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周年庆?彻头彻尾的失败!

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(一)抽卡失败
为啥说失败?为啥其他游戏能做抽卡?
1. 强度差别太大。其他游戏之间的角色能打配合,低品质的配合好同样通关,同样能胜高品质角色。策划你觉得现在这个游戏有啥搭配的意义?有钱砸钱,没钱挨打,这就是现状。在有唐三和没唐三就是天壤之别这个基础上,你怎么挽留那些总抽不到大额碎片的玩家?
2. 没有保底机制,并且抽到数量的差异太大。建议策划学习一下数学,标准差太大了,玩家根本没有安全感。如果说掉落概率为:2片50%,3片40%,4片10%,平均下来不会差太多,或许会好那么一点。既然可能经常抽不到大额碎片,就应该设置保底。现在,白嫖运气好的可以大杀四方,让以前的氪金玩家收到严重冲击,白嫖运气不好的看不到希望,自然没玩下去的动力,氪金玩家被迫不断氪金,一方面以前的花钱买的严重贬值,另一方面虽然氪金,但还是有运气不好的发现氪了这么多还不如白嫖,也玩不下去。一轮下去损失多少玩家?您还能撑几轮?
(二)活动失败
1. 七怪礼物。要我看现在这个就是用来留住玩家让玩家多待几天,最好能在这几天适应下来的办法。
2. 缺掉落。周年庆没有掉落活动,攒香肠有毛用?你看看以前哪个重要节日重大活动不搭配掉落的?
3. 石头分限时和不限时的。很明显是策划的另一场阴谋。不把石头用完跟不上,用完石头拼了命拿了角色也该下一个角色登场用石头的时候了。
4. 魂环系统。等了多久的魂环系统,现在只是简简单单加加攻防血,最多带点能量变化,拉不开差距,用钻石买点魂导石就能弥补,一个魂师迭代完全干翻所有东西。
套路都明白了吧,再见!


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-08-25 20:09回复