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异度之刃3手动坦克的玩法,仇恨还不错

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先说结论,冈度20级觉醒后的被动迅猛连击,加新明20觉醒被动看穿要害,加热能头盔增加固定17%暴击率,可以让坦克也拥有不错的暴击率用来触发冈度被动,来刷新正在使用的技能。举个例子,暴击叠起来后孤独流浪者的黑方技能疾风刃和千刃天翔,基本是打出去就立刻cd,立刻又能用了,因为这2个技能是多段的,方便叠暴击率,也方便触发冈度迅猛连击的特效----使用战技的填充了量回复30%,多段触发后自然基本无限使用了,特别疾风刃5连击还是范围技能,这就很爽了,而且怪看你的情况下疾风刃5下,大招条涨的飞快,群拉时如果仇恨够用,完全可以选一个带无敌的回避效果的群伤大招,比如双枪的大招,把这个大招留着手动规避敌人伤害。这不是什么新发现,我也是听说有这么个东西才试的,但却很少人讨论这个,也没引申出更深的东西,我相结合我发现的一点搭配提供一些手操坦克的思路,毕竟群拉小怪比如亚人炼狱练级用的经典f4,用大佬杀200级boss打牌过亿伤害阵容去抗这个f4,可能死的是玩家,别小看f4,普通难度不用即死拔刀,一拳超人和通关后的女皇aoe的套路,正常打f4,不配常规坦克阵容真的容易团灭,不信试试。下面我继续施工,施工完成前请尽量楼层里回复,施工完再插队,谢谢。画师:青十紅 ao+beni


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-08-28 20:33回复
    3.由于融合技副职业多hit技能用在冈度迅猛连击上不生效的特性,首选主职业拥有范围多段攻击战技的黑方职业,最明显的就是亚榭菈的孤独流浪者,疾风刃和单体浮空技千刃天翔都是多段,基本打出去大部分情况都可以反复连续使用,即使有时候几率低的只回复了80%以上,随便打个别的技能就又能用了,忘了鬼斩刃这个单发技能吧,多段技绝对比这个好,第3个技能选旋风,左边搭配尖兵回血盾,融合技打满的话回血也能跳5下。左边带回避特效的技能配疾风刃打融合,用来缓解流浪者脆皮的缺点,左边最后一个战技我选尖兵的猛击,因为只需要3下充能,还附带仇恨获得量100%还是范围技,当做起手暴击没叠起来时,用来填充猛击是再好不过了。被动就冈度迅猛连击和新名的看穿要害,剩一个随意,脆皮缺生存,补个生存技,或干脆用守护者骄傲来过渡万一倒t,复活时能快速渡过技能cd期。大招就配双枪的,群伤带无敌回避,确实很好用,宝石要伤害或格挡生存都行,我是建议至少带个格挡宝石,满级30%固定格挡流真香,我个人倾向再带个平a加速或双击,最后一个不选仇恨宝石,直接上爆伤宝石,这玩意是乘算的,增伤明显,增伤就等于增仇恨啊!下一层说说兰兹的坦克。


