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吸血鬼幸存者剧情向杂谈开荒贴(高剧透,不喜勿入!)

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因为本帖为剧情向杂谈开荒,所以含有很多元素内容,请选择观看。部分没说到的细节请参考小吧@Fys💤 的帖子。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2022-09-04 10:19回复
    这是一个老套的故事,一个周而复始的故事,一个循环往复的故事。你以为你是救世主?不,恰恰相反!你才是那个魔王。 ————前言


    IP属地:吉林3楼2022-09-04 10:22
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      2025-06-05 18:27:30
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      gkd


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-09-04 10:59
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        马克


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-09-04 11:05
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          mark


          IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2022-09-04 14:29
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            一、疯狂森林与伊尔莫利塞
            因为伊尔莫利塞是依靠首刷疯狂森林,击败25分钟boss巨型蓝色维纳斯时解锁的,有连带关系。且此时游戏刚刚开始,需要解锁的东西很多。故连带起来讲。
            首先是疯狂森林。在经过主菜单选项调整后,点击开始,进入人物选择页面。拥有四个人物:安东尼奥·贝尔帕斯(鞭子哥)、伊梅尔达·贝尔帕斯(魔杖姐)、帕斯奎丽娜·贝尔帕斯(符文发射器)和吉纳罗·贝尔帕斯(飞刀哥)。其中安东尼奥是免费的,剩下三个想要使用分别需要花费10、100、500金币购买。不使用秘籍的情况下,开局只能使用鞭子了。鞭子哥初始面板:生命值120、护甲+1,被动:每10级增加10%的伤害(最高50%,也就是50级)。用来开荒攻击是足够了,但因为是水平攻击,所以极其需要走位和其他主武器(大蒜)的辅助。
            选择鞭子哥,选择地图一疯狂森林,点击开始进入游戏(游戏初始武器:魔杖、斧子、鞭子、飞刀、圣水、桂叶;初始被动:护甲、菠菜)。此时你会发现自己出现在一片草地上,左边有一条土路,四周有一群怪物(蝙蝠)向你靠拢。操纵人物延着土路向上走,一边走一边攻击,怪物会掉落一种蓝色石头,即经验石。拾取可升级,同时解锁收藏物品:经验宝石。此时攻击路旁的光源,可掉落金币(金钱总数+1)、烤鸡(恢复30点生命值)、小钱袋(金钱总数+10)、辣酱烘蛋(又名特辣香肠,可暂时发出锥形火焰,受玩家数值影响)、小三叶草(增加10%幸运值,本局有效),前四个拾取解锁相应收藏,后者同时解锁三叶草收藏和四叶草被动(效果为提高角色10%幸运值,满级50%。十字架超武所需被动),其中烤鸡和烘蛋掉落率受幸运值影响。游戏内所有解锁物品,均需要在本局游戏结束后生效并获得。
            在土路上经过一个十字路口、四个花园后,再经过一个十字路口。没走多远的路旁左侧有一个石柱废墟,里面有被动:空虚之心(效果为增加20%最大生命值。满级五级,即增加100%),是鞭子进化成超武:血鞭的专属被动。拾取(此被动任意角色单局存活一分钟即可解锁),这时游戏时间已经有两分钟。在一分钟时屏幕内会出现一只蓝色描边的蝙蝠,是一个特殊boss,击杀可获得一颗红经验石(高经验)或者宝箱,拾取宝箱解锁收藏(宝箱可以进化主武器和被动,获得就一定数额的金币。在主、被动全部进化完毕后拾取可获得数量和金额不等的钱袋)。此宝箱可以在十分钟前,满足进化条件的情况下拾取进化出超武,建议保留。超武进化条件为:主武器满级(八级),持有相应被动即可,被动不必升级(一般武器都是满级八级,被动满级五级。后面会出现特殊类型,到时会另行说明。对了,合成出一个超武,成就会奖励500金币哦)。摧毁20个光源解锁主武器:火焰之杖,拾取5个烤鸡解锁主武器:大蒜。点击ESC,点击选项,点击退出。(退出是因为前期武器实在是太差了,无法首刷成功。当然,如果你的技术够好,可以选择不退出,但通关的可能性很低!有能力的可以选择集齐六武器,解锁空白之书后再退出。因为它也是魔杖进化所需的被动)




            重新进入游戏,你可以继续选择安东尼奥,或者购买解锁伊梅尔达(初始面板:生命100,其余0;被动:每5级增加10%的经验,最多30%,也就是15级)。如果金钱还有剩余且足够,可以选择点一点强化道具,增强一下人物面板。在游戏最开始,无钱、无强力角色、众多相应被动待解锁的三无情况下,伊梅尔达算是一个福音角色,也是一个必备通关角色。毕竟升级越快武器越多,武器本身也能加点变强,也能更快的进化成超武。有了超武,才能更好的击杀和存活。(这也是经过小吧测试后的结果)
            好了,话不多说,回到游戏内。使用伊梅尔达开局,以本次游戏为最理想状态举例,角色4级摧毁光源掉落怀表(冰冻所有敌人,持续十秒,掉落率受幸运值影响),拾取解锁时钟柳叶刀和怀表收藏(时钟柳叶刀,俗称冰刀,主武器。有几率立即冻结敌人,满级七级)。5级解锁被动翅膀(提升角色10%的移动速度,满级提升50%。钻头超武所需被动)及收藏(以下解锁均含收藏,概不赘述),摧毁光源掉落富豪钱袋(金钱总数+100,掉落率受幸运值影响)。8级摧毁光源掉落念珠(消灭视野内所有敌人,掉落率受幸运值影响。拾取解锁主武器:十字架),9级拾取宝箱进化出超武解锁血鞭(可造成暴击伤害并吸收生命值)或噬魂者(大蒜超武,恢复生命值时伤害增加。所需被动为番茄,形状像一颗红心。延着出生点旁的土路向下走,在第六个花园内,拾取即可。番茄效果:角色每秒恢复0.2生命,满级每秒恢复1生命。大蒜七级解锁人物:波·拉奇奥,想要使用他需要花费500金币购买)或地狱火(火焰之杖超武,让火焰之杖发射的火球更大,可穿透敌人。所需被动菠菜,效果为造成的伤害提高10%,满级提高50%。火焰之杖四级解锁人物:阿卡·拉多纳,使用需花费500金币)或圣魔杖(魔杖超武,延单一方向攻击,发射时没有延迟。所需被动空白之书,效果:减少武器冷却时间8%,满级-40%。魔杖七级解锁被动:复制器,效果为武器的弹射数量+1,满级二级,闪电戒指超武所需被动)。10级解锁王冠(角色的经验百分比提高8%,满级40%。五芒星超武所需被动),12级摧毁光源掉落真空(收集所有留在地上的经验石,掉落率受幸运值影响),拾取解锁被动吸引器(效果为角色可从更远的地方拾取物品。一级增加50%,二级33%,三级25%,四级20%,五级33%。圣水超武所需被动)。20级解锁剧情图二:镶嵌图书馆,30级摧毁光源掉落黄金三叶草(拾取触发黄金热,在一段时间内打怪爆金币。有CD,移动会加快。吸收小钱袋和大钱袋可延长时间。增加角色贪婪百分比可以增值金钱,同样达到延长时间的目的)。任何角色存活10分钟解锁主武器:和平鸽,存活20分钟解锁主武器:五芒星,+10%诅咒状态下生存20分钟可解锁人物:拉玛·拉多纳,使用需花费500金币。(这里可以拾取地图内的被动:疯狂骷髅达成。位置在黑心左侧,在拾取黑心的石柱下方有一条断路。向左延着断路走,第四个断路中间向下走就可见到。注意!是第四个,不是经过四个。不要把它和黑心弄混!!!疯狂骷髅效果:敌人增加10%的速度、生命值、数量和次数,满级五级。不要看效果就以为它完全就是个debuff,在你合出一两个超武、站稳脚跟以后,它将是你更快升级和刷钱的最大助力!)
            总计恢复1000生命(34只烤鸡。如果血鞭和番茄也有效,数量可减少),解锁人物:苏奥尔·克莱里奇(修女,花费500金币);一局中赚5000金币,解锁人物:多马里奥(神父,花费500金币。同步解锁国王圣经)。总计击败3000骷髅,解锁人物:莫塔乔,花费500金币;总计击败5000敌人,解锁主武器:闪电戒指。按照绿色箭头的指示方向,发现一口棺材。击杀棺材周围所有的骷髅后,站在棺材中央。几秒后触发动画,选择解锁封印人物:刺·普罗沃拉,花费500金币(位置在黑心上方。经过两个花园后的第一个十字路口右转,第七条断路中心点上方)。存活25分钟击败Boss巨型蓝色维纳斯解锁疯狂森林超级模式和奖励关:伊尔莫利塞;存活30分钟地图通关,迎来红死神。解锁非游戏内成就:被红死神击杀

