
首先这我听说的一些消息
茄子原来是以为语文老师,因为喜欢武侠,又有灵感,就和朋友合作,以及后面自己自学逆练绿皮代码开发了太吾绘卷的ea版本,并在steam上架。
后来因为技术和代码框架问题,不能很好的维护,更新游戏,或者不太好开发新内容,于是招开发,花钱,花时间重构代码,希望做一个正式版上线。
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这上面是我知道的事,应该是大家了解到的事实吧?
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动机猜测:
那大家想想,茄子搞正式版,图啥。ea已经赚钱了吧,想搞钱的完全可以甩手不干,重构代码是个很麻烦的事情。楼主算是程序员出身,拿程序员举例,公司代码是个“屎山”谁愿意去重构?花时间,花精力,花钱(员工工资)。缝缝补补又一年呗,大不了是在搞不定了就跳槽去下一家公司。只有一种人会去重构代码,比如我们之前重构代码,一个进销存的系统,我们去使用系统的工厂车间参观,看到那些叉车工人使用这个系统的时候,有些操作繁琐,有些速度迟缓,明白了自己开发的系统确确实实有很多人在使用,方便了别人的工作。为了让车间工人的工作更加便利,就要简化操作,重构代码加快运行速度,会有一种使命感趋势你去重构这个代码。
我想茄子会不会也是看到这么多人对EA版本都有这么高的热情,自己还有很多玩法没实现,想把这些好玩的东西带给大家,希望我们能玩到好玩的游戏,更是为了实现向大家展现这些游戏玩法的想法被一种使命感驱使,所以决定重构代码,开发正式版