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策划倾听一下我们的建议,改一下那个5%斩杀

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工会斩杀的阀值能否从5%改到10%。动不动剩一个6%或者7%,大家玩的时间久了,英雄都培养起来了,打个6%太亏了。玩家和策划应该双赢,如果一直给玩家造成亏损感觉,对游戏的长远发展不利。谢谢!


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2022-09-25 09:42回复
    拉胯游戏


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-09-25 09:44
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      ①最早没斩杀
      ②刚出斩杀的时候是1%
      这就不错了,把公会里的伤害拢一下,一起打比较好


      IP属地:马来西亚3楼2022-09-25 10:32
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        到时候剩个11%你又要出来叫了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-09-25 10:48
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          斩杀线本来就可以高一点,没毛病。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-09-25 10:52
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            不管那个游戏残血斩杀线都没有说是5%的!


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-09-25 10:53
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              个人感觉 高成多少都会有不够的时候


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-09-25 12:07
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                根本不需要斩杀线,改成跟世界boss一样就行了,打死怪之后伤害还能继续结算


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2022-09-25 13:19
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                  贪心不足蛇吞象,这个确实要求过份


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2022-09-25 13:22
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                    垃圾游戏你看有人玩嘛,还要求这要求那的


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-09-25 15:13
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                      阈值


                      IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2022-09-25 17:01
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                        建议像营救旁边的boss一样,无限月量只统计造成的伤害。每天一个boss,三个boss正好轮两遍。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2022-09-25 19:35
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                          斩杀值跟世界boss一起慢慢涨,这样比较合理


                          来自iPhone客户端13楼2022-09-26 10:39
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