            ps:一、疯狂森林地图内,一共有五个自带被动。从上到下分别为:虚荣之心、疯狂骷髅、菠菜、番茄和四叶草。菠菜位置:出生点向上走,第一个十字路口右转。经过五个断路后,在下一个十字路口向上走,第二个花园内。以黑心为原点的话,就是向下走。经过一个十字路口,在第二个花园内向右走。注意!是花园内!!!以此花园为起点,到达第六个花园后,向下,第一个花园内。四叶草位置:红心上方,第一个十字路口左转。经过六个断路后,在下一个十字路口向上走,第一个花园内。二、大蒜是一个前期很强力的主武器,虽然在中后期效果不佳,确是每个新手期玩家必备的神器。即便在随着游戏时长增加,强力武器越来越多的情况下,也无法改变!另外,需要吐槽一下。虽然游戏自带的翻译把大蒜进化所需的被动翻译成了番茄,但结合剧情分析来看,那就是一颗红心。


            IP属地:吉林7楼2022-09-04 22:56
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              伊尔莫利塞:伊尔莫利塞是一个十分简单的图,只有15分钟。地图内只有植物,没有怪物,但当你站在植物中间时也会掉血。武器攻击植物会掉落经验石,地图内拥有光源和大瓷器,摧毁同样掉落物品。可以多次刷此图来提高一下操作,同时解锁一大波物品。包括:符文追踪器(使用帕斯奎丽娜存活5分钟)、番茄(使用吉纳罗存活5分钟)、菲拉图普罗也就是红色双枪(刺存活10分钟)、八雀也就是蓝色双枪(刺存活15分钟)、护腕(国王圣经升到四级,飞刀超武所需被动)、烛台(圣水升到四级,斧子超武所需被动)、乌木之翼(和平鸽升到七级)、拼写器(符文追踪器升到七级,国王圣经超武所需被动)、骨头(主武器。使用莫塔乔随便进一个地图,退出即可解锁)、一个放逐(强化道具,可以ban掉一个主武器或被动不再出现,本局游戏内生效。解锁50个收藏物品获得,需要在主菜单页面进入,金币升级)、一个跳过(强化道具,跳过一次选择机会,本局内生效。任意角色在伊尔莫利塞生存15分钟获得,需在主菜单页面进入,金币升级)。第九分钟、十、十一分钟时会在随机位置出现一个白色的波·拉奇奥,击杀可获得宝箱,拾取可进化出超武(进化条件依然不变)。十三分钟时会出现很多的白色波·拉奇奥和比安卡·兰巴,击杀其中的某一个可获得宝箱。可解锁超武:千刃(飞刀超武,直线攻击,发射时没有延迟)、死亡旋风(斧子超武,以角色为中心范围发射,可穿透敌人)、天堂之剑(十字架超武,全屏弹射,可造成暴击伤害)、邪恶的晩祷(国王圣经超武,在角色一定范围外不停流转,形成一个防御圈。但在弹射速度不高的情况下会漏怪近身)、短绒(圣水超武,形成一圈破坏性区域。会跟随角色移动,中后期超高效武器。随因为版本更新而跌落神坛,但仍然坐拥普通超武防御一哥位置)、破坏(符文追踪器超武,所需被动:护甲。被动效果:护甲+1并反伤10%,满级五级。超武效果:全屏弹跳且会爆炸)、雷环(闪电戒指超武,全屏闪电,弹射击中两次)、美丽的月亮(五芒星超武,武器读条时间很长。读条时间内会在操纵角色下方描绘出一个月亮,并周围形成颜色各异的经验石。月亮成型时全屏击杀怪物并吸引所有经验石让角色吸收)、彩虹鸟(黑白鸟合成超武,合成后可继续升级。无需被动,但需要黑白鸟全部满级才行)。可解锁人物:波尔塔·拉多纳(闪电戒指升到四级,想要使用需花费500金币)、克莉丝汀·达瓦因(五芒星升到七级,需花费500金币)。
              可能解锁,人物:克罗齐·弗赖托(总计击败十万名敌人,使用需花费500金币);被动:提拉米苏(克罗齐存活20分钟。效果:一级以50%的最大生命值复活,二级+1复活次数。满级二级);超武:菲拉吉(红蓝双枪超武,所需被动:提拉米苏。在角色贴身范围内形成数道射线,远距离神器。需要被动加成,不然就是个电灯泡,忽闪忽灭);被动:疯狂骷髅(拉玛单局内生存三十分钟);被动:托罗娜魔盒(俗称金砖、金盒。单局内持有六种超武,满级九级。效果:一级+4%力量、弹射速度、持续时间、范围,二至八级+3%,九级+100%诅咒。九级时同步解锁收藏及强化道具);强化道具:Omni(托罗娜魔盒九级解锁。总共五次升级,每级+2%力量、弹射速度、持续时间、范围。需在主菜单页面进入,金币升级)。其中魔盒需要在疯狂森林或镶嵌图书馆解锁(因为伊尔莫利塞宝箱数量不够),疯狂骷髅也是(时间不够)。克罗齐需要击杀的敌人数量过多,想要达成必须刷很多次伊尔莫利塞。或者使用莫塔乔打一下超级模式的疯狂森林,并一同解锁:一个重新选择(莫塔乔单局内升到100级。强化道具,可以重新选择一次主武器和被动,本局内生效。需在主菜单页面进入,金币升级)。此时收藏数量为61个,可解锁第二个放逐。同时依靠超武解锁的成就奖励,能得到共计7000金币。再加上刷图所得,这将是一笔不菲的收入。你可以选择解锁所有人物,也可以选择升级强化道具,增强人物面板。个人建议,人物解锁刺、多马里奥和克莱里奇。如果对自己的操作仍然不自信,可以选择克罗齐。克罗齐初始的移速很快,有30%。1级自带复活,33级可再获得一次。加上被动提拉米苏和强化道具,你将再获得三次复活的机会。复活即是容错,且下一个地图是镶嵌图书馆。地图小,光源多。可以更好的存活和升级。


