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回复:120级PVE毒经漫谈

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谈下新本体验,体服版本是9月11号的。
老一,除了1个点名要跑圈其余站桩,跑圈有点像百战秦雷的那个带火一样,连缘和蛇悉都可以打。
老二,除了转火和点名,其余也是木桩,连缘的话记得留转火给小怪,点名驱散要稍微散开一点。
老三,一样是连缘和蛇悉都行,但蛇悉的优势就出来了,boss会拉人锁你,连缘如果轴对上锁人就要强行
停手。
老四,建议蛇悉,这吹风有点像河阳老三,还要躲投石,很少有机会给你站桩读满条,蛇悉非常省心,反正远程无损输出。
老六,蛇悉和连缘都可以,这boss死蛇非常严重,而且boss会一段时间上天一次,蛇和荒息都打不到,而且10人也没后续机制,看不到p2。
整体感觉,从10人看25副本可能会很难,蛇悉胜在一手开荒摸机制灵活,连缘嘛,我是觉得你对副本机制不熟练会打不过蛇悉,用什么流派见仁见智了。


IP属地:上海392楼2023-09-11 21:43
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    大大请问我现在这套衣服换切糕,鞋和牌子换二件套,然后剩下的就是风重秀思可以吗


    IP属地:江苏来自iPhone客户端393楼2023-09-15 09:39
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      体服目前还是直升装备,不考虑pvp套,全身9600套满附魔打蝎毒蛇悉,点蟾啸的话,124木桩5分钟大概在25万+,4dot爆毒连缘卡个千枝点重蛊打28万+,重蛊提升在4-5%左右,大蟾啸提升3%左右,对比可以发现,流派的木桩单体输出差距在10%-12%左右,考虑到装备成长性,装备毕业差距可能更小。
      下面说下2个流派的实战优势和劣势。
      连缘的优势,直接输出水平要高一些,爆发轴输出占循环的输出75%左右,比如遇到boss易伤轴,连缘对齐易伤的话,能有超额收益,装备养成简单一点,破招装备也能捡来用;而缺点呢,看似非常灵活,实际上输出大头就在那个满前置的2.5s读条上面,满前置要4毒剩余时间都大于2.5秒,而一旦连缘读条被拉断,dps要损失15-20%左右,其次这个流派没有填充技能,除连缘外全是dot,遇到需要转火、快速击杀目标的时候,手里没连缘,输出就非常疲软,另外,食髓爆蛇影更依赖蛇的环境。
      蛇悉的优势,输出平稳,爆发轴输出占比占循环的60%左右,无论什么环境,都能打满循环,有充分的精力来应对boss任何技能,而无论怎么躲技能,输出都是不会掉的。缺点,dps相对较低,又因为不需要破招,比较吃装备。
      而实战感受来说,打连缘就是要时刻盯着boss倒计时和自己的技能轴来考虑接下来的技能处理,打蝎毒蛇悉就是一只手操作按方向键,按键开启即可。
      如果你自己有能力在实战排轴,那么还是建议打连缘,毕竟在同等条件下面,数值确实要高那么一些,如果没能力排轴或者想轻松游戏,打蛇悉是一个很好的选择,而退一步来说,毒经的流派差距比起别的心法来说真的不算大,而现在的副本pve也不需要极限dps,再加上副本输出大头差距在其实增益上面,其实手法的差距实战提现并不是很明显,我是不理解猛吹紫武连缘t0,说紫武蛇悉垫底是什么心态,紫武说实话打什么流派都不咋样。有追求并且有财力的还是建议做个墨语。
      另外要说一点的是,现在的木桩dps并不能和实战dps画等号,因为无双和破防是乘的关系,打比方你其余属性都一样,40破防40无双的面板和44.8破防35无双的面板(两者的属性容量一致),木桩是前者高一些,但是在副本里面,由于副本有大量的无双团队增益,前者的实战数据,是不如后者的,所以去看那些发木桩视频宣称能打多少多少的,大多会把装备上的破防和无双配平,这样木桩数据会高一些,但这类配装打实战就不是很厉害,更别提一些血量40W出头的木桩数据,副本不砍这血量本都进不去,木桩数据凹烂了进本见boss也是秒躺,不过木桩king都不怎么打本罢了,真正厉害的大佬都是研究怎么把自己的轴对上boss技能轴,如何快速转集火,在群攻环境抢输出等等,而不是抱着个木桩在那边赌篾片多会心几个,特效出在献祭上,幻击多重置之类的。


