如果雷包掉了,雷包会以红色并闪亮的点显示。队友发出RADIO或者丢雷,雷达响应的点会闪动。如果队友在你所在平面的上方,他的点便会变成一个T,在下方是一个倒T.
          大家需要练习的是,自己在某以位置,看雷达便可以大致知道队友在地图的位置。
          雷达配合听脚步很有用,如果你发现附近有脚步,而雷达上却显示没有队友在身边,那么他一定就是敌人了。
          4.杀人信息
          如果你发现某一位置的队友被人杀了(可以通过雷达来了解队友位置),那么他的附近肯定有敌人。在比赛的时候,这是非常重要的,如果你的队友都死得差不多了,你还一个人呆在你的位置,那别人就会骂你了。
          5.比赛中综合信息并判断敌人位置能力
          比赛中会得到很多信息,每一个位置的队友,都会给你一些敌人的信息,另外加上自己搜集的信息(听、看),而如何处理和用好这些信息,是很重要的。例如,你是守A区小道,B的队友发C2(enemyspoted),A大道也发了C2,那么他们就肯定不会在短时间内RUSH小道。还例如,B区队友杀了2个又被杀了,那么很可能就是B区RUSH.这只是2个例子,在具体的比赛中,情况会变化很多,但是你要记住,对方就5个人,移动速度也不会变,他在这里,就不会出现在那里。 


    2楼2010-06-20 23:50
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      4楼
            9.RUSH配合
            RUSH是CF中古老的战术,在TL(mp_timelimit20)赛制时,因为T要抢时间,所以几乎都是RUSH,各种RUSH的方法都有。最常见的是5个RUSH一个点,但这并不是最好。第一人多容易集体挨炸,第二没人包抄后路。现在流行的是4/1,和3/2分路rush,其中大部队是强攻,小股便是抄后路截击CT增援。RUSH的关键有以下几点:1.T队员之间的距离要合适,太近了容易被炸,也容易误伤,太远了容易脱节,大概2个人之间留一个人的距离就差不多了。2.一定要看所有可能阴CT的点,而且是一人看一个方向,这个分工要在比赛以前说好,因为一旦如果全部看一个点,另一个点出来的CT很可能会将T全部歼灭。
            有一个比较经典的DUST2RUSH战术,首先2颗烟雾从中门丢到中门外CT基地口,然后2个T在A小道双卡站位。另外3个T从B洞丢闪光和HE出去,吸引2个CT架抢B洞口,然后这3个T快速从中门RUSHB区,A区CT因为烟雾无法射击中门RUSH出来的T,于是CT增援,在A小道遇到T的双卡,即使没有CT从小道增援,小道的2个T也会直接从小道上去,跳下CT基地,抄CT后路。
            RUSH是一种强行冲乱敌人阵型的战术,RUSH后再打敌人的出其不意是最有效果的进攻,想想,如果埋雷点被RUSH下来了,CT会不去支援吗?CT支援时候,也就是缺口最多的时候。
            10.比赛中对对手的了解
            每一个队伍,都有他成型的打法和习惯,强队就能在比赛的前几局了解并针对其打法而指定战术。比如CT的战位,如果你发现CT容易在中门放一个人,那么他们B区就一定空虚,就可以多采用RUSHB的战术。也比如,如果你发现RUSH小道敌人不容易防住,那么接着RUSH吧。CT也是一样。有的站队当T的时候,并不是每个点都有人,他们攻A就是全集中在A小道和大道,如果这样,当CT发现敌人A有人时,B区CT便可以往前探,甚至包抄后路。这只是一部分,比赛的时候可能出现更多的敌人战术方面的漏洞,可以很好的利用。
            知己知彼,百战百胜,一旦你了解对手是怎么想的,那么你就胜利了。
            有一个很典型的例子,T在各处骚扰,一直到最后1分钟还没有进攻,此时,CT一队员立刻打出一个B,所有CT支援B区。因为只剩下一分钟了,T的战术只能是RUSHB,A区根本来不及埋雷。
      


      4楼2010-06-20 23:52
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           11.反应
              反应是靠长期训练才能练成的,因为一旦成为了条件反射,你的反应就非常快了。是否有天分就是看你的条件反射时间是多少,如果你自己的身体性能不行,那没办法,只能说你不适合打CF.
              要到什么程度才能叫反应快呢?大家经常在T基地打中门的CT吧,如果让你用AWP瞄准好门缝左侧,一CT拿刀从右跑过门缝,你50%打死他,就说明你反应够快了。
              CF中反应快是很大的优势,遇到敌人,你先比他开抢,如果你抢法够强,远距离AWP也不用怕。
              12.稳定发挥(心理)
              这就是所有比赛共同的问题。但也有CF独特的一面。告诉大家,2支战队,今天我打你13:0,明天也许你会打我13:0.这就是发挥好和不好的差距。如果心理状态不稳定,那么连续几局的失利会使自己的状态越发的差,于是进入恶性循环,这没有夸张。所以大家一定要锻炼自己反败为胜的能力,调整好心态,要想到还没有输,我们可以赢回来。比赛中,在队伍实力相差不打的情况下,心态就是取胜的关键。
              步法与抢法
              关于CF中步法与抢法的关系
              大家都知道AK.M4要想达到最高的准度是要停下来开抢的。但不知道有些玩家注意到没有。有时你也是运用移动-停止-开抢-再移运的方法射击的,但准星却在第一次的射击中已大的不得了了。而有些高手也用同样的射击方法,准星却始终控制的比较小。当然也提高了准确性和射击的频率。这里面就有个步法和抢法的问题。
              首先说说步法。还是那句话AK.M4要想达到最高的准度是要停下来开抢的,但这个停就有学问了。比如你在左平移。怎样才算停下来呢,一般的概念是不按左平移健了就停下来了。对,但CF中在移动中有个惯性。你松开左平移键的一瞬间,你并没有停下来而是继续在惯性中移运很小一段距离。所以你在松开平移键的瞬间开抢的话,其实你还是在移运中开抢,准星当然会瞬间就变的很大了。但如果你站在那等停稳再开抢的话,那你就成为高手的靶子了。如何解决这个问题呢。那就要用快停的方法。具体方法就是在左平移中,在松开左平移键的同时轻轻一点右平移键。这样的结果就是你已在最短的时间里停稳了。这时开抢的结果就不用说了。关键是要掌握这“点”时的力度和节奏。
              再说抢法和步法的配合问题。经过我的实践,我发现能比较完美的体现出急停步法优势的抢法是二法连射。方法是平移-急停-二发连射-再平移。这样如果你的FPS值在80以上的话,几乎感觉不出准星的扩大。当然我是说在快速连贯的动作中。我最初是用以上的步法,抢法用二法单点。但后来感觉到停在那里的时间要比二发连射要长。运用起来也不如二发连射连贯。至于三连射一是因为停留时间长,再就是因为第三发将大幅度扩大准星,不利于准星的快速回收。不过M4相对影响小点。当然这只是我的个人体验,大家最好都试试从中找出最适自己的  
        


        5楼2010-06-20 23:52
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