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回复:完美开始招二次元宣发人才了,贴吧大神们还不赶紧试试?

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这策划才1w+工资,一分价钱一分货


IP属地:浙江来自Android客户端22楼2022-09-19 09:23
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    现在才招人,**了吧?


    IP属地:广东来自Android客户端23楼2022-09-19 09:25
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      看看隔壁的工资


      IP属地:浙江来自Android客户端24楼2022-09-19 09:27
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        光速下班我是认可的


        IP属地:广西来自Android客户端25楼2022-09-19 09:27
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          社招一般难满足,直接挖人好了


          IP属地:广东来自Android客户端26楼2022-09-19 09:28
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            有何用?萌新入坑百不存一,手机端优化要多垃圾有多垃圾


            来自Android客户端27楼2022-09-19 09:52
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              之前的宣发估计是领导站在厕所外面看谁上的时间最长就拉谁来搞宣发吧


              IP属地:浙江来自Android客户端28楼2022-09-19 09:53
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                先把角色建模全重做,现在的建模宣发个寂寞


                IP属地:上海来自iPhone客户端29楼2022-09-19 10:12
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                  从羊了个羊看游戏宣发,得出的结论是,你得是个让人很容易入坑的游戏,才适合铺天盖地式宣发,完美其实自己也知道,幻塔不是容易入坑的游戏,只能一直做质量,让口碑发酵,吸引到重度游戏玩家自己入坑,不然砸钱宣发,也是浪费钱


                  IP属地:天津来自iPhone客户端30楼2022-09-19 10:13
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                    完美最近在搞虚拟主播 不知道幻塔会不会有专属虚拟主播


                    IP属地:河南来自iPhone客户端31楼2022-09-19 10:19
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                      早该换人了 宣发运营太过逆天


                      青铜星玩家
                      百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),去领取
                      活动截止:2100-01-01
                      去徽章馆》
                      IP属地:河南来自Android客户端32楼2022-09-19 10:29
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                        应该是给我dodo画新皮的


                        IP属地:广东来自Android客户端33楼2022-09-19 11:07
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                          有一说一,个人观点,去幻塔苏州工作室可能人均工作强度比较高,对比隔壁几倍的研发人数规模,有一些业内人士提到过Os的内容产出其实效率不低,而对比之下幻塔的产能显得过高了,而且据说ue4的游戏设计难度还略大于unity3D,这种情况下还能做到进步,肯定不是摸鱼摸出来的


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端35楼2022-09-19 18:53
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                            换换换!策划运营都可以换!!!美工不用换!!!


                            IP属地:四川来自iPhone客户端36楼2022-09-19 21:07
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                              现在大概率招个内鬼进去


                              IP属地:重庆来自iPhone客户端37楼2022-09-20 00:01
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