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一个老ass的通关感想

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30小时通关,基本全收集,手柄玩家。本人魂系除了魂1其余全成就或者白金,仁王12均200h+,怪猎不玩,盐一代全成就,其余就不细说了。个人评价,理性讨论。以血源为满分作品的标准来看,总的来说这作我可以给8分。发售初期我没玩,我第一时间看风评都说这一作拉胯,其中我最不能接受的部分就是没有浮空保护,这完全是设计师脑子有泡,或者自己根本没玩。后面增加了浮空保护,再加上游戏荒,ps端入手。先说优点。这作的画风好评,比一代更好,更精致,ui也优化的不错。剧情也不错,虽然没能完全看懂,也没打二周目,词条看的不多,但是就我个人理解来看跟契合祭献这一个主题,我有继续探索下去的欲望。战斗是重点部分,二代的武器更加丰富,战技很实用,投掷武器在推图过程中是不可忽略的一部分,前期不懂,只会骂堆怪,但是后面发现投掷武器用好了就还算舒服,并且可以随时补给。boss战的话差强人意吧,但是量大管饱。前期法师技能基本都一个套路,后面法师难度就上来了,翻滚还是得控精力不能瞎基霸滚,魂味不错。刷材料和爆饰品是重复挑战的动力,仁王直呼内行。以上优点让我有开二周目的欲望。


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2022-09-12 22:22回复
    接下来是缺点。我说我不是怪猎玩家,但是我不是没玩过怪猎,怪猎让我劝退最大原因就是boss换区,追着boss跑。我实在不明白盐2为什么要学这个垃圾设计。这个游戏平台跳跃要素很多,追法师又会不断刷小怪,再加上图里就有的,各种被卡边爆锤,或者一脚踹下去摔死。虽然摔死是横版的通病,但是这个做到了更恶心的程度。还有就是这个游戏地图设计虽然是分成几个大地图的,但是还是容易迷路,很多收集途径前期过不去,后期记不住,再有就是各种近路开了就忘了怎么走,如果能设计出地图来我吹爆,看看人家空洞骑士。这个游戏的核心是狩猎法师,但是流程boss既不能重复挑战,也没特殊掉落装备,在剧情中的作用也不是很清晰,总觉得法师有点喧宾夺主了。在地图里经常遇到几个法师扎堆一起,有时候都想刷,但是只能标记一个,很蛋疼。总的来说瑕不掩瑜。


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2022-09-12 22:33
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      2025-06-10 04:10:04
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      作为1代的续作,我认为经过优化的盐2还是合格的,如果你是一个正在观望的老ass,我会安利你玩的。各位2周目见。


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2022-09-12 22:35
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        我游戏刚出就买了,虽然没有浮空保护确实是制作组脑抽,但其实游戏的体验不算很差,主要是boss追逐中的平台跳跃非常恶心,经常遇到有怪卡在平台边缘等你跳就打你,其他都还能接受。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2022-09-13 15:48
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          老哥我问下,我epic买的盐与牺牲,不知道为啥连不上手柄。玩小骨什么的都正常,只有盐与牺牲用不了,是要设置一下吗?


          来自Android客户端5楼2022-09-13 16:05
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            白金了,还得吐槽一下,二周目容错率离谱,地图较为复杂加堆怪,背板耗费精力太多。二周目卡平台边缘更恶心,二周目怪物伤害高得离谱,再把你打下平台,基本就摔死了,再加上攒的十几万魂,血压就上来了。这不是难度的问题,而是恶意堆怪加数值崩坏,设计组完全可以避免这个问题。正常boss站节奏还可以,虽然容错率低,但是魂系高周目就得是跟boss滚。总体评价大致不变。


            IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2022-09-20 21:58
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              Ps端现在这个版本已经是更新了浮空保护了?我前天才买,被第一个boos或者精英怪一刀浮空再一刀毙命,更新了都这样天,那以前是个啥样?


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2022-09-29 00:32
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                这游戏浮空保护不是最重要的,存档点升级传送功能才是必须的,但是一旦开了传送就能看出这游戏多空洞(80%的时间在重复跑图,设计师故意阉割以增加游戏耐玩度


                IP属地:重庆8楼2022-10-18 12:00
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