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-08-28 21:02
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      2025-07-23 09:08:01
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      4.狂战士脆皮T虽然爽,但确实脆,有时候不得不上格挡T求安心,那么可爱的兰兹的重装骑士来了,你要是选女骑士也没啥问题。核心还是冈度回cd被动加新明叠暴击被动加热能头盔增加17%固定暴击率为核心,初始能有25%暴击率,不高,但新名被动增幅后能有50%也算够用了。起手百变机枪塔一个技能,基本上暴击就叠的七七八八了,且基本第一个机枪塔打完就基本充能完毕了,这个有个特性不知是不是bug需要注意。起手机枪塔进战斗千万不要,这样不会触发冈度被动特效,最好平砍一刀先进战斗,再机枪塔,然后就正常触发了。机枪塔融合技能就选尖兵回血盾,全程8跳28%回血量,质变好不好?其他技能尖兵猛击,无敌回避都行,由于大剑确实慢,为了弥补需要偶尔实时嘲讽,所以原配嘲讽大招或弥央疾风士继承的光辉之环用来强制怪锁定自己。总结大剑坦克生存能力最好,因为机枪塔加回血盾的质变,再加上无限的机枪塔可以触发稳定的格挡,甚至可以搞个格挡反伤流试试?,留下说说尖兵,嫌大剑慢的也只能选尖兵了,守卫指挥官虽然硬,但仇恨真成问题,主技能又没多段的,基本救不回来了。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-08-28 21:26
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        5.失落尖兵真是优秀的职业,继承的技能也非常实用,特别是3下充能的猛击,还是群伤,还带仇恨增加特效,又有回血盾技能,总之废招很少,是目前的主流T,我们就用上面的cd充能流老3样来配尖兵试试。虽然打融合很亏,会浪费副职业左边黑方的疾风刃和千刃天翔的技能充能特效,但尖兵的优势在于硬和灵活,动作收招算快的,本身格挡基数高,生存能力确实数一数二,回血盾很可惜打满只能回3跳,但由于可以使用近乎无限的范围疾风刃补仇恨,所以反而有空余栏位放这个回血盾略微增加生存力。如果觉得一个疾风刃够了,可以放弃千刃天翔,换成双枪的快速射击,用来无敌回避一些大伤害,第3个左边技能建议选盾哥的嘲讽,捏个嘲讽压箱底比较有安全感,毕竟仇恨再强也顶不住dos打融合猛击不是吗?至于大招是选双枪的用来回避,还是就选尖兵自己的用来定身控制怪物都行,反正我觉得根据敌人灵活调整最好。最后再次提醒,最强的不一定是单体的高级boss,毕竟单体设计上还是有规律可循,比较容易针对,但精英小怪群体就完全不一样了,同级别的多数量小怪非常考验坦克硬度和血量,单t很容易倒,最主要是打牌的高级队伍配置,奶职业的回复力都不高,治疗压力大,打boss没问题,打群架立马歇菜,所以萌新一周目要知道,埃塞尔觉醒,没拿到之前,拔刀没拿到之前,普通玩家不速通1周目,就是享受着玩的话,由于技能不全面,游戏难度并不低,当然我指支线,主线靠级别可以碾压的,但很无聊就是了。如果能耐的主职业技能搭配,而选择一周目快速主线,二周目再慢慢刷职阶,慢慢清觉醒任务收英雄的话,我是做不到抵受这个诱惑的。所以大佬后期毕业套路未必适合一周目开荒。多出点常规打法的讨论也许才是新手最需要的。最后这个技能循环不止坦克,放dps身上也能用,比如双枪多段技能就多,甚至拆解都能差不多做到全程释放,只不过仇恨是个大问题,而且单论伤害,这游戏猛击和打牌伤害过于变态,以至于显不出双枪的强力了,很可惜,其实双枪配3个带回避的融合技,配再配双枪大招就是全程回避还自带仇恨清除技能,可以最大化利用ot加快技能回复的特效实现风骚跳舞流,确实有趣,可惜伤害被猛击压制了。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-08-28 21:46
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          打了一晚上f4,分别测试单t和双t阵容,不拔刀,队形基础是大佬打牌阵容,诺亚t,弥央骇客buff机,优尼泰恩兰兹攻骑士,圣奶摇旗子,因为原配实在奶量低,所以弥央buff机多重之魂改治疗之魂,并下了一点输出饰品改回复力。最后各种死,得出一个结论,单t群架至少3个奶能站住,双奶即使是硬度高的尖兵依然会可能暴毙,如果双t,可以把buff手给兰兹手操可爱的弥央,或副t选兰兰,双t压力小很多,即使手操失误也不至于团灭,还可以分1个ai的t带救人饰品以防万一。这里主要说说但t,去把1个dps改成奶,因为优尼要和泰恩打牌组衔尾蛇,所以也只能委屈兰兰转奶了,如果担心打牌输出不足,可以把兰兰配成半dps的骇客奶,打牌留个激光加积水球的最高伤害技能一样凑合打牌。单t的最佳第三被动为守护者的骄傲,因为打f4不可能单t不ot的,只要ot有这个,多多少少可以加快白方技能的积攒速度,对的,因为你基本没机会平砍,白方技能反而难攒,三个饰品除了固定的热能头盔外,性价比最高的hp一般少不了,最后一个饰品传统是配格挡,但打f4这种群架干脆配扩张支架最大化疾风刃的范围效果实际测试时反而更舒服一点。理论上孤独流浪者操作起来最爽还能打融合回避的疾风刃,但操作难度高很容易暴毙。换个思路放弃大部分情况下的融合技能,转用尖兵,左方至少选出浮空技和疾风刃2个,右边猛击一定得带,饰品也是hp,热能头盔和扩张支架,开局多平砍接猛击,一旦左边浮空或疾风刃冷却,则可以疯狂输出,但要管住手别按融合技,不然左边关键技能cd会接不上的,而且这种打法技能衔接很频繁很容易达成取消效果,可以考虑上个取消宝石增伤。实测确实比流浪者生存者的血线要稳,而且也不影响疾风刃的输出,总体算舒适,拿一点生存换扩张支架感觉打群架不亏。打硬boss可以切回传统饰品,针对性的打牌过boss。这是我一晚上死出来的经验,所以平时非boss平等级的群架,还是2t阵容打的舒心,没必要追求一成不变的阵容。最后这游戏仇恨真难控,比魔兽老版本60级还难控仇恨,因此也有乐趣。传统剑斗士猛击流我成型后也试了下,打出的一瞬间确实很爽,但如果估计打牌高伤组合来选职业阵型,那等ai打浮空可真是痛苦,因为想最大化猛击伤害,所以浮空手和倒地手都是配了浮空或倒地时间增加的饰品的,全神贯注等电脑打浮空,然后还得取消出融合的猛击,真的体验太差劲了,不取消的话,那还玩毛线的剑斗士?不就强在了那个取消增伤打融合也有效吗。所以伤害真的高,但跑图不打boss,剑斗士体验真没想的那么好。


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-08-28 23:54
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