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【剧情向】【散文随笔】史黛拉不吐不快

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“以前的幕后黑手叫亨利,背后势力叫NED,牺牲品叫凯瑟琳;现在的幕后黑手是贝斯塔,背后势力罗德会,牺牲品是小妖精。一切都没变,仅此而已”
想吐槽剧情,转念一想还有很多想说的。随缘说吧,说到哪是哪


IP属地:北京1楼2022-09-23 09:57回复

    若《弹丸论破》系列表达了希望与绝望
    那么SW的主旨是【希望与欲望】
    与其说人类在与灵魂暗影、恶魔、虚空战斗
    不如说一开始就与人类的欲望战斗
    如果把灵魂暗影替换成新冠疫情、极端气候、战争威胁,我们会发现事情合情合理——人类面对的共同敌人,并没使人类聚而为一。有人说《流浪地球》最科幻的地方,在于片头处人类团结起来了,大抵如此


    IP属地:北京2楼2022-09-23 10:02
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      告别新手村诺克小镇,自信满满的新人踏上康都城。永夜笼罩或许是人类欲望的映射,欲望交织成妄图驾驭未知的傲慢,萌生出地下工厂与凯瑟琳的悲剧
      2村剧情是压抑的,这种压抑到了3村,变为纯粹的愤怒
      “我要把他找出来,并且杀了他”
      不是爷爷附身,这是史黛拉自己说出来的。
      当时看到这里的笔者受到了震撼
      一方面我们认为,这种话不应从一个14岁的孩子嘴里说出来;另一方面,又非常的合情合理
      他害死了朋友,所以要杀了他报仇——这是一种久违的真实感。这是一种私心的欲望,但这种私欲,瞬间,让人物豁然变得立体、真实


      IP属地:北京3楼2022-09-23 10:03
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        而3村的结尾更是点睛之笔
        楼主以10年的非职业话剧表演经历告诉大家,不要以角色愤怒时的表现去评判演员演技的好坏,愤怒是一种本能,而非表演
        但人不会一直愤怒。愤怒的淡化、褪去,却是极难演、极难表现刻画的
        史黛拉在3村不知疲倦的暴走逐渐转为疲惫。好搭档克罗埃下定决心喝止她,并让愤怒的结尾超出所有人预期
        “完美的复仇,就是要以最小的代价,获取最大的成果”
        细推敲起来这话没什么逻辑,但不妨碍它很受用。这对史黛拉是个巨大的转折,至此,史黛拉真正经历第一次【成长】,从一个撒娇任性的小孩子,变会坦然接受他人的帮助,共同酝酿最大的成果


        IP属地:北京4楼2022-09-23 10:04
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          很多人选择史黛拉都是因为很萌很可爱,不论当老父亲还是当老婆(抑或厨圣?
          楼主选择史黛拉,在此以上,还因为极具【设计感】
          很容易理解——在其他游戏依然可以看到用大剑的,抡大锤的,耍镰刀的,拳拳到肉近身肉搏的。但见过几个用电吉他当武器的?
          电吉他,音乐,表演,野兽,鬼。这些要素的融合是颇具难度与水准的选题;史黛拉这个角色做到了,并且整合的非常融洽
          我不禁在想,做史黛拉的策划,大概就是游戏的主策吧。不黑不吹,她的设计难度,要显著高于其他角色。说不定这个完美的复仇,也是这位策划自己的人生感悟?
          至此,前二者之上,剧情发展也成了我的关注之一


          IP属地:北京5楼2022-09-23 10:05
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            4村的剧情,败笔是由于一直给玩家留存悬念的解谜式剧情,对诗音的铺垫太少,导致最终决战时的压迫感不足
            用《火影忍者》举例。宇智波带土做了十足的铺垫,逼格满满,反派感十足。而最终boss大筒木辉夜凭空出世,反而有些泯为路人

            但这是剧情全角色的共性,不是个性
            5村看似除了铺垫泰哥外如主旨【虚空】一样空洞,但不仅补全了很多设定,还新增了二次觉醒,实为承上启下的关键一章
            史黛拉的二觉剧情同样出彩
            在爷爷夹在两个孩子之间,摆明了自己不偏袒任何一方的立场下
            史黛拉即自食其力,通过自己不断的思索
            又借助所有一路上认识的朋友的帮助
            最终以自己的意志打开了小黑的心扉
            不仅将3村获得的成长学以致用,还初次诞生了自己强烈的意志——
            “想和小黑在阳光下行走”