              IP属地:吉林9楼2022-09-04 22:58
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                剧情分析与彩蛋:《吸血鬼幸存者》是有剧情的。虽然乍一看是个无脑肉鸽刷刷刷游戏,但确实有。作者曾经表示过,他是想做一个剧情向的游戏,但后来取消了。选择把剧情拆分,放在了各种细节里,供玩家自行挖掘。而且,本作品也是一个向恶魔城致敬的作品,里面的角色定位和游戏概念都是源自于《恶魔城》。事实上,游戏作者本人也确实是《恶魔城》的硬核粉丝。所以,想要充分理解剧情和彩蛋,需要大家自行百度一下《恶魔城》词条及相关视频,才能发现更多的乐趣
                首先是武器与道具。《吸血鬼幸存者》里面的武器大体可分为三类。从游戏性的效果来说,可以分为——弹射流、范围流和范围弹射流。像骨头、樱桃炸弹、矿车、鲜花、红白蛋,就属于单纯的弹射流(魔杖、飞刀和火杖也可以算在内)。而单纯的范围流,则多为魔法类,且数量不多。分别是大蒜、五芒星和法力之歌。数量最多的,也是最庞杂的,就是范围弹射流。指的是初始武器为弹射/范围,合成超武后变成另一种类型。比较典型的有:斧子、闪电戒指、菲拉吉(双枪超武)、戒指(冰刀超武)。从剧情上来说,武器种类可分为:物理类、魔法类和魔器(魔法器具)类。像符文追踪器、双枪、钻头这三种,就可以归属于魔器类。也在告诉我们,这些武器的主人之间,有着某种关联。
                关于光源:这里很有意思,我自己就不特别阐述了。大家可以看一段百度百科上的文字,自行体会——“《恶魔城》讲述吸收人间黑暗面情绪所转化的恐怖黑暗力量,并以此力量肆虐人间的吸血鬼伯爵德古拉,与一个追迹他的古老灭魔家族贝尔蒙特(日文:ベルモンド、英文:Belmont)历经好几世纪的恩怨,以及使命传承所造成的冲突。地点大多在现今东欧罗马尼亚境内的特兰西瓦尼亚(英文:Transylvania、日文:トランシルバニア)地区上演。有趣的是,系列许多作品很少描写到德古拉率领之黑暗妖魔军团在人世间大肆烧杀掳猎的场面,仅有少数作品在过场动画跟剧情有提起。但在国外一个记者与系列监督IGA(五十岚孝司)的一场访谈中,曾经对恶魔城城堡内的蜡烛灯台,破坏后会掉落奇妙物品做出简单的定义:每个大小不一的灯台是惨死于黑暗军团的无辜人民,其灵魂被禁锢在城内遂化身为灯台,当我们的英雄打破时便形同解放灵魂升天,所以掉出奖励品以示感谢,这也暗示德古拉军团仍然有侵略人间。”
                关于人物:因为游戏作者本人是意大利人,现在居住在伦敦。所以,要挖掘出人物彩蛋上需要从英语和意大利语两方面入手。首先是初始四人组——鞭子哥、魔杖姐、符文姐和飞刀哥。他们四个的姓氏相同,源于同一个家族——贝尔帕斯 Belpaese。Belpaese源自意大利语,正确写法为Bel-paese,意为美丽之国。同时也是一种意大利奶酪。这种看似随意的名字,本就是来源于作者的放飞自我,后面还有更过分的。因为本打算在正式发布前换掉这些算是代号类的名字,结果没想到游戏能大火,后面已经来不及换成更严肃的了,所以绝对顺其自然。作者曾开玩笑地说:“或许吸血鬼猎人的家族是贝尔蒙特在意大利一个小地方的表亲吧。”
                好了,说完姓氏,现在来说名字。
                鞭子哥——安东尼奥Antonio,男性常用名,一个欧洲很普遍的名字,来源语种很多。名字寓意:值得赞美的,厚道,老实,注重安全,值得赞美,备受尊崇的。名字印象:稍有喜新厌旧的习惯,想象力丰富而且目标明确,知道自己想要什么。恶魔城原型:里昂·贝尔蒙特(作品:《恶魔城:无罪的叹息》。现实时间意义上的原点,《恶魔城》系列初代主角,贝尔蒙特一族的始祖,所持武器为Vampire Killer(中文名:吸血鬼杀手)。这也是安东尼奥初始武器鞭子的原型,它的三种超武形态也和Vampire Killer的三个力量阶层相对应)、加百列·贝尔蒙特(作品:《恶魔城:暗影之王》系列。时间比《无罪的叹息》还要早50年,但是故事背景是全新的。加百列虽然是第一代贝尔蒙特,但与IGA正史的里昂·贝尔蒙特没有关系,贝尔蒙特是取自其儿时仰望的一座高山的名字。可以视为暗堕版的里昂·贝尔蒙特,因为在故事的最后,他变成了《恶魔城》系列的终极大Boss——吸血鬼德古拉,最终隐藏于黑暗之中)。理由:一、名字寓意。二、卡牌名称的效果。安东尼奥的专属卡牌叫做Beginning(开端),效果为携带卡牌角色的初始武器及超武的弹射数量+3,骨头、樱桃炸弹、矿车、鲜花、红白蛋的弹射数量+1。这几个武器,都是剧情图依靠击杀一定数量怪物,解锁出来的人物所持有的专属武器,属于魔王侧。这些人物也可以看做是剧情小Boss。除了依靠人物解锁外,这些武器只能在月之城Moongolow处的大丑角Big Trouser(俗称商人)那里购买。根据:“商人处可以买到金蛋(一万金币一颗,永久小幅度提高购买角色的属性,所有属性都有。购买后本局不生效);挑战关:埋骨地The Bone Zone中击杀骨堆解锁的莫贝恩秘卷里提到,解锁剧情图五教堂隐藏人物:凤凰的条件为“带着一个纯洁之心和两个小伙伴”。两个小伙伴为黑白鸟,纯洁之心指的是0金蛋角色。由此推断,金蛋是污秽之物;当你的一个角色持有至少五千金蛋,在月之城会触发一个名为“治愈者”的黑影,可以帮你把金蛋消减到0;月之城是破开封印,解锁黄印的特定必须关卡”等等迹象表明,黄印所代表的黄衣之主就是隐藏在后面的终极Boss。在《恶魔城》系列中,你也可以找到其相对应的原型。这里我先卖个关子,在后面的具体章节时,再提及。
                魔杖姐——伊梅尔达Imelda,女性常用名。名字寓意:强大的战士,在意大利语中也有“全力以赴战斗”的意思。恶魔城原型:索妮亚·贝尔蒙特(作品:《恶魔城:漆黑前奏曲》。贝尔蒙特家族的第一位女英雄,也是贝尔蒙特家族唯一女性吸血鬼猎人。因为部分设定与正史有冲突的关系,官方将其划定为恶魔城的外传范围,生有一个孩子。许多玩家坚信,这个孩子就是拉尔夫·贝尔蒙特,且游戏中确实暗示了这个孩子的父亲是阿鲁卡多,但在游戏中并没有说明这个孩子的名字和性别。实际上,这是得到了官方的支持,日本电子游戏杂志Fami通直接证实。不过,正如《漆黑前奏曲》从主要时间线中被删除一样。拉尔夫与阿鲁卡多的关系,被认为是在另一个时间线上发生,而在主要时间线里是不曾存在过。)理由:不用我多说了吧,名字和原型剧情已经足够明显了。另外多提一点,这里实际上还埋藏了一个伏笔,已经打通剧情图四:加洛塔Gallo Tower,同时熟知外国文化的《恶魔城》老玩家应该已经猜到是什么了。我先不说了,到时再细讲。
                符文姐——帕斯奎丽娜Pasqualina,女性常用名,代表词语:Pasqua的意大利女性形式,Pasqua就是复活节。Pasqua作为名字出现时,也有着复活的含义。事实上,符文姐也确实被魔王杀死又复活了。她复活后的角色就是——莫塔乔Mortaccio,具体一会儿再讲。恶魔城原型:朱莉亚(作品:《恶魔城:黑暗的诅咒》。这次故事的主角并非是一如既往地的主角团——贝尔蒙特家族,而是关于大Boss德古拉的两个手下——海克特Hector和艾萨克Isaac的故事,具体情节请大家自行百度。其中,Hector这个词在英语里,作为动词是:威逼;威吓,作为名词是暴徒;威吓者;作威作福的人。Isaac,又译为以撒。是《圣经》中的人物,在希伯来语的意思是“笑”。创世纪17章中,以撒是凭神恩典出生的人。在圣经中,Isaac还有应许,承受基业的意思。同时,这两个人物也是本作后面解锁人物Iguana Gallo Valletto(冰刀哥)和Divano Thelma(教皇)的原型之一)
                飞刀哥——吉纳罗Gennaro,男性常用名,常用中文译名为热纳罗。源于意大利语,意思是Janus,意大利形式的JANUARIUS(雅努里乌斯)。名字印象:稳健、有奉献精神。
                雅努斯(Janus)是罗马人的门神,也是罗马人的保护神。具有前后两个面孔或四方四个面孔,象征开始。最古老的信息告诉人们,雅努斯是起源神,执掌着开始和入门,也执掌着出口和结束,同时他又被称为“门户总管”,他永远都象征着世界上矛盾的万事万物,所以,他的肖像被画成两张脸,有“双头雅努斯“的说法。传说中,雅努斯的两副面孔:一个在前,一个在脑后;一副看着过去,一副看着未来。罗马士兵出征时,都要从象征雅努斯的拱门下穿过,发展成四方双拱门,后来欧洲各国的凯旋门形式都是由此而来。雅努斯是罗马本土最原始的神,拉丁语“1月”——Januarius这个词也是起源于他,演变成西方各国语言里的(公历)1月。雅努斯也是掌管开始与终结的神,罗马人往往会在结婚,出生等场合祭祀这位神袛。古罗马的钱币上就常刻着他的形象,他一只手拿着开门的钥匙,另一只手拿着警卫用的长杖。雅努斯是天宫的守门人,他每天把天空的大门打开,让阳光普照大地;黄昏时就把门关上,黑夜也随之降临了。由于,雅努斯是善始善终之神,古罗马人在每年头一天和每天清晨都要向他祈祷,这样每件事就可以顺顺利利。
                恶魔城原型:格兰特·塔纳斯迪(作品:《恶魔城传说》。原反抗德拉库拉组织的成员之一,组织被灭之后,被德拉库拉变成了怪物,成了恶魔城“时计塔”的看守者。在拉尔夫·C·贝鲁蒙特的帮助下恢复了原貌,之后便与拉尔夫一起击败了德拉库拉。)嗯,相信不用我再说,你们也能想到了。具体的下面会说


