我不认为lz的论点。
永劫的核心是一款近战大逃杀游戏,蓄力是三招猜拳中不可缺少的一部分。正如moba游戏的拉扯,蓄力跑的产生更加平滑对战,扩展了游戏操作。而lz所谓的卡帧低级漏洞,我认为这是完全错误的,就好比蓄力跑是mobo技能中的位移技能,举例如蛮王e等,能加快上线速度或者减少去往队友的支援时间,而永劫就像lol的无限无力模式,精力条就是cd,那么在可用的情况下大多数人都会使用位移技能加快上线速度,那么你可以说这事卡帧的低级漏洞吗?
第二点我认为不管什么游戏,只要过度都会产生身体的问题,不只是永劫,lol玩家也许多玩家有各种不适应,适量游戏加强锻炼才是解决之法