武戏的动作很棒,这的确是个很好的开端。
我们喜爱武侠,最开始从武功这个“形”切入,从孩童时期就是如此,不过随着年龄的增长,越来越体会到,喜爱的本质其实是文学性、世界观和人生哲理与困惑的某种形式的解答。
从这个意义上讲,不论是小说还是影视,到现在的动漫,武侠不过是换种载体去实现。道具、背景、武功这些都是画面硬实力的展现,枕刀歌做的还是很冒尖的。
但从另一个角度看,核心的东西仍需要努力。金庸、古龙、还珠楼主那个时代已经画上了句号,武侠这种形式似乎已经陨落,个人肤浅的认为,往大了说是文学的厚度、世界观见解程度在这个时代武侠创作上少有好手,往小了说,是文字积累、剧本剧情或创作结构的不足。你会发现不少网络上的顶尖优秀作品,仙侠、玄幻还是武侠,都有可取的地方,甚至某一些章节让你品味十足,但看过后都难以让你重读一整遍。
如果你喜爱金庸的作品,查阅下他创作作品时期对应的时事,会得到更有趣的一些发现。
我想,如果把画面的硬质量和内核的深度叠加在一起投射到当今的中国武侠动漫,那恐怕也不是一朝一夕的事情,甚至未必能长久发展,这个快餐化的娱乐时代,消费群体很容易移情,而资本方更关心卖座,这也是很现实的问题。
最后,任何时代都有优秀的作品,走出武侠这个范畴看动漫,这个行业也并非是线性发展的。个人观点,日本的动画相对他自己的八九十年代,其实是走下坡路,无论是题材多样性还是受众人群,这可能与经济泡沫后的幻想陨灭有关,中青年受众群体的退出让它的题材和受众都龟缩了,创造的作品走向单一化。而中国其实早期只有美术片,展现形式上才刚刚有起色,任重道远。