我为雷火策划费劲脑筋之从助力老板帮会养成到飞仙上神。
帮会通行证系统
一个帮会限定三名高手职位,三名高手可以向通行证内注入 最高50wR 的奖金池。(一个区服不超过24名高手)
一个帮会最高上限为 150wR 的奖励。根据奖金池解锁相应的奖励。
帮会通行证解锁的奖励,会根据帮会在群雄逐鹿的比赛中的排行,相应的折扣分发给参赛帮众。
其中三名高手玩家将唯一获得金丹、金丹数量根据比赛排行折扣折算。
所有通行证奖励均为绑定奖励。
金丹可以帮助玩家飞升,飞升后的玩家将获取独立的洞天福地、或是山海之中,或是竹林之中、或是冰封之上、或是缥缈之巅。。。
金丹飞升的玩家、将进入时空裂隙、独立于普通玩家。
一年后飞升玩家的冬天府邸将对外开发,招手普通玩家为门派弟子。助力普通玩家完成飞升之后,同时根据第一代飞升玩家的弟子数量和弟子战力。飞升玩家将获得相应的信仰之力buff。
信仰之力无上限。
首先说下目前逆水寒的大背景存在的问题:
1. 各区服发展不平衡、战力过于集中
因此可以通过每个帮会限制高手名额来均衡帮会战力。和各区服战力。扩大老板之间的竞争力,让老板们卷起来
2. 老板帮会养成对自己毫无提升利益、且帮众收益也微乎其微。
通过金丹系统来阻力为帮会谋福利的老板成就自己的利益。同时扩大帮众玩家的利益。
3. 顶级号和普通战力号同太竞技,对峙一遍倒,开始比赛就注定结果。
通过飞升系统隔绝高手与普通玩家
带来的问题:
隔绝后的高手玩家,玩法问题,需要雷火自己去考虑。
可以高线下维护这层关系,也可以先上系统等等,别限定自己的想象力。
帮会通行证系统
一个帮会限定三名高手职位,三名高手可以向通行证内注入 最高50wR 的奖金池。(一个区服不超过24名高手)
一个帮会最高上限为 150wR 的奖励。根据奖金池解锁相应的奖励。
帮会通行证解锁的奖励,会根据帮会在群雄逐鹿的比赛中的排行,相应的折扣分发给参赛帮众。
其中三名高手玩家将唯一获得金丹、金丹数量根据比赛排行折扣折算。
所有通行证奖励均为绑定奖励。
金丹可以帮助玩家飞升,飞升后的玩家将获取独立的洞天福地、或是山海之中,或是竹林之中、或是冰封之上、或是缥缈之巅。。。
金丹飞升的玩家、将进入时空裂隙、独立于普通玩家。
一年后飞升玩家的冬天府邸将对外开发,招手普通玩家为门派弟子。助力普通玩家完成飞升之后,同时根据第一代飞升玩家的弟子数量和弟子战力。飞升玩家将获得相应的信仰之力buff。
信仰之力无上限。
首先说下目前逆水寒的大背景存在的问题:
1. 各区服发展不平衡、战力过于集中
因此可以通过每个帮会限制高手名额来均衡帮会战力。和各区服战力。扩大老板之间的竞争力,让老板们卷起来
2. 老板帮会养成对自己毫无提升利益、且帮众收益也微乎其微。
通过金丹系统来阻力为帮会谋福利的老板成就自己的利益。同时扩大帮众玩家的利益。
3. 顶级号和普通战力号同太竞技,对峙一遍倒,开始比赛就注定结果。
通过飞升系统隔绝高手与普通玩家
带来的问题:
隔绝后的高手玩家,玩法问题,需要雷火自己去考虑。
可以高线下维护这层关系,也可以先上系统等等,别限定自己的想象力。