                IP属地:吉林10楼2022-09-05 11:47
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                  2025-06-05 18:21:30
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                  第二行,暗黑四人组——火杖哥、闪电姐、斧子姐和大蒜老头。前三个人有着相同的姓氏——Ladonna,乍一看以为又是一个家族团。实际上,并不是。这一点,需要结合人物形象、卡牌与原型来说明。
                  火杖哥——阿卡·拉多纳Arca Ladonna。Arca在意大利语中是方舟的意思。关于Ladonna,根据我查到的资料,中文翻译为“我是意大利人,觉得这个意思很吸引人”,不过总觉得哪里怪怪的。另外一种解释,说是女人的意思,正确写法为La-donna。其中La是意大利语中的定冠词,相当于英语中的the,但是是放在阴性名词前的。比如mamma(妈妈),donna(夫人,加在已婚妇女名前的尊称)。据说,Arca Ladonna与波尔塔的名字Porta结合起来,与意大利语“Porca Madonna”非常相似,这是一种严重侮辱圣母玛利亚的亵渎。其中Porca是猪的意思,Madonna是夫人,太太,女士的意思。旧时意大利对已婚妇女的尊称,也特指圣母玛利亚。
                  Ladonna的名字印象:非常保守,对自己的事情保持沉默。因此人们感到很难理解你,你会感到孤独。喜欢阅读,擅长用文字来表达自己的思想。有经济头脑。
                  恶魔城原型:阿鲁卡多。阿鲁卡多(Alucard、アルカード)是角色扮演类游戏《恶魔城(Castlevania)》系列的主要角色,全名是Adrian Fahrenheit Ţepeş。作为吸血鬼与人类的混血儿,魔王德古拉的儿子。最初在《恶魔城传说》登场,后来在《月下夜想曲》中作为男主人公出现。在《月下夜想曲》的背景中,其本人是半吸血鬼(Dhampir),父亲是吸血鬼之王德古拉,母亲莉莎(Lisa)却是人类,虽然行医救活很多本应死于瘟疫的人,但因为与德古拉结缘而被教会判为魔女并处以火刑。其父亲德古拉由于莉莎的死而报复人类,阿鲁卡多则按照母亲的遗言阻止父亲。然而,在最初的《恶魔城传说》设定版本,阿鲁卡多实际是由人类转变的真正吸血鬼。他的父亲德古拉为了得到更多力量而出卖了自己与儿子的灵魂给恶魔,这也导致了阿鲁卡多强行变成了一个吸血鬼。随着《月下夜想曲》的影响,这个设定明显已经被抛弃了。英文名Alucard是Dracula(即德古拉)的反写,以回文构思法来命名。这个名字最初是出自1943年的黑白恐怖电影《德古拉之子(Son of Dracula)》,电影中的阿鲁卡多其实是德古拉本人的一个化名。在一些吸血鬼题材的动漫和游戏中也引用了这个名字,而被众人所了解是《恶魔城》。
                  闪电姐——波尔塔·拉多纳Porta Ladonna。Porta在意大利语中是“门”的意思,其他的我就不赘述了,请回看火杖哥的词条。恶魔城原型:莎拉(作品:《恶魔城:无罪的叹息》。里昂的未婚妻,因为吸血鬼沃尔特‧贝伦哈特的关系正逐渐转化为吸血鬼,后来死在里昂手下,用生命换来了Vampire Killer的退魔之力)、玛利亚·雷纳德(作品:《恶魔城X:血之轮回》。玛利亚·雷纳德,《恶魔城》系列游戏中的登场人物。《恶魔城X:血之轮回》的女主角及《恶魔城X:月下夜想曲》中的重要人物。里希特·贝尔蒙特的恋人安妮特·雷纳德的妹妹,拥有召唤四圣兽作战的强大力量。原本是被德古拉和沙夫特所抓走的四位女性之一,被关在恶魔城的地牢内。在被里希特解救后也加入了解救人质与击败黑暗神官沙夫特与吸血鬼德古拉的战斗当中。在A.D.1797再次击倒父亲的阿鲁卡多与里希特·贝尔蒙特的义妹玛利娅·兰尼德一起过着平静的生活,从此下落不明。玛利亚的普通攻击是召唤一只鸽子进行往返攻击,尽管攻击范围和单次攻击的伤害不及里希特的鞭子,但鸽子的往返过程都有伤害判定,且可以在移动时释放,因此实用性远大于里希特的鞭子。ps:波尔塔曾经将和平鸽作为她的起始武器)理由:一、波尔塔的卡牌名称是悲剧公主Tragic Princess。卡牌效果为获得此至宝后,以下武器会在玩家移动时减少冷却时间,包括大蒜、噬魂者、圣水、短绒、闪电戒指、雷环和卡雷洛(矿车)。此至宝的名称参考了恶魔城歌曲“悲剧王子/可怜的接穗”,这是恶魔城钟楼的主题曲:夜的交响曲。根据波尔塔的立绘,我们可以判断出她是一名吸血鬼。但是!如果她真的完全是魔王侧的话,为什么她的卡牌效果会给修女的武器:圣水加成呢?为什么她的初始武器闪电戒指,超武所需被动复制器是要魔杖七级解锁的呢?如果她真的是坏人的话,卡牌名字为什么要叫“悲剧公主”呢?仅仅是为了贴合《恶魔城》的梗?二、狼人米娜·曼纳拉Minnah Mannarah。这个名字可以拆分成好几个词语,而组合起来的意思不尽相同。首先是名字Minnah,如果我们把中间的n去掉一个,就变成了Minah,是意第绪语“苦涩”的意思。也是一个英语单词,主要用作为名词,用作名词译为“印度建筑中的纪念塔”。但如果我们把h去掉,那它就变成了Minna,中文音译“明娜”,意思为“强壮的”。关于姓氏Mannarah,也可以拆成三种。一种是把末尾的ah去掉,变成mannar。英语单词,主要用作名词,作名词时译为“马纳尔湾(在印度半岛南端和岛国斯里兰卡之间)”;一种是惯例的原词断句,变成manna-rah。其中manna,中文译为“吗哪”。来自希腊语manna,来自希伯来语man,天赐食物。可能来自其原义min,哪里,从何而来。该食物为《圣经》中的一种天降食物,是在古代以色列人出埃及时,在四十年的旷野生活中,上帝赐给他们的神奇食物。引申词义为精神食粮。rah,英语单词,主要用作感叹词、名词,作感叹词时译为“(非正式)好哇,加油”;最后一种是把h去掉,变成mannara。希腊语,意思为“发光”,可引申为“闪亮”。综上所述,所有词语组合起来有:minna mannara(强壮的光),minah manna-rah(加油!苦涩的精神食粮),minah mannar(马纳尔湾的纪念塔)。最后一种看上去和拉玛有关,但其实并不是。理由我会在拉玛那里给出。
                  按照游戏内的细节分析,我们解锁的很多角色实际上早就已经遭到了魔王的毒手,被变成了怪物。除了原型《恶魔城》的故事背景外,每个角色的解锁条件也在进行着暗示。比如帕斯奎丽娜和热纳罗存活五分钟的解锁物品,一个是主武器,一个是被动。游戏里是解锁,剧情里应当是掉落,或者说陨落更为合适一点。相同的还有火焰之杖、大蒜、真空、念珠以及波尔塔的闪电戒指。结合我最开始提到的,五十岚孝司关于恶魔城城堡内烛台的概念可以想象。这些物品名为解锁,实为解救,更何况还有武器升级解锁人物这种反向召唤的操作。虽然热纳罗的物品翻译为番茄,但是从贴图上看,怎么都觉得是一颗红心。结合鞭子超武所必须的被动黑心(空虚之心),这就是一个很好的对比。而且,参考作者一直以来的放飞自我原则,吸血鬼变狼人这种事情,他确实干得出来
                  斧子姐——拉玛·拉多纳Lama Ladonna。这是一个合成词,来源于意大利语中的“La Madonna”,直译为“圣母玛利亚在上”,可以引申为一种表示惊讶的感叹词。而Lama这个词,在意大利语中有刀身的意思。在名字方面,有资料说来源于上天伯语,即阿拉伯语。意为:嘴唇像夕阳的颜色一样黑。恶魔城原型:艾达(作品:《恶魔城:默示录外传》。《默示录外传》主角:狼人族青年卡尼尔/科奈尔的妹妹。被德古拉的追随者袭击了村庄,掳去了恶魔城,以作为使伯爵复活的祭品。二人并无血缘关系,艾达是兽人袭击一个人类村庄后的唯一幸存者,被科奈尔发现后收养)、凯莉·费尔南德斯(作品:《恶魔城:默示录》。一名拥有巨大魔力的年轻女孩。出身于《恶魔城》故事背景中,赫赫有名的费尔南德斯家族。年幼时双亲因女巫审判的暴行而惨遭杀害,成为孤儿,被一名妇人收养。在养母注意到她的一些古怪的天赋后,决定在外寻找她的亲人。查明真相后,养母给她取名为凯莉·费尔南德斯。后来,恶魔袭击了她所在的村庄。在又一次亲眼目睹了养母死于非命后,凯莉激发出了源自费尔南德斯家族的强大力量。消灭恶魔后,踏上了寻找德库拉,调查事情真相的道路)虽然拉玛和阿卡、波尔塔的姓氏相同,但是因为肤色和能力关系,粗略来看像是一名仆从。结合上述两部作品及阿卡、波尔塔的原型,拉玛应该是被收养的。而且,拉玛除了本身的名字之外,她的解锁条件也和诅咒有关(+10%诅咒状态下生存20分钟)。也是本作中唯一一个需要存活30分钟才能解锁收藏物品的人物,解锁物品又恰恰是诅咒。之前有吧友在西格玛出现时,怀疑作者有zzzq倾向。事实上他就是!拉玛可能就是西格玛的前身,因为可以抵挡诅咒还能加以利用从而成为了Queen。而西格玛作为希腊字母,在数学和统计学上,都有着特殊含义。
                  大蒜老头——波·拉奇奥Poe Ratcho。罗马方言“poraccio”的谐音,意大利语正式写法为“poveraccio”,意思是“可怜的可怜虫”。从英语上讲,poe是词语peacock的异体。peacock,英语单词,名词、动词,作名词时意为“孔雀;雄孔雀;爱虚荣的人,人名;(英)皮科克”,作动词时意为“炫耀;神气活现地走”。ratcho在英语中并没有这个词,但是有ratch。ratch,英语单词,主要用作为名词,1.【机】棘齿;棘爪;(尤指钟表,机器的)棘轮,制轮,棘轮机构。2.〈比喻〉为使收入增长不可逆转所采取的强制手段。这已经很完美的诠释了大蒜老头的特质。而且,仔细观察伊尔莫利塞的游戏过程,我们也将看到,树木的变化,以及波·拉奇奥逐渐转变成比安卡·兰巴Bianca Ramba。也算是从侧面暗示了一下剧情。