      IP属地:上海394楼2023-09-15 11:25
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        25开了,谈下体验,副本理解基于9月19号版本。因为昨天晚上临时维护了,所以就打了4个boss,56还没碰。也问了进度靠前的朋友,老六还没过。
        整体感受吧,简单的boss是真简单,难的都是难在解谜上,打输出说实话影响不是很大,不死比什么都重要,当然感觉目前体服应该是混杂了一些英雄机制的,如果就这个难度上正式服,野团普通都打不过。
        体服装备是给了11000品级,重蛊连缘木桩大概在37-38w左右,蛇悉木桩在33-34w左右,不过蛇悉和连缘配装不一样。另外,连缘打法如果配破无平衡的话木桩可能还会更高,但这么配没啥意义。
        1号,和10人机制完全相同,打连缘打蛇悉都可以,打蛇悉优势在于如果被点圈一样无损输出,连缘的话点名对上献祭轴会亏一些,不过影响不是很大。蛇悉大概实战在45w+,连缘能打50w+,不死蛇。
        2号,和10人机制也基本上一样,多挂个扶摇而已,点名要驱散的远离人群,扶摇该跳就跳,打蛇悉和连缘都行,蛇悉无脑,连缘记得卡一下轴转火给小怪,蛇悉也是44w-45w,连缘50w+问题不大,轴卡的好可能会更高一些。老二也不死蛇。
        3号,稍微开始上强度了,这个boss开始其实输出我觉得不太重要,额外吃一次技能叠一层buff,叠到7层一跳dot16w,叠上7层等死就行了,而死了buff也不掉,战复都没用,几个技能和10人也差不多,一个是随机点名要聂云或者小轻功拉断连线,躲圈承伤这些都和10人一样,蟾啸灵蛊放宏里的记得抠出来,boss有时候要打断有时候不能打断,不该断的时候打断了怕是要喜提罚款,还有技能要扶摇跳,另外40%转阶段有个剑好像不能打还是咋样的,反正我打的时候团长是要求停手的,蛇悉连缘都行,对轴比较熟可以打连缘,不熟悉就蛇悉,不死且buff叠不上7层,我是觉得不会被出警的。当然你说你偏要穿着一身破招装备打蛇悉然后说蛇悉没输出然后鼓吹连缘T0的,那我只能说你开心就好。老三不死蛇。
        4号,算是流程boss吧,比较考验移动输出能力,然而现在的毒经可以说是移动战之王,移动损失几乎是0,4号有点像工具人boss,你不是工具人基本上就是喊你打什么打什么,躲好技能,连缘蛇悉都可以打,蛇悉的优势不多说了,第一次打蛇悉躲滚石的时候给我一种在玩弹幕射击游戏一样,连缘的优势在于连缘能免boss推人,劣势就是要排轴吧,连缘最怕的就是轴对不上,比如你献祭buff结束了而这轮连缘都没打出来,那亏的蛮多的。不当工具人的话,印象里和10人比起来就多了个火出来的时候下水,其余和10人差不多。打完蛇悉依然40多万,连缘打得好50万+问题不大,老四也不死蛇。
        5号因为维护了就没打,问了下朋友,这boss也是解谜boss,那输出就不是特别重要,需要大范围移动,另外好像补偿距离比较小,站位不好可能百足拍不出去。等我自己后面打了再看看。
        6号听说特别难,一线团队好像打到2-3点还没过,当然6号目前应该是有英雄机制的,难一点也正常,等后面打了再说,不过这么看,英雄可能会卡很久。
        总的来说,目前新本给我的感觉是还可以,难度感觉比黑牢要高一些,但不死蛇,毒经移动也几乎无损,你不打连缘还是很轻松的,蛇悉就是按键开启+自己躲技能,而打连缘要自己动脑子,但是连缘的输出收益在那,能合理排轴打出满意的输出也挺好。
        另外,对毒经来说,打什么流派其实没太大关系,打蛇悉确实要比打连缘低,但差距并不像有些门派不同奇穴能20%-30%,而副本难度也低,并不是7、8年前那种你打的低了真的进不了本,蝎毒蛇悉是能保证输出下限的。而在现在的大环境追求输出其实蛮没意思的,因为增益的影响远大于手法差距。手法差距影响10%,增益差距能影响20%-30%,当然你说你又想轻松游戏又想输出不那么难看,那还是做个大橙武,毒经大橙武是质变,紫武是有天花板的,而这天花板碰瓷不了橙武。
        先这样,有啥再补充。