            同样的愿望,《白夜行》是凄美,此处我单纯的感到有些浪漫。因为不是无法达成的悲愿,而是对未知承诺终将实现的未来
            至此,这个人物表里完整


            IP属地:北京6楼2022-09-23 10:10
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              6村要分为前篇和后篇
              前篇,无处安放的欲望暴走。绝望的战争,伴随一位父亲的幡然醒悟作结
              而主角也要去面对自己一步之差的欲望——DesireWorker
              二觉是与过去强大、但误入歧途的自己“对抗”
              而三觉是与之“和解”。
              这段剧情是最难刻画的
              因为要同时刻画正反两方。正是主角为了达成目标的成长,反方不仅要刻画反派最原始的思想,凄惨的过往,还要有经由与主角接触而发生的改变
              剧情也是另辟蹊径
              “和我一起出来吧,大家一定会接纳你的”
              “可是…我很黑,大家会看不到我的”
              “这样的话,我们一起开演唱会吧,在聚光灯下,有好多好多人,大家一定会看到你的”
              伴随着一路以来各种朋友的前来,DW与本体正式和解
              事情发展是极具史黛拉风格的,史黛拉提出了一个符合年龄的,比较幼稚的方案,但幼稚的刚刚好,反而超出成年看客的预料。给笔者的感觉是那种,许久未曾体会到的两小无猜,幼稚但纯真美好的感情。可以说另一个自己,不仅是唯一一个年龄相近,也是感情最为真挚的挚友


              IP属地:北京7楼2022-09-23 10:11
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                6村后篇宣告着最大付笔的回收,与新伏笔的开始
                亨利的死,个人认为处理的非常真实
                得知了亨利的下落,
                主角们激动嘛?激动
                仇恨嘛?仇恨
                但是淡定嘛?也依然淡定
                这个转变,玩家初过剧情可能会觉得少了些刺激。细想,反而刻画了人物的成长
                再也没有人像3城一样,歇斯底里的想要手刃亨利
                而是切实的,一步一步把亨利逼上绝路
                忘了哪部作品,有借路人之口评价主角——“一团冷静的火焰”
                完美的复仇,理应如此


                IP属地:北京8楼2022-09-23 10:17
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                  674赶走了泰哥,所有的灵魂行者到了同一个世界
                  这段剧情看的咱非常感动,这么多年过去了,剧情来到了新的阶段,或者一个完成的节点
                  但这是剧情的重要转折点
                  并非剧情不好,而是编剧的把控能力不足,问题开始显现了——
                  从“独角戏”转为“群像剧”


                  IP属地:北京9楼2022-09-23 10:18
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                    群像剧,相比于代表作《永生之酒》,我认为更早的《钢炼》相对符合SW现状

                    所有人共同推动事物发展,衍生一下,虽然区分主角与配角,但每个人都做了什么以推动剧情发展。SW的主角无疑是哈露,毕竟这是她的主世界
                    但若论推动剧情最多的人……反而是屠努这个冷笑话上尉
                    这是SW现阶段剧情的第一个弱点——【刻画不足】
                    编剧的原则是,刻画人物的时间和篇幅,应当与人物发挥的作用成正比
                    那么我们这么多主角,有谁在真正推进剧情发展呢?
                    细看只有三人——李娜飞、欧文、艾芙
                    娜飞,并入主线的单独线,或者作为东部剧情的铺垫线
                    欧文,确实有通过一些奇思妙想,拥有扭转战局的实绩
                    艾芙,通过不断的唱反调与特立独行的行为,提醒大家了解、体会到多种角度的看法
                    编剧或许已经意识到了,自己没有刻画群像剧的功力
                    所以,才有了紫色的叹号,各角色的自己的限定剧情
                    很可惜,并没抓到要害


                    IP属地:北京10楼2022-09-23 10:21
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                      如果将每次的事件总结规律:
                      有大事要发生——敌人扑过来了——战局对我的战士们太不利了——我的战士们损失惨重——这或许是这场战斗的胜负手——我得重新集结部队——最后换取一个55开的结果。
                      灵魂暗影清除了,凯瑟琳挂了;灵魂行者集结了,泰哥跑了;泰哥被打败了,第六区沦陷了……

                      这是SW现阶段剧情的第二个问题——【被动】
                      被动进行剧情,没问题,有问题的是【一直在被动】
                      被动来自两个方面:
                      被动的遭遇敌人。在事件发生之前甚至不知道敌人是谁
                      被动的行动。每次都要等敌人破坏殆尽,才开始反击
                      什么叫主动?
                      夜神月被怀疑身份后主动加入L的搜查团队开演;调查兵团主动开门袭向巨人;太一回到东京后依然选择了数码世界、打败了吸血魔兽再度回归拯救数码世界;就连一个一个送的《葫芦娃》,也知道唯有深入巢穴打败蛇精,才能彻底保护爷爷。
                      星森是个军事化的体系,只会给与任务与命令,让主角执行。现在这个体系不仅无法促进,反而在逐渐扼杀主角的积极性
                      对了,除了艾芙


