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弹药 922改版全装备流派浅析

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1.改版前主流的MP套,为了更好进行对比,贴膜设置为伤害量最高的黑龙3,黑龙手镯能将蓝量压低到20%左右,触发8层鞋子攻击强化增加,mp消耗则设为6w-9w,这个是根据日常打桩和机械战神观察得到的数据,一般情况下腰带攻击强化触发为2层,我们将mp设为基准。此技能伤害分布大致和目前30s绿沙袋伤害占比相同,更新后打桩改版,打桩主流可能变为40秒火龙打桩,类似之前弗曼打桩,因此技能占比会发生变化,本帖在尽可能完全严格的标准下进行比较,对于个人打桩顺序不同,还需要填入自己的技能伤害占比来进行计算,因为许多装备对不同阶技能加成不一样(如无色手,钻头耳环,小技能流装备,手搓装备)
因为后续存在蓝灵上衣和军团鞋的异常搭配,为了更好对比,基准设为异常出血,如果使用直伤无色手镯,伤害比后续每种搭配均低6%左右


IP属地:广东1楼2022-09-12 21:15回复
    2.MP半手搓,将腰带换成手搓腰带,主力技能放在下方,实现难度不是很大的半手搓,对比普通MP,提升约为6%

    如果使用有手搓自定义,可以搭配手搓鞋,这里用的自定义是一条手搓12技攻和连击和一条属强,手搓除了冰雷和交叉和一级60技能,同时此搭配高阶技能CD为搭配1的75%,普通无色技能为90%


    IP属地:广东2楼2022-09-12 21:19
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      3.军团鞋异常流,必须需要自定义支持,需要凑满55%异常增伤,目前而言没有蓝灵上衣可以不考虑,固定史诗中即使使用出血肩出血戒指也无法达成增伤,因此此方案仅供参考,在有蓝灵出血上衣时再考虑,同样能看到蓝灵衣服真是过于强了。
      另:因为此方案更换了CD部件的上衣,为了弥补这一部分CD恢复,将腰带改为中毒腰带,军团本中顶级力量药可以全程触发,正好抹平CD差距


      IP属地:广东3楼2022-09-12 21:21
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        4.攻速流
        攻速流实际提升9.775和额外的15%cd恢复(在70血之上时腰带的额外收益),根据军团贴膜选择和平均此条等级会造成些许出入。比之前许多说法中6%甚至持平的水准要高,具体原因有两条,1.这个伤害是必须保持腰带完全触发即血量70%以上才能达成,然而攻速流承伤较高且弹药作为无位移无无敌的皮甲职业,很可能无法长期保持这么高的血量。2.因为之前许多对比没有考虑到军团贴膜,贴膜后新增的一部分攻击强化数值稀释了本身攻击强化比较高的MP搭配(肩膀腰带鞋子都增加不少攻击强化),而攻速更多的则是靠技攻来提高伤害。
        如果被打后低于70%血量,则CD恢复与MP持平,伤害高约5%

        最后提一下脆的问题,攻速流增伤25%的后的防御为:1-(1-目前防御百分比)*1.25,假设目前面板防御力为33%(红11的防御力),攻速流穿戴后,面板防御为16.25%,这是一个非常低的值,约等于0强布甲小号的面板防御,所以换攻速流的时候考虑到军团本和高级本的进攻欲望和自己的输出手法


        IP属地:广东4楼2022-09-12 21:26
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          5.补充一下低血套的三个搭配,因为低血启动手镯应该对比出血手镯伤害少了很多,毕竟异常比直伤高6-10%伤害(还要考虑出血叠层增伤),所以不太好和之前几个搭配的异常为基准的流派做对比。这里重新设置基准,以无色手镯为模板(直伤对比直伤),同时由于低血流暗星项链的绑定性,打破了右边战神两件套的组合(一件CD一件伤害),模板重新使用了连击项链和黑白戒指,这样对比低血只用更换项链了,能确保更多部位是一样的,方便参考。
          贴膜方面,因为低血流不能使用黑龙3了,这里更换成了联合军3,方便比较,而且低血流的防御坦度契合联合军的触发。
          模板如下


          IP属地:广东8楼2022-09-12 22:40
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            6极限狙击流,需要一身自定义,上衣是出血30蓝绿带一条属强两词条,肩膀是手搓12技攻+两条45,鞋子是手搓12技攻+一条属强,裤子是两条45特化,其他腰带项链戒指耳环都是选择的最高伤害部件,也可以用矛盾套,参考目前第一男弹药的搭配走直伤。另外魔法石部位选择了石碑为了更好和宠物右对比,因为基准没有设置领主破招,实战里用破招右更强,对比MP出血,用全身的CD损失换来了2.38倍MP套的狙击伤害


            IP属地:广东10楼2022-09-12 22:59
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              补充一下军团鞋异常流和手搓的强度对比,这里为了既触发军团鞋的技攻,都使用蓝绿上衣,同时尽可能使cd相等,手搓使用手搓鞋(技能指令400%收益),军团异常使用中毒腰带弥补缺失的CD部分(实际上高阶技能手搓还是要快不少)


              手搓确实yyds,这里仅是3词条手搓肩膀


              IP属地:广东13楼2022-09-12 23:40
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                弹药基础CD恢复(满特色):宠物5%乘算缩减,兵器研究16%乘算缩减
                1.标准MP出血
                等效CD:53.47%
                需等待结算,承受一定蓝量压力,中规中矩

                2.MP直伤,使用无色手镯
                等效CD:53.47%

                不需等待结算,承受一定蓝量压力,中规中矩
                3.异常鞋出血
                等效CD:53.10%
                让出血的结算更快,如果你想走异常的话,这套比MP异常要更好

                4.攻速(70%血以上)
                等效CD:48.42%
                速度很快,手感非常好,但是被击承伤+25%,弹药作为皮甲职业且无保命技能,需要一定手法

                5.攻速使用军团肩增加防御能力(70%血以上)
                等效CD:48.42%
                不使用饱受诟病的灵巧肩和星光腰带组合,增加一定防御能力

                6.手搓
                自定义为一词条手搓12技攻和任意一条有用词条,将要求放置到了最低,意思是只要出一条属强词条恩特后转移手搓12技攻后就能使用
                等效CD:高阶技能48.12%,低阶技能57.75%,非手搓部分64.16%
                强,但是需要手搓

                7.低血攻速
                等效CD:51.33%
                这套由于不属于异常流,应当与2,常规MP直伤进行对比,强度差的不多,但是速度非常快,是所有搭配中速度最快的,同样有攻速流脆皮的问题,但低血搭配的防御力挽回了一部分,且血蓝共用。切记低血手镯低于75%蓝会损失伤害。伤害略低于常规MP套

                8.低血常规
                等效CD:53.10%
                低血常规搭配,速度比7稍慢,伤害略低于常规MP套。


                IP属地:广东30楼2022-09-13 20:02
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                  更新后重要提醒!由于前文装备强度是根据黑龙手镯压蓝后触发条件计算的,实际上mp带黑龙实战根本放不出技能,这意味着mp流的强度进一步降低(因为无法压蓝到前文中20%蓝量来增加强度)。正式宣告mp变为守门员,有打造的号能选择攻速流或异常流的话会比mp高8-10%左右伤害


                  IP属地:广东来自iPhone客户端46楼2022-10-02 16:13
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