感觉EA版本(加点不影响平衡的信息类mod)对比现在的版本,就像精致黑白漫和廉价彩漫的区别。
一些UI的图标看着就很别扭,像是一家古代的酒楼配了个英文的招牌。
抓蛐蛐的奇遇简化了是很好。但是其他奇遇把转盘去掉了总感觉缺失了探索感。
以前奇遇像是rpg探索洞窟,一路上有惊喜,有陷阱。现在的版本只关心最后能不能赢了。
新版暂时只玩了一点点,喜好因人而异,就是不知道那些一致认为不那么成功的改动还有没有机会重新做。
一些UI的图标看着就很别扭,像是一家古代的酒楼配了个英文的招牌。
抓蛐蛐的奇遇简化了是很好。但是其他奇遇把转盘去掉了总感觉缺失了探索感。
以前奇遇像是rpg探索洞窟,一路上有惊喜,有陷阱。现在的版本只关心最后能不能赢了。
新版暂时只玩了一点点,喜好因人而异,就是不知道那些一致认为不那么成功的改动还有没有机会重新做。