5.关于秘境和命石,由于境界刚圆满开放的秘境打不过,加上可以在商店买渡劫材料或者不用材料强行突破,目前秘境主要产出就是命石,个人建议属性瓶颈期刷满10个建筑速度15%左右的命石,我玩到中期发现建筑升级是目前花时间最多的系统,现在神皇圆满只靠驭兽和神核任务赚钱升建筑,125级开始感觉经济有点跟不上了,准备所有建筑都到125以后转世把所有技能都升到75以上,再看经济速度怎么样;
6.关于转世轮回的时机,由于转世只保留建筑,建议等经济跟不上建筑升级的时候转世,这样可以最大限度缩短前期三大战斗技能的升级,渡劫材料更新后我还没转世过,期待转世后的属性提升;
7.关于修炼和功法,目前修炼在没有命石加成的情况下,后期加成确实不够看,目前也没试过太高的命石加成,有试过的可以分享下经验,虽然很多评论说修炼没用,我还是持怀疑态度,功法目前神皇圆满还有三格没解锁,应该是神皇后的境界没做好吧,寿元和祛毒速度目前我完全用不上,所以只选择攻击防御真气和修炼速度的功法;
8.期待画符、灵田、神国等新系统的更新。
目前个人体验很好,除了深渊这个作者一直道歉的系统没做好以外,其他系统我觉得都很合理,说慢的要么是没玩明白,要么是性子太急,现在的模型,都要在神皇圆满等更新,最后再支持下作者,希望修仙立志传越来越好!
最后提点建议,希望游戏内有个更显眼的鼠标模型,进化后的灵兽在捕兽系统里属性显示与实际不符,应该是bug。
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