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急需改进的部分 茄子赶紧进来

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经验问题导致的体验感不好
1. 操作复杂繁琐
建议:大道至简,大简即繁
问题:UI和战斗想要达到玩家的目的需要点击的次数太多
知道你想塞很多东西的心情,但是操作越是繁琐体验感越差
比如点人物界面子按钮嵌套在主按钮里面,想要看某个子按钮的内容不能一步到位,非要多按两下,这两下是十分影响体验感的。
还有战斗,具体玩得战斗也不是非常多,但是手动战斗需要实时控制是一个败笔,除了RTS这种高门槛的游戏以外,人的注意力只能最多坚持6分钟(甚至星际这种一般也保持在6~8分钟左右就可以大决战了),你不能让玩家的注意力一直集中在移动和普攻上,必须要有辅助玩家操作的,半自动移动,和半自动普通攻击。
2. 读书
建议1:读书的章节完成应该要显示在过月信息里
问题1:当前我还没有遇到有残章的书,可以想到残章是要换书的,但是读到第几章并没有给出提示(或者有残章提示当我没说)
建议2:读完一本完整的章节的书理应控制在1到2个月内,或者加个专心研读的模式加倍研读速度,减一点大地图移动。
问题2:读书进度过慢,一本沛然诀读了大半年,这合理吗,我一本千万字的小说每晚看一点也不过3个月。
这个第2点不知道是不是和武功的发挥有关还没仔细研究,但是读完和深度研读是两个概念,你不能把深度研读和囫囵吞枣读完混在一起,需要把他们区分开,玩家读书直观在意的是有没有读完,甚至你可以细分读的速度来影响读的效果,深入研读花时间长点也可以但是在心理上感觉就不一样了。
3. 等我体验完了再告诉你
还有贴吧里那些喷子,只会喷没半点建议,完全可以考虑是带节奏的大师
公告不看吗,正式版又没出EA阶段,人茄子都说了还有引导没做,这主线不就是为了引导留的余地吗


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-09-22 07:48回复
    3. 任务,我就记得我忘了什么
    建议:任务指引,以及任务菜单
    游戏里居然没有任务栏,都不知道人物有哪些目标。


    IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-09-22 07:55
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