                      IP属地:北京11楼2022-09-23 10:23
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                        要说当前哪个人物塑造的最好,个人认为是艾芙
                        艾芙算不上反英雄主义英雄,
                        但是跟自己志向高洁的同事比起来,爱钱,利己,有私心,重视利益,做事要求回报,反而让我觉得更加真实、更像个人
                        没错,现阶段剧情第三个诟病——【人物空洞化】

                        编剧指南《救猫咪》中有这样的一句俏皮话——“动机不够原始”。意思是角色不像个正常人。
                        人的行为都有动机。动机越强,行动越大胆出格;动机越弱,行动越趋于常理。一位父亲冲入火场救自己的女儿合情合理,但一位陌生人冲入火场救和自己仅有一面之缘的路人就显得尤为突兀。
                        史黛拉战斗的动机?或者说理由?
                        “为了创造一个人人都微笑的世界”
                        听听,像人话么?
                        尤其在最近的剧情中,动不动就把这句话挂在嘴边。很难不让人联想到经典智障烂番《笑容的代价》里,一昧追求思迈露而葬送国家的王女;一位饥肠辘辘的叫花子,想的是吃饱饭,最奢侈的梦想可能会是吃上满汉全席,但绝对不会是创建一个没有饥荒的世界
                        真的,太不正常了
                        说到番剧,史黛拉的日配是种田梨纱
                        我不知道有没有“老子就是要种田”的粉丝
                        直说了,我认为日配配的很烂
                        烂在台本完全把史黛拉塑造成了一个刻板化,活泼开朗天真烂漫元气犬系萝莉,没有一点自己的个性
                        俩字概括——片面
                        再加仨字——符号化
                        (韩配史黛拉我认为配的很棒,如果笔者没听错,应该还配过GT(守望传说/坎公)的小公主)
                        配音和剧本,给我最大的感受是“不走心”
                        很多时候并不是可爱就完事了。玩家不是MMR,会区分什么真实,什么不真实。何为适宜,何为不适宜
                        人并非只有一面,史黛拉尤甚。如果您也和笔者一样对上文的剧情有所触动,应该能够了解
                        悲伤是史黛拉成长的原动力,也是组成史黛拉的不可分割要素之一
                        史黛拉不会一直悲伤,可不一直悲伤并不代表只能做个会微笑的亚萨西傻白甜
                        悲伤的反义词可以是欢笑,也可以是坚强


                        IP属地:北京12楼2022-09-23 10:25
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                          这就引出第四点问题——【成长】
                          如同我在文章开头所说
                          一开始,没能保护重要的人
                          现在依然没能保护重要的人
                          以前的幕后黑手叫亨利,背后势力叫NED,牺牲品叫凯瑟琳;
                          现在的幕后黑手是贝斯塔,背后势力罗德会,牺牲品是小妖精。
                          一切都没变,仅此而已
                          啊不对,或许有些变了
                          他们出刀的速度更快了。反正抢救不回来干脆放弃治疗,或者,真有人想到要抢救嘛?既然是灵魂暗影,NED的技术能否有帮助呢
                          受害者情绪也更稳定了,面对自己老婆死掉的情景,仿佛是面对别人老婆死掉一样。这要是在斯大林格勒保卫战时期,妥妥的被当特务枪毙
                          凯瑟琳是大多数人成长蜕变的直接契机。但事件后,并没有人回过头,思考究竟应该怎么做,如何行动,才能避免类似的悲剧再次发生

                          刻画成长的作品中,最深刻的要数《暗杀教室》。初代死神黄章鱼,经历心爱之人被触手贯穿死在怀中后,悄然预留了触手。当危机再度重现时,救下了自己的学生、她的妹妹
                          群像剧时代,由于编剧的缺位,我看不到她们有什么值得一提的成长。
                          面对有着同样经历的队友,主角们做了什么?
                          什么也没有
                          小妖精的遭遇,让主角团的成长显得如此可笑
                          - <完> -


                          IP属地:北京13楼2022-09-23 10:33
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                            紫色感叹号剧情是一个亮点,可以更好的刻画角色和每个人单独的剧情,后期剧情如果一直是群像的话,真的非常不好安排每个人的剧情。


                            IP属地:安徽14楼2022-09-23 10:41
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                              第一季主角团的成长的确看得到,打完泰哥之后玩的几个角色自我的总结也都不错,收官可以。第二季主线群像的确有些拉,我现在就想lg在死之前把伊莉丝跟金订婚/结婚的个人剧情交了,反正伊莉丝老妈也出现了不是吗


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2022-09-23 11:47
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