


刚进挪威的时候差点劝退,开启英格兰任务后渐入佳境,不能自拔。我认为他补全了奥德赛最大的短板——流水账重复剧情。本人剧情跑图流玩家,三部曲都玩了一遍,是在通关巫师3和大镖客后玩的,先手奥德赛,怎么说呢,战斗体验各种拉满,连我这种非战斗流也感觉得出来,地图量大管饱,经常不做任务骑马看风景也能玩好久,唯一槽点是什么——任务设计太重复,清汤寡水,尤其在刚过巫师的情况下,对比尤为强烈。二玩起源,个人觉得战斗不如奥德赛,剧情比奥要略强。现在玩英灵殿,我看到了育碧的改变,虽然模式是不出意料地每个郡去建立盟约,但是他会讲故事了呀,你能塑造几个不同的个性鲜明、有血有肉的人物,编几个可以回味的故事,这不就是进步吗?譬如我看到剑桥,就能想起曾经在此帮助领主如何手刃叛徒、夺回家园;看到东盎格利亚,就能想起这里曾经有个软弱的小子,如何逐步获得认可成长为王,还在婚礼上小任务,让我骤然想起石之心的“阳间派对”……甚至感觉有点刺客化身杰洛特,逮个谁都要杀不杀,所不同的是打桩机犹豫的杀不杀,他是又爱又恨,难下抉择;艾沃尔的这几个我一点犹豫也没,该杀的立杀。不管怎样,这一代的进步和用心是明显看得到的(吐槽一下,这代的技能树大变样,都不知道点哪个)