左轮有后台伤害和灼烧结算,凛夜有后台伤害和增伤。


凛夜和左轮的后台伤害差不多,用凛夜双风场的30增伤(左兔狙似乎没有任何一种增伤涉及到凛夜这30的增伤区间,所以这30真的就是实打实的1.3倍增伤),四件套意志的增伤,和凛夜风场对大狙灼烧延长4s所带来的4*200额外结算倍率去换左轮的140*10的结算倍率,很明显是不值的,更别提生存上的差距了。

要让左兔狙强于凛兔狙,需要大狙能把左轮的后台伤害拉到远高于凛夜后台伤害的程度,但目前来看大狙拐的是双暴,凛夜和左轮都能吃到,似乎没有给左轮什么特殊的优待,只有一个灼烧伤害提高20%,这个提升能否让左轮的后台伤害提升弥补没有凛夜增伤带来的损失,存疑。

现在数据还不全,只是单从星级和技能效果考虑了一下,对比等全部数值出来再看了,但实战左轮有多难受火队玩家懂得都懂。






凛夜和左轮的后台伤害差不多,用凛夜双风场的30增伤(左兔狙似乎没有任何一种增伤涉及到凛夜这30的增伤区间,所以这30真的就是实打实的1.3倍增伤),四件套意志的增伤,和凛夜风场对大狙灼烧延长4s所带来的4*200额外结算倍率去换左轮的140*10的结算倍率,很明显是不值的,更别提生存上的差距了。


要让左兔狙强于凛兔狙,需要大狙能把左轮的后台伤害拉到远高于凛夜后台伤害的程度,但目前来看大狙拐的是双暴,凛夜和左轮都能吃到,似乎没有给左轮什么特殊的优待,只有一个灼烧伤害提高20%,这个提升能否让左轮的后台伤害提升弥补没有凛夜增伤带来的损失,存疑。


现在数据还不全,只是单从星级和技能效果考虑了一下,对比等全部数值出来再看了,但实战左轮有多难受火队玩家懂得都懂。