                  IP属地:吉林11楼2022-09-05 19:20
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                    第三行,教会四人组——修女、神父、魔王和圣女。虽然魔王看上去不该归于教会行列,但凡是总有意外嘛。因为,魔王克罗齐,就是神父被转化之后的形态
                    修女——苏奥尔·克莱里奇Suor Clerici。suor在英语中并没有词义,作为人名直接音译为“苏”。据说,在意大利语中是“修女”的意思,可是百度翻译为“姐妹”。Clerici的百度翻译,英语为“牧师”,意大利语为“神职人员”。据说,在拉丁语中的意思为“牧师”或“牧师”。另外,Suor的英语发音和Thor(索尔)很像。参考她和波尔塔的人物卡牌和《恶魔城》原型,二人之间肯定有着很大的联系,应该是很好的闺蜜。恶魔城原型:塞珐·费尔南德斯(作品:《恶魔城:传说》。东正教会的修行僧侣。在讨伐德拉库拉的途中,被其手下石化,后被拉尔夫·C·贝尔蒙特所救,随后便与其一起击败了德拉库拉。在将德拉库拉击败之后塞珐向拉尔夫表明了自己的身份,自己是一名女性,并且嫁给了他。ps:费尔南德斯家族,也是《恶魔城》系列背景中一个重要的家族。作为一个拥有代代相传魔法力量的家族,他们同样肩负起了消灭德库拉伯爵的神圣职责,经常协助贝尔蒙特与德库拉的战斗。二者一直默契配合,并肩作战)
                    神父——多马里奥Dommario。有一种解释,Dommario为意大利语“Do Mario”的乡村发音,意思是“牧师马里奥”。实际上,它也是个合成词,正确写法为“Dom-mario”。其中dom是意大利语domenica 的简写,指代星期日。星期日,即礼拜日,耶稣复活日。西方把这一天看作最神圣的日子,称之为“ 主日”。而mario,也同样有很多重意思。mario,意大利语形式的MARIUS(MARIUS,来自拉丁语,意思是“献给火星”),意为罗马战神马尔斯;源自拉丁词根mas ,意为男子气概;或用作玛丽的男性变体, 通常是为了纪念圣母玛利亚,名字含义为苦难。名字寓意为反应快,有创造力的,献予战争之神。名字印象:反应快,有哲学家的气质,有创造力。懂得欣赏艺术。但有时会过于自觉,反而会感到不自在。做事容易半途而废。
                    此外,作者在这里又埋了一个梗。多马里奥Dommario倒过来念的话,就是卡西莫多Quasimodo。quasimodo ,英语单词,主要用作名词,作名词时译为“复活节后的第一个星期天”。(我之所以能发现这一点,完全是巧合。当我在搜索词语marius的时候,有一个词条显示为:马吕斯,《巴黎圣母院》中的人物。可在我的印象里,主要角色里里并没有一个叫马吕斯的人。于是,我又搜了一下《巴黎圣母院》的词条,仔细看了看,没有。翻到最后,看到了四个主要人物的英文名,其中克洛德·弗洛罗Claude Frollo这一个,怎么瞅怎么像魔王的名字克罗奇·弗赖托Krochi Freetto,念起来也很像。在结合了一下名著剧情与本作游戏之后,我灵机一动,试着百度了一下,果然发现有猫腻。不得不说,作者你是真能藏啊)恶魔城原型:马蒂亚斯(作品:《恶魔城:无罪的叹息》。里昂·贝尔蒙特曾经的挚友,《无罪的叹息》中的罪魁祸首。1年之前他从战场归来,听到爱妻伊丽莎白病亡的噩耗。由于伤心过度,他一直卧床不起。原本对基督教忠诚的他由爱生怒,对夺走妻子生命的上帝怀恨不已。让里昂消灭吸血鬼沃尔特,只是马蒂亚斯阴谋的一部分。他要得到吸血鬼沃尔特的灵魂,以及被称做“Crimson Stone”的红色魔石。这里他就能获得永恒生命。永远对他所憎恨的上帝进行诅咒。里昂无法接受这个欺骗和利用自己的人。里昂发誓做为被诅咒的邪恶灵魂,马蒂亚斯即使得到永生,也将永远不会被原谅。无论经过多少世代,里昂·贝尔蒙特的后代都将用圣鞭消灭吸血鬼。马蒂亚斯逃到了不知名的远方,继续在阴暗的角落里对上帝进行着诅咒。他自称“午夜的吸血鬼之王”。经过300多年的轮回转世,他出现在罗马尼亚,继续在月光下虐杀无辜者。那个时候,被称做“德古拉伯爵”)、克里斯托弗·贝尔蒙特(作品:《恶魔城:德古拉传说》、《恶魔城:德古拉传说2》。也许是最不受人关注的贝尔蒙特传人。16世纪,德古拉终于秘密的复活,并且策划了一个新的阴谋。不过贝尔蒙特家的传人克里斯托弗·贝尔蒙特早就已经在等着拿家传的圣鞭收拾这个仇敌。在与克里斯托弗交手之后,德古拉觉得这个对手过于强大,与其和他死拼到底又被封印100年,还不如暂时避其锋芒,找个机会在下手。他通过假死逃脱了克里斯托弗的惩罚,化成了一只蝙蝠藏了起来。15年之后,克里斯托弗已经年老,而他的儿子索雷尤·贝尔蒙特刚刚成年,德古拉觉得在贝尔蒙特家青黄不接的时候趁火打劫是个不错的主意。于是他把索雷尤绑架了,并且施咒使其成为自己的部下。失去爱子的克里斯托弗愤怒难当,于是拖着老当益壮的身体再次踏上了讨伐吸血鬼的征途。德古拉警告克里斯托弗,假如他在冒险的过程中有一点差错,索雷尤的性命就会不保。在经过各种刁难般的考验之后,克里斯托弗救出了索雷尤,并且和他一起给德古拉设下的这个“游戏”画上了句号。狡猾的吸血鬼又一次失算,贝尔蒙特家族老少两代传人用双重力量将他封印。)


