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重制版新档几小时玩后感

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比较走运没碰到恶性卡死不能玩的bug,所以也不是说做的不好,纯粹谈一谈老玩家感觉和更新前后哪些地方让我感觉更好。
1、ui很难受,信息获取受阻感明显,主要体现在装备栏和物品栏的ui改动,ea版的物品栏并不好看,但包容感足信息能看全,现在版本的物品栏画风毫无疑问更好看了,但让我感觉我是比目鱼两个眼睛很难受还找不到东西,而且我搞不明白排序,点了几次都没法正常按品级价值排序,不知道算不算bug。其他的功法技艺读书什么的暂且不谈因为还没玩明白。
2、奇遇,改版后换了一种玩法,节奏不拖沓了,走路很快,变成需要提前规划路线的策略小游戏,但是会有一种成就感减少的感觉,奇遇获取的东西感觉很随意。
3、战斗,战斗升级很多,没什么黑的,内外伤融合一个血条舒服多了,特效也升级了。但是默认是手动战斗,我不是说即时可暂停可操作的这种模式不好,但是我第一把战斗确实原地发呆了一会不知道为什么人不动。武功可以不动,但是走路能不能还是回到半自动的设置距离就挺好。
4、地图,鼠标移上去除了深渊不显示详细地形名字,而且,我觉得有点丑不如原来的,当然这个我可以接受。
总的来说,没想到游戏改动这么大,旧版有很多可取之处,大家都是怀着期待等这几年,这是太吾为什么有这么多老粉丝这几天不断像朋友推荐的原因,很纠结,我不希望茄子听别人意见做游戏,又不像以后太吾就一直这个样子,所以希望一直保留ea版好了。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-09-22 11:54回复