主要就是体验了一下旧日600层,意志零星凛夜,3星兔子,三星塞乌,boss是异化弗兰肯,没有武器up,只用考恩特2型。
左兔凛打了三次都过了,一次1min50,一次2min,一次2min20,狙兔凛打了二十来次,一直在优化手法,最后过了两次,都是2min20多。
操作手法有待改进,目前是闪aa两次上灼烧,然后考恩特cd还剩12s左右时切大狙补灼烧。
但大狙的灼烧倍率确实不高(和左轮五五开,还不能续杯),目前来看左轮换大狙,在伤害上几乎是没提升,满配火队想提伤害就只用抽套满星大狙意志。后续看ch是否会加强吧。
最后讲一下个人对大狙的看法,远距离打击是特点,但实战想打伤害的话没用,开镜极其卡手,大狙的实际功能依旧只有一个上灼烧。然后三星和六星意义不明,吸血完全没用,开镜几秒才吸个两三w,六星的增伤加了个寂寞,依旧是兔子站场,大狙就是个打火机。
等明天的测试吧,不改的话只能说未来可期?估计也没人想花那么多冤枉钱去抽个限定然后和普池打的有来有回吧。
左兔凛打了三次都过了,一次1min50,一次2min,一次2min20,狙兔凛打了二十来次,一直在优化手法,最后过了两次,都是2min20多。
操作手法有待改进,目前是闪aa两次上灼烧,然后考恩特cd还剩12s左右时切大狙补灼烧。
但大狙的灼烧倍率确实不高(和左轮五五开,还不能续杯),目前来看左轮换大狙,在伤害上几乎是没提升,满配火队想提伤害就只用抽套满星大狙意志。后续看ch是否会加强吧。
最后讲一下个人对大狙的看法,远距离打击是特点,但实战想打伤害的话没用,开镜极其卡手,大狙的实际功能依旧只有一个上灼烧。然后三星和六星意义不明,吸血完全没用,开镜几秒才吸个两三w,六星的增伤加了个寂寞,依旧是兔子站场,大狙就是个打火机。
等明天的测试吧,不改的话只能说未来可期?估计也没人想花那么多冤枉钱去抽个限定然后和普池打的有来有回吧。