                    IP属地:吉林12楼2022-09-05 23:01
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                      双枪姐——刺·普罗沃拉Pugnala Provola。Pugnala,意大利语。百度翻译为匕首,可引申为“他/她刺伤”或命令某人刺伤。Provola,是一种意大利奶酪,此处应该为Provolone。Provolone,名字来自另一种叫Provola的奶酪,意思是简单的"大的Provola"。传统的Provolone是一种半硬奶酪,有两种形式。ps:只能说,作者不愧是意大利人
                      恶魔城原型:亨利·奥尔德雷(作品:《恶魔城:默示录》、《恶魔城:默示录外传》。奥尔德雷一家原本是《恶魔城:默示录外传》中城堡洋馆的主人,男主人J.A.奥尔德雷勋爵是亨利的父亲。奥尔德雷勋爵原本是一个善良的人,结果被游戏中反派阿特瑞丝和吉尔斯·德·莱斯变成了吸血鬼。由此狂性大发,企图把自己的妻子玛丽和当时年仅十岁的亨利变成同类,一起拜倒在德库拉脚下。在奥尔德雷勋爵被本作主角——狼人青年科奈尔击败后,亨利母子纷纷得到救赎。但从此开始,关于母亲玛丽的生死存亡就再也没有提及。八年后,为了让德库拉的阴谋能够顺利开展下去,他的仆人——阿特瑞丝和吉尔斯·德·莱斯又绑架了六名小孩。这时,长大成人的亨利受教会派遣,潜入回城堡进行救援,成功解救了六名小孩,破坏了计划。ps:亨利虽然只是一个隐藏人物,故事里的小配角。却是整个恶魔城系列中,首次加入的以枪支射击为主的角色。)
                      刺是唯一一个拥有2个起始武器的常规角色(后面会解锁一个隐藏人物:凤凰科斯莫·帕沃Cosmo Pavone,没有主武器,但开局自带黑白鸟。据推测,它就是刺被魔王变成的怪兽形态)。设计灵感除了上面所提到的亨利外,也有很大可能来自于《猎天使魔女》系列的主角贝姐——贝优妮塔。她有两对向四个方向射击的枪,与贝姐使用着四肢装备的四对枪支进行战斗相同。同时,她还有一首独特的歌曲,在演奏她时取代了舞台音乐,会让人想起《猎天使魔女》中的爵士主题配乐。
                      骷髅王——莫塔乔Mortaccio。Mortaccio,意大利语,正确写法为“Li mortacci tua”,是一句骂人的话,意思为“X你祖宗十八代”。如果写成“li mort acci tua”,百度翻译为“我死了”。他,或者说她,就是符文姐帕斯奎丽娜。是帕斯奎丽娜在坚持五分钟后不敌,被魔王(或许是安东尼奥)击败所变成的样子。她头上类似于天使的光环、所持主武器:骨头的攻击方式以及符文姐名字Pasqualina这个词语的含义和专属卡牌的效果,都在细节上进行了暗示。ps:帕斯奎丽娜专属卡牌:卡牌XIV——水晶监牢Jail of Crystal ,卡牌效果:魔杖、圣魔杖、符文追踪器、破坏(符文追踪器超武)、八雀(蓝色双枪)、八雀复制体(主武器持有八雀时,携带刺·普罗沃拉专属卡牌:I获得)、和平鸽复制体(获取方式与八雀复制体相同)有几率冰冻敌人。


