SP黄忠
阵营-蜀
兵种-枪兵
主将技能-收川立功
对范围内敌军,造成120%的武力伤害,并有30%概率对其施加缴械,持续10秒,技能冷却20秒。
自带技能-宝刀不老-被动
每次释放连击、主动技能对目标造成伤害前,给自身施加15%暴击,15%暴击伤害,持续10秒,最高可叠加4层。
拆技-百步穿杨-主动
对敌方主将造成210%的武力伤害,此次伤害附带精准(无视闪避、抵挡、盾阵)
效果解读:
主将技能稳定增加10%暴击爆伤,由于机制是对目标造成伤害前触发被动,友军武将带趋利避害,古之,也可帮助黄忠快速暴击,配上合聚群雄,暴击最高可以叠到60%,还有40%暴击伤害增加,有成为核弹队伍新核心的潜质
拆技精确针对主将,用来打单核队伍
SP庞统
阵营-蜀
兵种-弓兵
主将技能
对范围内敌军,造成120%的智力伤害,并降低其20%智力,持续10秒,技能冷却20秒。
自带技能-指挥
我方武将,若智力大于武力,释放主动技能后,有20%的概率(受释放者政治影响)立即再次释放,若释放成功,80%的概率增加该技能10秒CD。
拆技-被动
若佩戴者的自带技能为主动技能,则开场时直接释放一次(此次技能释放不享受任何伤害加成,只以佩戴者的武力/智力和技能伤害进行计算),并提高下一次所有主动技能的释放概率15%,每次释放成功提高15%。(每个技能概率单独计算)
效果解读:
高适配性的指挥技能,给法队提高了更多的可能性,生效成功的同时,通过高概率的增加CD来平衡强度。
拆技开场压制血线,且技能释放越多概率越高,越放越稳定,越战越勇。
SP于禁
阵营-魏
兵种-枪兵
主将技能
对范围内敌军,造成135%的智力伤害,并有25%概率对自身施加免控,持续10秒,技能冷却20秒。
自带技能-被动
每次普攻,若普攻目标的非战斗属性有一项低于300,则吸收目标3%的战斗属性,持续20秒,并在战斗中时,自身每吸收30点武力,增加30%武力伤害,每吸收30点智力,增加30%智力伤害,每吸收30点防御,增加20%励军,每吸收30点速度增加20%破甲,持续全场,最高叠加2次
拆技-连击
普攻时,有概率额外对随机敌方武将造成3段100%的武力伤害,每段伤害目标独立判断,同时自身攻速比目标每高出30点,此次伤害率增加20%,最多增加6次
效果解读:
自带被动,降低目标属性,增加自己属性、以及增伤、破防、励军效果,但需要根据目标属性作为前提条件,可以逼迫对手加政治/魅力属性来解决增减溢效果,有些武将甚至无解
拆技,高伤害率的群攻技能,核弹连击成为可能
阵营-蜀
兵种-枪兵
主将技能-收川立功
对范围内敌军,造成120%的武力伤害,并有30%概率对其施加缴械,持续10秒,技能冷却20秒。
自带技能-宝刀不老-被动
每次释放连击、主动技能对目标造成伤害前,给自身施加15%暴击,15%暴击伤害,持续10秒,最高可叠加4层。
拆技-百步穿杨-主动
对敌方主将造成210%的武力伤害,此次伤害附带精准(无视闪避、抵挡、盾阵)
效果解读:
主将技能稳定增加10%暴击爆伤,由于机制是对目标造成伤害前触发被动,友军武将带趋利避害,古之,也可帮助黄忠快速暴击,配上合聚群雄,暴击最高可以叠到60%,还有40%暴击伤害增加,有成为核弹队伍新核心的潜质
拆技精确针对主将,用来打单核队伍
SP庞统
阵营-蜀
兵种-弓兵
主将技能
对范围内敌军,造成120%的智力伤害,并降低其20%智力,持续10秒,技能冷却20秒。
自带技能-指挥
我方武将,若智力大于武力,释放主动技能后,有20%的概率(受释放者政治影响)立即再次释放,若释放成功,80%的概率增加该技能10秒CD。
拆技-被动
若佩戴者的自带技能为主动技能,则开场时直接释放一次(此次技能释放不享受任何伤害加成,只以佩戴者的武力/智力和技能伤害进行计算),并提高下一次所有主动技能的释放概率15%,每次释放成功提高15%。(每个技能概率单独计算)
效果解读:
高适配性的指挥技能,给法队提高了更多的可能性,生效成功的同时,通过高概率的增加CD来平衡强度。
拆技开场压制血线,且技能释放越多概率越高,越放越稳定,越战越勇。
SP于禁
阵营-魏
兵种-枪兵
主将技能
对范围内敌军,造成135%的智力伤害,并有25%概率对自身施加免控,持续10秒,技能冷却20秒。
自带技能-被动
每次普攻,若普攻目标的非战斗属性有一项低于300,则吸收目标3%的战斗属性,持续20秒,并在战斗中时,自身每吸收30点武力,增加30%武力伤害,每吸收30点智力,增加30%智力伤害,每吸收30点防御,增加20%励军,每吸收30点速度增加20%破甲,持续全场,最高叠加2次
拆技-连击
普攻时,有概率额外对随机敌方武将造成3段100%的武力伤害,每段伤害目标独立判断,同时自身攻速比目标每高出30点,此次伤害率增加20%,最多增加6次
效果解读:
自带被动,降低目标属性,增加自己属性、以及增伤、破防、励军效果,但需要根据目标属性作为前提条件,可以逼迫对手加政治/魅力属性来解决增减溢效果,有些武将甚至无解
拆技,高伤害率的群攻技能,核弹连击成为可能