说下我的理解吧,不一定对。
优化起见,游戏地图是即时加载的,你进游戏只会加载角色周边范围的地图,而远处此时是粗糙建模或贴图。而你过苇名地
牢的时候,地上的地图是完全可以再加载一遍的,经典的堆土塔就是这么干的。
所以你远景看到的地方跟走过去的路程常会不一样,几条路走过去的位置也完全不必一样,这本来就是后面再加载的东西。
优化起见,游戏地图是即时加载的,你进游戏只会加载角色周边范围的地图,而远处此时是粗糙建模或贴图。而你过苇名地
牢的时候,地上的地图是完全可以再加载一遍的,经典的堆土塔就是这么干的。
所以你远景看到的地方跟走过去的路程常会不一样,几条路走过去的位置也完全不必一样,这本来就是后面再加载的东西。