                      IP属地:吉林14楼2022-09-06 12:10
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                        魔王——克罗奇·弗赖托Krochi Freetto。这是一个很纯粹的合成词,两个单词在英文中和意大利语中都不存在。有一种解释,说这两个词是意大利语“crocifisso”(意为“被钉在十字架上”)和“fritto”(意为“油炸”)的合成词;形成“crocifritto”,意为“在十字架上煎”。除了我在上面提到的《巴黎圣母院》人物克洛德·弗洛罗Claude Frollo变形外,也还有另外一种诙谐的英语写法——kerchoo free to,kerchoo作为动词是打喷嚏,作为名词是人打喷嚏的声音。free to的意思是没有施用,径自,自由,自由地,自由获得。简单来说就是自由的打喷嚏。嗯,一如既往的放飞自我。恶魔城原型:马蒂亚斯(作品:《恶魔城:无罪的叹息》)、索雷尤·贝尔蒙特(作品:《恶魔城:德古拉传说2》)以及系列作品里的所有前期小boss。克罗齐实际上就是神父多马里奥,只不过收到了魔王的蛊惑变成了这样而已。理由:一、神父立绘手里的十字架和主武器:十字架很相似。二、主武器:十字架的解锁条件(8级摧毁光源掉落念珠,拾取解锁主武器:十字架)。三、神父超武邪恶的晩祷所散发的不详气息。四、神父多马里奥的解锁条件和人物面板。第四点要详细说明一下:神父的解锁条件为——一局中赚5000金币。不同于修女的总计恢复1000生命,这是需要一局内获得五千金币才能解锁,说明他是花钱雇佣过来的。国王圣经升到四级可以解锁护腕,可见这还是一名暴力神父(之前忘记说明了,护腕的效果是增加角色10%的弹射速度,满级五级)。而且,多马里奥的人物被动也是十分的极端:+40%射弹速度、+40%持续时间、移动速度-40%。别的人物依靠翅膀被动可以飞奔全场,多马里奥翅膀满级时也才刚刚恢复正常水平。虽然国王圣经是本作品中少有的四维武器(力量、弹射速度、持续持续、范围都可以加成),但也确实是真的弱。前期作为防御武器效果极佳,但随着时间的推移,弊端也在逐渐显现。如果其他的主武器和被动,就只能勉强做到原地防守,但又不可能不移动。多马里奥本身没有恢复被动,需要摧毁光源拿烤鸡回血(不如说,在没有足够的金币升级强化道具的初期,除了克莱里奇,谁都做不到)。即便是合成出超武后,有了一圈持续轮转的圣经防御,也是如此。因为它有空隙,会漏怪,尤其是击杀后出宝箱的各种boss类怪物。一旦近身,坐等GG。移动后会更严重!也正是因为这种种原因,让心高气傲的神父成功被蛊惑,堕落成了魔王。可也只是一个作为障眼法的替身而已(当然,也不排除教廷本就是一如既往的反派形象)。ps:克罗齐的被动技能我们之前提到过,1级自带复活,33级可再获得一次。加上存活20分钟解锁的提拉米苏(效果:一级以50%的最大生命值复活,二级+1复活次数。满级二级)和初始+30%的移速(与克莉丝汀和40级的拉玛并列为移速最快的普通角色。隐藏角色中,和阴影刺客布恩·马拉比奥Boon Marrabbio、大丑角Big Trouser(俗称商人)、凤凰科斯莫·帕沃Cosmo Pavone并列,仅次于+100%的红死神Mask of the Red Death和+50%的西格玛Queen Sigma),可见这个小心眼神父的怨念是有多深呐~~~没办法,谁让人家是克洛德·弗洛罗呢


                        IP属地:吉林15楼2022-09-07 05:33
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                          圣女——克莉丝汀·达瓦因Christine Davain。Christine,女性常用名。来源语种: 古英语、拉丁语,名字寓意:有活力的,喜欢自由和旅游,一直在追寻目标。名字印象:非常上进,喜欢自由而且有个性。求新求变,喜欢接受挑战,热爱旅行。活力充沛,不喜按部就班。多才多艺,能胜任各种工作,但不喜欢为他人服务。适合销售和推广工作,自信心强。不爱受家庭约束。名字含义:基督的追随者,基督的追随者,门徒。基督的追随者 法语形式的CHRISTINA,以及其他语言的变体。是一个常用的女子教名,也是《歌剧魅影》中女主角的名字(这里是一个伏笔,后面会讲)。Davain,英语中直译为达万(人名),无特殊意思。但有一个近音词divine。含义请自行百度,都适合宗教有关的。吧务总是删我的帖子,发不出来。另外,还有一种说法。克莉丝汀·达瓦因指的是Cristina D'Avena(这里的D'是Dava的缩写),一位意大利歌手,为无数日本动画片演唱过片头歌曲,其中也包括《美少女战士》系列。而游戏内角色克里斯汀的外观类似于《美少女战士》里的角色,武器华丽的月亮也类似于美少女战士的吊坠。在官方v0.11.2版本中,给克里斯汀更新了一个美少女战士的新皮肤,算是坐实了这一点。(只是,在新皮肤里,克里斯汀顶着水兵月的发型,穿的却是《美少女战士》作者指定亲女儿水兵金星的衣服,配色也是水兵金星的橘色。也不知道这一套融合体的梗在哪里)恶魔城原型:夏诺雅(作品:《恶魔城:被夺走的刻印》。夏诺雅是艾克莱西亚教会的修女,兼有吸血鬼猎人一职,天生异能,战斗天赋极高,可以将万物能量化后吸入体内转化成自己的力量,这种能力被称作刻印,以及将两个以上的刻印进行组合,形成威力更加强悍的超级刻印,夏诺雅自幼被恩师收养,在人类的教会中长大成人,对其种族、身世以及为何天生异能,一无所知,之后便做为艾克莱西亚教会的王牌,行使着消灭魔物的使命,她是恶魔城系列为数不多的战斗力极强的主角之一,无需依靠圣鞭和召唤兽,仅凭实质性战斗力就可以和S级的魔物对抗,被称作斩魔之剑。19世纪初,当权者和一些民间组织开始研究除贝尔蒙特家族所掌握的神圣力量外,其他对抗德古拉的方法。这些研究基本上都已失败告终。“圣教”就是这样的一个民间组织。就在教会即将解散的前夕,首领巴罗突然有了一个惊人的成果。他发现了一种叫做“刻印”的技术,将某种力量植入某些特定的人身体内,从而达到使用该力量的效果,而最强大的、足以摧毁德古拉伯爵灵魂的的刻印被称做“多米纳斯”。就在多米纳斯的仪式中巴罗的徒弟之一阿鲁巴斯介入导致仪式失败,并让义妹夏诺雅丧失了记忆与感情。记忆丧失的夏诺雅开始寻找离开圣教的阿鲁巴斯,准备取回被夺走的三个多米纳斯刻印。后来,夏诺雅才知道阿鲁巴斯是因为不想让她自己使用刻印致死才破坏了仪式,失去了义兄的她回到师父身边后发现一直以来辅养自己长大的恩师已被多米纳斯的邪恶意念所操控。为阻止师父临死前召唤的魔王德古拉重回人间,也为替老师赎清罪孽。最终决战时夏诺雅发动了三个多米纳斯刻印欲与之同归于尽,阿鲁巴斯的灵魂在最后保护了夏诺雅,并让失去感情和记忆的夏诺雅重新找回了自己的感情和记忆,重拾感情的夏诺雅,终于露出了自己的第一次微笑)之所以称克里斯汀为圣女,除了她本身的人物立绘外,还有其主武器:五芒星的专属被动——王冠,足可见地位之高。不过,按照本作内剧情和武器效果来看,克里斯汀应该是最惨的那一个。本人被击败变成怪物、主武器丢失不说,就连被动——象征神权与皇权的王冠,也都落在了拉玛的手上。