        IP属地:上海395楼2023-09-20 11:29
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          阿福能不能打电话让策划给连缘安排个移动跳跃读条


          IP属地:广东来自Android客户端396楼2023-09-22 18:14
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            IP属地:广东来自Android客户端397楼2023-09-23 21:59
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              二改,篾片10%,1%的提升都没有,聊胜于无吧,但总体来说,有的加总比没有好,但横向对比其余心法的技改来看,毒经远程输出能力强的优势越来越小了,意味着毒经输出的竞争力是下降的,另外,毒经破招收益相对较低,不像一下破招收益大的职业随便捡一些破招装备就能有比较好看的输出。不过副本大环境没有dps check,能进本就行。
              ps,这次技改蛮出乎我意料的,二改之后,远程职业或多或少都能无损远程移动输出,而反观近战,耍猴的耍猴,有僵直的有僵直,进副本还可能还要罚站,而输出水平呢,近战站桩也不见得比远程高,那为什么还要玩近战呢,炮台之所以称作炮台那是不动的,高机动性的移动炮台也就剑三才有吧。


              IP属地:上海398楼2023-09-25 14:00
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                我想知道下赛季昆山还能用吗?我看奇穴下赛季估计不用改了


                IP属地:湖北来自Android客户端399楼2023-09-25 16:33
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                  好久没上体服,原来12450装备和套装都更新好久了,昨天试了下,重蛊蝎毒连缘木桩大概51w-52w左右,当然配装方面是实战配法,单纯木桩配法还能更高一些,大蟾啸蝎毒蛇悉一键宏是46w左右,读条蝎心蛇悉在48w上下。考虑到正式服是卡不了千枝的,那么蝎毒连缘木桩也就49W上下浮动,蛇悉一键宏在45w左右浮动,读条蝎心蛇悉在47w左右。
                  可以看到,流派的差距比起大战装等来说是变小的,12450装等下,连缘比起蛇悉也就9%-10%左右的提升幅度,如果考虑上无封,差距会进一步缩小,但是没啥意义。
                  从毒经自身来说,选择什么流派都可以,流派的差距幅度还不至于说只能打连缘,然后纵观全心法,我们就会发现,哪怕你打蝎毒连缘,在木桩上已经和别的心法拉不出差距了,那么考虑到实战,首先,毒经这种不太需求破招的职业,实战吃增益幅度要比吃破招的心法要差一些,其次,毒经输出相对来说比较平稳,而蛇攻击和荒息也不吃无视和各种增伤,遇到停手或者对轴爆发会比爆发职业要弱不少。另外,毒经因为基础攻击收益的问题,不像很多职业一样捡一些破招装备就能有能看的输出,装备成型之前输出比起其余心法会稍差一些。最后,上一次体服技改或多或少给其余远程加了一些移动输出的能力,毒经的实战还原度优势更小了。
                  由此可见,如果就这样出体服,那么紫武毒经下赛季的输出梯队或许要比黑牢版本更差一些,在水平相近的团队里面,打蝎毒连缘也就是中游或者中下水平,打蝎毒蛇悉应该是倒数。当然了,墨语毒经还是输出在线的,而用昆山的话,特效不好可能就不如新赛季的水特效了。
                  ps.很多人会拿多精简毕业橙武毒经的数据来代表职业强度,我觉得没啥意思,大部分职业橙武和非橙武都是2个职业,质变的橙武远不止毒经,无非毒经橙武主流打法出伤害模式比较简单,绝大部分人打起来能打满特效收益罢了。


                  IP属地:上海400楼2023-10-09 11:10
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                    明天技改福佬出点力吧


                    IP属地:浙江来自Android客户端401楼2023-10-09 11:36
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                      IP属地:江苏来自Android客户端402楼2023-10-09 13:34
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                        刚刚想起来有一个很久没解决的困惑,我用宏必须写上凤凰才正常拍百足,长按模式也得写凤凰,?好像问别人说没这个问题,我真的很想手动凤凰


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端406楼2023-10-09 16:45
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                          技改出来了!衣服属性改了,从加速无双变成会无。


                          IP属地:河北407楼2023-10-10 14:07
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                            三改水,反馈了好久总算把套装效果给改了,下赛季本来就刚需4件套,现在可以放心穿套装衣服了。


                            IP属地:上海408楼2023-10-10 14:16
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                              加油, 顶一顶, 永远相信美好的事情即将发生


                              IP属地:浙江410楼2023-10-13 09:58
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