死灵法师主带骷髅的情况下,战宠词缀加成评分(偏BOSS攻坚):
全部技能等级=250
单职业全部技能等级=150
单个召唤技能等级=30
全部速度=10
攻击能力百分比=10
防御能力百分比=10
生命百分比=5
固定点伤=5
攻击速度=5
暴击伤害=3
物理抗性=2
其他抗性=1
全部伤害=1
控制时间减少=0.5
单系伤害百分比=0.5
我一般按照这个评分标准,汇总加成后,来决定取舍装备的,大家觉得以上评分哪些地方不合理?如果还要考虑人物的话,一般按照人物的防御属性价值是上面宠物同类型得分的50%来计算。例如战宠30火抗的价值等于人物60火抗(前提是抗性没有过分溢出)
全部技能等级=250
单职业全部技能等级=150
单个召唤技能等级=30
全部速度=10
攻击能力百分比=10
防御能力百分比=10
生命百分比=5
固定点伤=5
攻击速度=5
暴击伤害=3
物理抗性=2
其他抗性=1
全部伤害=1
控制时间减少=0.5
单系伤害百分比=0.5
我一般按照这个评分标准,汇总加成后,来决定取舍装备的,大家觉得以上评分哪些地方不合理?如果还要考虑人物的话,一般按照人物的防御属性价值是上面宠物同类型得分的50%来计算。例如战宠30火抗的价值等于人物60火抗(前提是抗性没有过分溢出)