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战锤40k机械教:新人探索迷宫和任务选择须知

只看楼主收藏回复


本游戏的全套关卡,算上异教徒DLC应该是不到60关。一般来说,20多关应该足以让玩家进入龙傲天的状态,即便最高难度下敌人也没有还手之力。
不过,本游戏因为流程设计特殊,有一个觉醒度的设定,觉醒条满了直接强制最终BOSS战,新手玩家可能刚练起来,还没快乐几次,就稀里糊涂结束了,并没有体验到全部的内容。
本帖就总结下前人的经验,整理一下这方面的常识希望可以帮助到后来的人。
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整体思想很简单:
1. 进关卡前存档,SL迷宫的结构。
2. 在迷宫里多存档,SL事件,避免触发敌人觉醒。
3. 关卡内部,注意打爆那个可扫描的机器,以削减敌人的觉醒。
4. 选择任务时,优先选增加神甫,增加认知条上限,给强力武器的。
下面就分楼逐条细说。


IP属地:黑龙江1楼2022-08-29 14:46回复
    博蘅流芳、Bakeles、aniwa99. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    一、迷宫探索的基本机制
    迷宫里,每次到达一个新墓室,就固定+2格觉醒。
    每个迷宫里,有这四种事件:
    1. 必打的任务主目标:

    一个发光的菱形图标。
    一般来说,都伴随着战斗,有时也单纯是一个事件。
    战斗完往往会触发个事件让玩家选择。所以在战斗快结束的时候,记得存档。
    全打完之后,就离开迷宫了。
    2. 野怪群:
    图标是一群死灵。这种关卡并非必须,但它的好处是打后固定降低4格觉醒进度。有时打完了也有选项。
    如果路上有它,一般就能压住觉醒。

    3. 感叹号随机事件:

    碰到后会触发些事件让我们选择,结果有好有坏,多SL避开增加觉醒度的就好。
    可以打开设置里的“增强探索”,来获得一些提示。伺服颅骨图标是可能给装备的,优先选取。
    带颅骨的和带黑石图标的,肯定有正面收益。


    有些事件也是可以减敌人觉醒的,但比较少,一般看到觉醒相关都是负面的较多。
    下图这个事件比较幸运,我们无视了异形知识的诱惑,降低了敌人觉醒度和先手。


    4. 死灵机关:


    碰到后选择按钮,实际就是没有写故事的事件
    不同的图案有不同的意义,最好的情况下可以给图纸,次好是给黑石。只要不加觉醒,什么都好。
    每个图案什么意思,steam指南区的大佬们已经都摸索清楚了,本帖尾部会转载过来。


    IP属地:黑龙江4楼2022-08-29 16:39
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      二、SL出一个好的迷宫路线
      *********我们在进迷宫前,需要存档,如果一个路线能以四五步就打完所有主目标,中间还能有个野怪群,这就是好的路线。**************
      如果新人因为没看攻略在迷宫里乱转乱选,积累了一定的觉醒度也不用气馁,觉醒到50-60%都可以挽救,后面成长起来很容易做到1局完全不增加觉醒。
      不过,大神谕者的那几个BOSS猎杀任务,是没办法0觉醒的,1局多少要加个3-4点觉醒。所以除去打BOSS,其他地图不要让觉醒度到达70%,应该就有足够的容错率。
      只要不怕麻烦一直存档,这其实非常容易做到,甚至有可能因为过度执行,导致打完所有关卡,觉醒度都没有超过50%,反倒少做了个steam成就


      IP属地:黑龙江5楼2022-08-29 16:42
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        三、注意打爆地图里的操控面板

        大部分关卡都有这种小机器,走近可以扫描获得黑石奖励,打爆一个可以-2格觉醒。
        机器的位置和数量完全就是地图决定的,一个坟就那几张图,这个也是随机的,可以SL,不过不SL也没问题的。
        后期基本就是开局一个神甫绕场一周,把机器里的黑石都吸一遍,然后回到原点,先来个认知过载,拉满10点认知,然后叠各种增伤buff,冲怪堆扔个重力炮,清理战场的同时敌人的觉醒也归零了。


        IP属地:黑龙江6楼2022-08-29 16:53
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          4. 任务选择:
          (1)重视克西普拉的任务!除非别人给强势武器/加认知条上限,否则一直优先她!

          护教军头领的任务会增加神甫的数量,神甫多起来后,输出、认知收获、以及叠buff的速度都会质变。
          神甫最多可以有6位。
          她的任务还会升级护教军先锋,先锋是物理攻击正好和神甫搭配(远程武器多数都是能量型),射程远,升级后还可以一回合攻击2次,是出场率最高的仆从(后期有大机器人和重装机奴,但那个时候神甫都已经扛起来重力炮满地跑了,基本用不上仆从)
          (2)增加认知条上限的任务
          认知条上限可以到10。机械文员有拉满认知的技能,游戏过程中也很容易解锁+9认知的圣歌,所以上限早提高早收益,毕竟强势武器都是一下4、5认知的消耗。
          (3)解锁强力武器和设备的任务
          前期在认知收获效率还不高的时候,基本就是一个手枪+一个2-3消耗的枪械,都差不多,关键是图纸也随机的,只能有什么用什么。
          后期主要是重力炮/扭转炮清场。在一些小场景,重力炮用着不方便,阳炎射线、重型磷火枪会是得力助手。
          设备方面,背上背的一般是三级的能量增幅器+圣克特斯容器。
          圣克特斯容器,一二级的时候一般般,只给自己加,但三级是给全队加,还可以叠加,这样在神甫多的时候就可以叠起来很高的伤害。
          如果近战玩法就把能量增幅器换成力场发生器强化物理伤害即可。
          触手优先治疗触手和认知触手。
          (4)解锁隐藏强力圣歌的任务:

          在舰桥上按空格,就可以看到法斯定的徒弟。觉醒度到达一定程度后他这里会出现任务。
          他的一共7个,最后会打一个星神BOSS,不是很强。然后会解锁一个补满认知和血量的圣歌。
          (5)关于清教派和异务派:
          ******************两人各有12个任务,先做完谁的,就进谁的结局。**********************
          塞沃拉的最后一个任务是“全知的边缘”。解锁了这个任务就可以先停下,先不打。
          老头的最后一个任务“突破”,解锁了这个任务也先停下,先不打。
          直到你对这周目已经满意,打算结束的时候,再去打他们其中一人的任务,然后过最终BOSS,然后读档,再过另一个人的结局。这样一个周目就可以把两个结局的成就都做完。
          (6)其他任务:
          如果有异教徒DLC,还会多一个NPC西特斯,他的任务不加紧急度,是打叛变的机械神甫,也有不少奖励,不过因为敌人很多会隐身,必须近战让他砍一刀才能显形,所以建议可以晚点再去打。

          至于军需官卢,好像他那里没什么特别的东西,又没BOSS,又没强力的东西(可能我做的比较晚,后面他的几个任务只有钱),也不影响结局,如果没兴趣看对话的话,不想做就不做了。


          IP属地:黑龙江7楼2022-08-29 18:25
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            以上就是探图、选任务所需要知道的基本知识了,祝看完此帖的你游戏愉快!
            如果想知道加点、武器方面的知识,推荐这个帖子,讲的很完善了。
            https://tieba.baidu.com/p/7655940674


            IP属地:黑龙江8楼2022-08-29 18:27
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              附录1:死灵机关符号-正面组合
              这里整理下各个符号的意义,一共21个符号。
              不过,我看了好几篇攻略,他们的描述不完全一致,所以仅供参考。
              (颜色是不是绿的不重要,图案重要)
              1. 给装备图纸的图案:

              看到就选没毛病,但后期往往是空的。
              左边的这个我经常遇到,实锤给图纸(后期比较怪,大部分时间空无一物,但有时突然又给了一张,不知道是什么机制,可能是随机池子roll所有图纸,如果已经有了就是空的)。
              右边的我没遇到过,有人认为前期给图纸,后面会变成CP点,有人认为它只有CP点。
              2. 给黑石的图案:

              最靠谱的选项,永远不亏。
              3. 给CP点数的图案:

              CP点数只对战斗本身有意义,前期可能有点用,后期不缺这些。
              4. 给单个单位加血的图案:

              谁出门不带治疗啊?
              5. 全队回血的图案(数值低于单体治疗):

              6. 降低敌人先攻的图案:

              迷宫里左下角可以看到指针,偏向我方时,进入战斗我方会先动。否则先挨一轮敌人的打,不过问题也不是很大。


              IP属地:黑龙江9楼2022-08-30 12:00
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                附录2:死灵机关符号-负面组合
                这里都是负面效果的图案,加觉醒度的一定要回避,其他的选了其实也没什么。
                1. 加敌人觉醒进度的图案:

                噔噔咚!尽量别选这两个。
                2. 扣CP点的图案:

                问题不大。
                3. 扣血的图案:

                4. 增加敌人先手的图案:


                IP属地:黑龙江10楼2022-08-30 12:04
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                  补充:今天把铁人模式+只用近战武器+禁群攻的成就一口气做了(难度是休闲),感觉其实还好,如果开的难度不高,也许不需要那么认真的SL。

                  铁人模式下无法存档,但因为我每次进迷宫都是直奔主题,没有到处绕,所以觉醒度也没怎么高。
                  我是打到44次任务感到无聊了就通关了,几个BOSS都是分别砍过了才去最终BOSS那里,打最终BOSS前应该只有60%的觉醒度。
                  所以,假如在休闲难度下,也许不需要很麻烦地去存档读档,只要保持进迷宫直奔主题不乱绕的原则,应该是可以把任务都打完的。


                  IP属地:黑龙江12楼2022-08-31 23:32
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                    机械神版本比普通版都多些什么啊


                    IP属地:江苏13楼2022-10-30 17:36
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                      刚在e宝领了游戏,买不买机械神和DLC影响游戏体验嘛


                      IP属地:云南来自Android客户端14楼2022-10-31 15:15
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                        追击士的命令的圣歌放不出来是什么情况啊 一直显示无有效目标


                        IP属地:四川来自Android客户端15楼2022-10-31 22:29
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                          买了dlc打通关发现没有dlc的npc。。。


                          IP属地:内蒙古16楼2022-11-04 01:43
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                            楼主在吗?请问下我现在觉醒已经78%了,还有补救的机会吗? @瘟热


                            IP属地:广西17楼2022-11-11 20:33
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                              多谢楼主,新人刚领,玩的一头问号看了楼主之后理解了不少


                              IP属地:湖北来自Android客户端18楼2022-11-21 23:52
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