30小时通关,基本全收集,手柄玩家。本人魂系除了魂1其余全成就或者白金,仁王12均200h+,怪猎不玩,盐一代全成就,其余就不细说了。个人评价,理性讨论。以血源为满分作品的标准来看,总的来说这作我可以给8分。发售初期我没玩,我第一时间看风评都说这一作拉胯,其中我最不能接受的部分就是没有浮空保护,这完全是设计师脑子有泡,或者自己根本没玩。后面增加了浮空保护,再加上游戏荒,ps端入手。先说优点。这作的画风好评,比一代更好,更精致,ui也优化的不错。剧情也不错,虽然没能完全看懂,也没打二周目,词条看的不多,但是就我个人理解来看跟契合祭献这一个主题,我有继续探索下去的欲望。战斗是重点部分,二代的武器更加丰富,战技很实用,投掷武器在推图过程中是不可忽略的一部分,前期不懂,只会骂堆怪,但是后面发现投掷武器用好了就还算舒服,并且可以随时补给。boss战的话差强人意吧,但是量大管饱。前期法师技能基本都一个套路,后面法师难度就上来了,翻滚还是得控精力不能瞎基霸滚,魂味不错。刷材料和爆饰品是重复挑战的动力,仁王直呼内行。以上优点让我有开二周目的欲望。