                          IP属地:吉林20楼2022-09-07 05:48
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                            剧情方面,我修修改改了快两天,最后发现:费了半天劲,之前写的是错的,所以全都删掉了。耽误了大家不少时间,在此万分抱歉。关于安东尼奥,可以确定他就是前期的罪魁祸首!至于是不是情有可原,我们后面再结合剧情讨论。实际上,我们每一次解锁成就的过程,都是在复盘他们的人物历程。比如先发现武器,在通过武器升级解锁人物。这就象征着唤魂。而花钱购买这个过程,也象征着复活。图一被动:番茄的位置,就是热纳罗的陨落地点。因为只有番茄和黑心,是在出生点旁的主路附近。关于拉玛,因为她先拿诅咒打20分钟解锁人物,再花钱,再打30分钟解锁疯狂骷髅。这就意味着,她是被封印起来的,而且和诅咒有很大的关系。我在前言里说过,这是一个循环往复的故事。我们前期的游戏流程,实际上是在倒推剧情。就像伊尔莫利塞,虽然它的游戏解锁时间点在后面,但它的剧情时间在前面。它的的作用就是作为一种回溯,告诉我们之前发生了什么。绿地和骨区也是同样的道理。这一切的中间点和关键点,都在那个颠倒的月之城!


                            IP属地:吉林21楼2022-09-07 17:10
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                              2025-06-05 18:15:30
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                              关于安东尼奥的原型,我之前还是漏算了,那就是《恶魔城:废墟的肖像》里的乔纳森·莫理斯。之前光顾着看贝尔蒙特家族了,忘了同为旁系家族的莫里斯
                              乔纳森·莫里斯,单机游戏《恶魔城:废墟的肖像》的男主角。年轻的吸血鬼猎人,是《恶魔城血族》中约翰·莫里斯的儿子,手持着从父亲手里继承来的圣鞭Vampire Killer(吸血鬼杀手),与青梅竹马的天才魔法师夏洛特·欧琳联手与吸血鬼德古拉展开战斗。乔纳森出身于莫里斯家族,莫里斯家族与贝尔蒙特家族一样是吸血鬼猎人。由于里希特·贝尔蒙特的关系,用于消灭德古拉的圣鞭“吸血鬼杀手”被流传到了莫里斯家族手中。乔纳森便是从他的父亲约翰手中继承到“吸血鬼杀手”这个武器的。1944年,第二次世界大战正在上演。残酷的战争让世界陷入恐怖之中,惨烈的战争让很多无辜者枉死。这些无法进入天国的怨灵带着憎恨结集在恶魔城中。那座曾经无数次给人间带来灾难的城堡。这次的“恶魔城”并非德古拉伯爵的杰作。它由一位画家“布劳内尔”唤出。布劳内尔在二战中失去了两个女儿。为悲伤和仇恨所笼罩的他,出卖了自己的灵魂,做了吸血鬼,发誓要毁灭这个肮脏的世界,向全人类复仇。闻听恶魔城重现世间的埃里克·里卡德毅然前往恶魔城,但一直没有音讯。此后,他的两个女儿史黛拉·里卡德和罗莱塔·里卡德前往恶魔城调查父亲失踪的真相。她们在恶魔城最深处见到了身负重伤的父亲埃里克和吸血鬼布劳内尔。精神世界一片混乱的布劳内尔,将史黛拉和罗莱塔看作了自己死去的女儿。最后,史黛拉和罗莱塔被布劳内尔交换了血液变成了吸血鬼,做了他的忠实奴仆。教会调查到了恶魔城的存在。为平息这个混乱时代给人类带来的波动,吸血鬼猎人乔纳森·莫里斯和天才魔法师夏洛特·欧琳走进了被怨念所包围的恶魔城。与其他吸血鬼猎人不同的是,虽然约翰·莫里斯将圣鞭Vampire Killer交给了儿子乔纳森,却从来没有教他如何使用。空负“吸血鬼猎人”之名,却无法发挥圣鞭真正力量的乔纳森,心中始终对父亲心存一份无法解消的怨恨。他们在恶魔城中见到了亡灵“温德”。温德虽身处恶魔城中,却能创造出不被恶魔城邪恶之力影响的结界。温德告诉了乔纳森和欧琳,恶魔城城主已不再是德古拉,而是吸血鬼布劳内尔。布劳内尔在恶魔城中的一幅幅油画里,创造了数个幻象世界,而这些画正是恶魔城魔力的来源。在漫长的冒险中,乔纳森和欧琳了解到“温德”实际就是埃里克·里卡德。当他们最终解放了史黛拉和罗莱塔的灵魂时,姐妹二人告诉乔纳森:贝尔蒙特家族之外的任何人使用圣鞭Vampire Killer都要付出削减生命的代价,而里卡德家族,就是唤醒圣鞭真实力量的引子。乔纳森的父亲约翰·莫里斯的死因看起来是与吸血鬼交战受伤,实际上是因使用了圣鞭的退魔之力,寿命被减少。所以,约翰不想让儿子重蹈覆辙,想让乔纳森不依靠圣鞭的力量也能平静地生活下去。深深感到自己的使命和父亲良苦用心的乔纳森,在里卡德姐妹的帮助下解放了圣鞭的真正力量,避过了代价,之后向布劳内尔发起了挑战。布劳内尔最终倒在了圣鞭之下,然而突然出现的死神将布劳内尔劈成两半,并告诉乔纳森和欧琳,布劳内尔的画解放了恶魔城的究极魔力。在死神的召唤下,吸血鬼伯爵德古拉已在恶魔城获得了重生。乔纳森和欧琳冲入了恶魔城的城主之间,消灭了最终与死神融合在一起的德古拉。失去魔力支撑的恶魔城,瞬间变成了一片瓦砾。
                              应该说,《恶魔城:废墟的肖像》才是《吸血鬼幸存者》故事背景的框架原型,不管是主要角色还是故事内容都很贴合。细节上,每个人物、地图、收藏品上的框架也是暗示,还有黄印Yellow Sign。不知道《废墟的肖像》作品的,绝对不会想到,这个黄印Yellow Sign实际上指的是个画框。而《废墟的肖像》作品实际上还有一个别名,就是《迷宫的画廊》。黄衣之主这个角色的原型,也是《恶魔城》系列中的隐藏Boss——被遗忘者。所以你要想挖掘出本作的具体情节,还是需要结合一下《恶魔城》的词条和相关视频才行的


                              IP属地:吉林22楼2022-09-08 08:56
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